Fallout New Vegas: статьи

Персонажи
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Одежда и броня
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Оружие
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Прочее
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Достижения
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Перки
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
S.P.E.C.I.A.L.
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Навыки
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Особенности
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Коды
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Азартные игры
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Снежные шары
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Книги и журналы
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Прохождение
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Прохождение побочных кветов
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Прохождение за Йес-Мена
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Прохождение за Мистера Хауса
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Прохождение за НКР
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Прохождение за Легион Цезаря
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Локации пустыни Мохаве
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Поселения
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Казино
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Убежища
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Здания
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
Уроки по G.E.C.K.
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks
G.E.C.K. глазами разработчиков
/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks

Пришел, увидел, победил

 Fallout New Vegas  Прохождение за Легион Цезаря  RJ 2209 0

Игроку будет предложено направится к финальной битве, если вы еще не готовы, то выберите соответствующий вариант ответа.

Как только вы выбрали направится на финальную битву, вы будете перемещены в лагерь Легата. После диалога с Легатом, игрок будет штурмовать дамбу Гувера, а главной вашей целью будет считаться убийство генерала Оливера. Битва состоит из прорыва четырех областей дамбы с вашими союзниками. Игроку будет противостоять генерал Оливер и с помощью 100 очков Красноречия, вы можете убедить его не сражаться с легионом и отступить. Если будет принято решение убить Оливера, то вы будете сражаться в последней комнате дамбы, там вас будет ожидать засада из группы Рейнджеров-ветеранов. Затем игрока ждет битва с тяжеловооруженными солдатами НКР, если идти в комнату вверх по лестнице. Затем, уже после убийства или мирного решения проблемы с генералом Оливером, выйдите из главной комнаты и вас встретит Легат Ланий, чтобы поздравить вас с победой во Второй Битве за Дамбу Гувера. И вскоре после этого игра заканчивается.

В последней битве, где игрок сталкивается с генералом Оливером, есть много солдат НКР. Вам будет предложено получить много стимуляторов или суперстимуляторов и хорошее оружие, до вступления в бой. 

Прежде всего, игроку нужно пройти через силовые поля. После этого вам необходимо перейти на второй уровень дамбы. На этом уровне, игрок должен убить охранников генерала, но следите за ловушками, их там много. После убийства охранников идите убивать Оливера. 

Примечание: Если Аркейд Геннон является вашим спутником, то он уйдет от вас по прибытии в лагерь Легата. Попытавшись поговорить с ним он скажет: "Почему бы вам не сделать, как Одиссей и заблудиться?"

Аризонский убийца

 Fallout New Vegas  Прохождение за Легион Цезаря  RJ 3652 0

После получения инструкций от Цезаря (или от Луция, если Цезарь мертв) игрок должен поговорить с Катоном Гостилием, он разбил свой лагерь на северо-западе от Поста рейнджеров «Дельта». Когда вы поговорите с ним, он вам даст набор брони НКР и скажет, чтобы вы установили бомбу на президентский винтокрыл (вы можете получить обомбу от Катона, если у вас имеется 50 очков навыка Взрывчатка). После этого направляйтесь на дамбу Гувера и смешайтесь с толпой зрителей.

Вся дамба находится под усиленной охраной НКР. Поэтому пройти туда вы сможете только одетый, как гражданин НКР. Если вы провалили квест "Не буди медведя!", то скорее всего вы не сможете пройти мимо охраны.

Игрок имеет ограниченное время, чтобы сделать свое дело, прежде чем вы снова подойдете к Катону, который сейчас будет находиться в толпе на дамбе, и скажите ему, что все готово. Заметьте, убийство любого рейнджера НКР приведет к провалу квеста, даже если вы убили его бесшумно.

Сразу же после того как вы поговорили с Катонном, президент прилетит на своем винтокрыле. Он будет выступать на сцене. Если есть подозрение, что совершается покушение на президента, то рейнджер прервет речь президента и отведет его к Винтокрылу, или же в безопасное место под вертолетной площадкой (если винтокрыл выведен из строя). В противном случае, после выступления президент и его телохранители просто уйдут.

Примечание: Обнажив оружие возле сцены, приведет к тому, что на вас начнут нападать НКР, даже если вы находитесь под маскировкой.

Смерть президента завершит квест. 

Методы убийства

Любой метод, который включает в себя уничтожение винтокрыла, работает исключительно с высоким навыком Взрывчатки.

Саботируйте бортовой компьютер винтокрыла.

  • Это делается с помощью терминала в инфоцентре на дамбе, при этом винтокрыл не должен быть на вертолетной площадке. Когда винтокрыл приземлиться, программа запустится автоматически, игрок просто должен будет сидеть и смотреть как выходит из строя винтокрыл.

Используйте зенитное оружие, чтобы сбить винтокрыл.

  • Это делается с помощью консоли в верхней части лестницы (требуется 50 Науки), к востоку от дверей инфоцентра. Орудие будет вращаться вокруг и собьет винтокрыл, до того как тот взлетит.
  • Это самый быстрый метод убийства президента, без ущерба для репутации НКР.

Взорвите зенитное орудие.

  • Это делается с помощью консоли в верхней части лестницы (требуется 50 Ремонта), к востоку от дверей инфоцентра. Орудие взорвется как раз в тот момент, когда Кимбол вызывает Джереми Уотсона.

Сбейте винтокрыл с помощью вашего оружия.

  • Винтокрыл имеет большой порог повреждения, поэтому что сбить его, вам понадобится пару раз выстрелить из мощных оружий, таких как YCS/186 или Винтовка для поражения материальной части.

Традиционный метод убийства.

  • Убейте президента, используя оружие для дальних дистанций. Есть два места, где вы сможете спокойно сделать свое дело: в верхней части смотровой башни на краю Дамбы, за сценой, и база на скалистой горе перед инфоцентром. Для последнего места, стоит выбрать оружие с глушителем.

Почувствуйте пламя.

  • Используйте тяжелый инсинератор, огнемет, 40мм зажигательные гранаты (гранатомет) или инсинератор для того чтобы поджечь президента, его телохранителей и всех зрителей.

Поставьте бомбу, в то время когда он находится на вертолетной площадке.

  • Катон обеспечит взрыв винтокрыла, если вы сможете уговорить его (требуется 50 Взрывчатки), также можно украсть у него детонатор и самому взорвать винтокрыл. Чтобы пройти на вертолетную площадку, вам необходимо обойти Дженсена, который охраняет вертолетную площадку, вы можете скрытно пробраться мимо него, уговорить его впустить вас (требуется 55 Красноречия), или переодеться как инженер НКР (одежду можно достать, убив инженера НКР в инфоцентре). Бомба взорвется, когда винтокрыл взлетит.

Положите С-4 в шлем Джереми Уотсона.

  • Джереми Уотсон – солдат НКР, и у него отсутствует шлем. Его шлем находится на столе рядом с лестницей внизу инфоцентра. Заложите С-4 в шлем (требуется 50 Взрывчатки и Взрывчатка C-4). Когда он оденет свой шлем он станет ходячей бомбой, когда президент награждает его. Вам придется подождать где-то 2 минуты после выступления президента.

Установите С-4 вблизи маршрута Кимбола.

  • Лучшее место в середине вертолетной площадки, где она может быть взорвана, чтобы убить президента, когда тот выходит из винтокрыла.

Большой взрыв.

  • Используйте "Алгоритм Эвклида", Толстяк, "Милосердие” или другие гранатометы, чтобы убить президента и других рядом стоящих с ним.

Ручной метод.

  • Убейте президента в ближнем бою. Это довольно тяжелый метод, так как рядом с ним находятся солдаты и рейнджеры НКР, которые оснащены мощным оружием.

Кидайте!

  • С помощью способности "Размах” устраните президента и его телохранителей.   

Казнить нельзя помиловать

 Fallout New Vegas  Прохождение за Легион Цезаря  RJ 3490 0

Найдите способ вылечить сильные головные боли Цезаря

Для выполнения хирургической операции с применением устройства Авто-Док, вам понадобится сначала отремонтировать данное устройство с помощью диагностического модуля. Этот модуль можно найти в Убежище 34, только после того как вы начали выполнять данный квест, иначе Авто-Док не будет действовать.

Кроме того, вылечить Цезаря можно с помощью 75 очков навыка Медицины или 9 очков Удачи. Но для этого вам еще потребуются дополнительно Докторский Саквояж и хирургические инструменты, которые можно купить в Медицинской клиники Нью-Вегаса (она находится в северной части Пустоши Мохаве, наверху карты, рядом с восточными воротами Красного каравана).

С любым из вышеуказанных методов, у вас есть возможность убить Цезаря во время процедуры (например, из-за небольшого навыка Медицины). Чтобы оставаться в хороших отношения с Легионом, после смерти Цезаря, вы должны использовать Красноречие чтобы убедить Луция (требуется 50 Красноречия и 50 Медицины).

Если взять с собой Аркейда Геннона к Цезарю, то можно продать его в рабство и он станет личным врачом Цезаря (потеряется карма), тем самым вы завершите данный квест.

Для этого оставьте Аркейда снаружи палатки Цезаря и поговорите с Луцием внутри.

Если вы хотите найти диагностический модуль, вы должны направится в Убежище 34. В убежище будет большой радиационный фон и много гулей. Вы можете найти его на северо-западе от лагеря Гольф или на востоке от Фермы издольщиков. Рекомендация: возьмите с собой много Рад-Х и Антирадина. Также там вы встретите золотых гекконов.

Просто идите в комнату с надписью "Клиника". Находясь непосредственно в убежище, идите направо к лестнице, она приведет вас к столовой. Прыгайте в яму, затем выйдите из комнаты и поверните налево. Следуйте по коридору и смотрите за знаками, чтобы не пропустить нужную вам комнату, пока не увидите комнату с надписью "Клиника". Перейдите через Клинику и следуйте по коридору, пока не достигнете Оружейной.

Как только вы туда добрались, посмотрите направо и попробуйте стащить модуль (для этого вам потребуется много Рад-Х и антирадина, так как там сильно повышен радиационный фон).

Примечания:

Попытка провести операцию без достаточного навыка медицины или удачи может привести к смерти Цезаря. После его смерти вам нужно будет объяснгять Луцию, что его гибель была неизбежна, используя медицинские термины (требуется 50 Красноречия и 50 Медицины) или же он станет враждебно относиться к вам.

Кесарю Кесарево (Конец)

 Fallout New Vegas  Прохождение за Легион Цезаря  RJ 3123 0

Часть 5. Братство Стали

Направляйтесь в бункер Братства Стали, который находится в Хидден-Вэли, и уничтожьте бункер.

Если у вас не было никаких связей с Братством до этого задания, то вы должны будете уговорить рейнджера НКР не приближаться к бункеру или же возьмите с собой Веронику в спутники.

Если подождете до поздней ночи возле бункера, то к вам выйдет несколько паладинов. У них вы можете украсть карточку для входа в бункер (при этом карма не должна понизиться). Войдите в бункер, используя карточку. И с вами поговорит страж. Он попросит вас сдать им оружие. Если вы не сдадите свое оружие, то Братство будет относиться к вам враждебно. Однако если вы используете стелс-бой перед разговором со стражем и также не захотите сдать свое оружие, то сможете пробраться вглубь бункера без ущерба для своего здоровья. Далее направляйтесь на уровень 2 и убейте там любого писца и наденьте его одежду, тогда вы сможете выглядеть как писец Братства (при этом репутация Братства сделается нейтральной). Игрок может убить всех в бункере, чтобы собрать карточки для активации самоуничтожения бункера.

Обратите внимание, что некоторые члены Братства, имеющие высокий чин, например, старейшины, распознают вас независимо от того одеты ли вы в писца или нет.

Найдите ключ-карту

Как только вы получили расположение Братства вы можете войти в бункер. Как только вы вошли туда. Вам нужно будет найти 3 ключ-карты, для того чтобы получить пароль к функции самоуничтожению бункера или вы можете использовать 100 Науки чтобы взорвать бункер. Вы должны будете войти на уровень 2 и там вы найдете старейшину Макмарана, паладина Хардина (или паладина Рамоса, в зависимости от вашего выбора) и писца Ларса Таггарта. У старейшины легче всего украсть ключ-карту, так как он сидит в своем кресле. Хардина можно найти в одной из трех спален бункера, там он будет стоять или сидеть за своим компьютером. Украдите у него карту. Далее вернитесь на уровень 1 и пройдите вперед до левого коридора и зайдите в комнату Самоуничтожения бункера, где вы можете найти Таггарта. Вам понадобится стелс-бой, чтобы украсть у него ключ-карту. Если у вас нет стелс-боя, то вам придется подождать пока девушка в этой комнате не отвернется или не отойдет.

Если Кэсс находится у вас в спутниках, то она начнет говорить с этой девушкой, ну а вы в свою очередь сможете спокойно украсть карту.

Активация самоуничтожения бункера

Как только вы получили все ключ-карты, возвращайтесь в комнату, где вы нашли Таггарта и получите код в терминале генераторе ключей (зеленый терминал), рядом с терминалом для самоликвидацией (синий терминал). Далее, используйте полученный код для активации самоликвидации бункера. После этого вы станете врагом Братства. Обязательно перед уничтожением бункера украдите у охранника старейшины ключ, чтобы вы смогли покинуть бункер. Если вы не украдете ключ, то вам придется взламывать дверь бункера (требуется 100 Взлома). Теперь, включите самоуничтожение и направляйтесь на уровень 1.

Как только вы выйдите из бункера, он взорвется, и возможно, что возле бункера вас будут поджидать члены Братства.

Альтернативный вариант: вы можете легко пройти квест, если вы просто убьете всех внутри бункера. Можно только убить главных членов Братства Стали и квест все равно будет считаться выполненным.

Часть 6. Болезнь Цезаря

Цезарь вновь расскажет вам про свои головные боли и скажет, что ему нужно. Это активирует другой квест легиона – "Казнить нельзя помиловать"

Часть 7. Убийство президента Кимбола

Кимбол проводит свою речь на дамбе Гувера, и Цезарь хочет, чтобы вы поговорили с Катоном Гостилием по поводу убийства президента. Теперь вы должны будете закончить квест "Аризонский убийца”. Провал квеста не повлияет на завершение квеста "Кесарю Кесарево”.

Часть 8. Лагерь Легата

Сообщите Легату Ланию о проделанной вами работе. Вы будете автоматически перенесены в лагерь Легата.

Кесарю Кесарево (Начало)

 Fallout New Vegas  Прохождение за Легион Цезаря  RJ 5593 0

По прибытии в лагерь Цезаря у игрока отнимут оружие и платиновую фишку (не волнуйтесь, ее вернут по заданию), в целях безопасности Великого Завоевателя. Ваше оружие будет возвращено, когда вы выйдите из лагеря. Также игрок может попросить оставить себе медикаменты, сказав, что у вас имеются проблемы с сердцем (требуется 35 Красноречия).

После того как у вас забрали оружие, направляйтесь к палатке Цезаря. Она находится на вершине холма. Там вы найдете арену Легиона и палатку Цезаря.

Войдите в палатку к Цезарю и поговорите с ним. Он вам расскажет про убежище с маркировкой Лаки 38 здесь в лагере, и попросит пойти и узнать, что там. Затем он вернет вам вашу платиновую фишку.

Если вы не убивали Бенни до того как начали выполнять этот квест, Цезарь скажет, что хочет убрать Бенни, который находится возле него. В этот момент мы должны поговорить с Бенни.

Убежище находится позади палатки Цезаря в бетонном бункере. Войдя туда, легионер вернет вам все оружие. Далее, подойдите к панели управления шлюзом и вставьте туда фишку.

Когда вы вошли в убежище вы увидите большой монитор мистера Хауса. Поговорите с ним. Он вам расскажет для чего нужна фишка и что находится в этом убежище. Он также попросит перепрограммировать секьюритронов с помощью фишки. Вы можете согласиться или отказаться выполнять его просьбу. В любом случае он скажет, что он не контролирует оборону убежища, поэтому мы должны сами прокладывать себе дорогу к цели.

Спуститесь вниз по лестнице и вы увидите там враждебных секьюритронов и дверь. За дверью вы найдете три терминала, два из которых будут средней блокировки, а последний высокой. Эти терминалы отключают защиту в бункере. Если вы сможете их взломать, то смело идите вперед к цели.

В любом случае идите дальше вглубь убежища. Если ваш навык Ремонта выше 60, то вы сможете отключить турели впереди вас и открыть дверь справа. В соседней комнате вы сможете увидеть через окно армию секьюритронов мистера Хауса, которые впоследствии станут работать на оперцационной системе МАРК II, если вы конечно перепрограммируете их. Следующая комната защищена четырьмя секьюритронами, это генераторная комната. Если вы выполняете просьбу Цезаря, то вам стоит уничтожить генераторы из любого вашего оружия. Когда вы уничтожите их радиационный фон в бункере увеличиться (+4 РАД/секунду при ношении антирадиационного костюма).

Если вы решили выполнить просьбу мистера Хауса, то идите через генераторную в другую комнату, где вы видели армию секьюритронов. Там используйте фишку, чтобы перепрограммировать роботов, тем самым увеличив мощь армии мистера Хауса (Если вы в этот момент передумали и не захотите больше помогать Хаусу, то вы сможете уничтожить генераторы).

Вы можете быстро пробежать мимо всех охранников убежища обратно к выходу, однако, не забудьте оставить ваших спутников перед тем как вы войдете в бункер и начнете выполнять задание, иначе вы случайно можете потерять своих спутников. Там у вас снова отберут оружие, кроме оружия скрытного ношения, если вы не хотите полностью разоружиться.

Идите обратно к Цезарю и поговорите с ним. Игрок получит 500 очков опыта и репутацию у Легиона.

Примечание: Не имеет разницы что вы сделали, прежде чем вы поговорили с Цезарем. Он не узнает, что вы делали в бункере. Если вы хотите остаться в хороших отношениях с легионом и мистером Хаусом одновременно, то вам нужно сначала перепрограммировать секьюритронов, а затем уничтожить генераторы. Цезарь подумает, что вы просто взорвали бункер, а Хаус останется доволен, что вы перепрограммировали его армию роботов.

Часть 2. Мистер Хаус

Цезарь скажет вам, что он хочет чтобы вы убили мистера Хауса. Направляйтесь в Лаки 38. Если вы взорвали бункер Хауса, то все роботы в казино будут атаковать вас. Поднимитесь на лифте до пентхауса. Там будет пять враждебных к вам секьюритронов. Они довольно сильные противники, поэтому персонажи с маленьким уровнем могут почувствовать некоторые трудности, однако, если у вас имеются импульсные гранаты или другое импульсное оружие, то вы сможете уничтожить роботов с одного выстрела. 

Слева от Хауса вы можете увидеть терминал, скрытый за лестницей. Используйте этот терминал, чтобы открыть секретную дверь. Вас будет ждать еще два враждебных секьюритрона (даже если вы находитесь с Хаусом в хороших отношениях, то все равно, как только вы откроете дверь, роботы начнут атаковать вас).

Здесь вы найдете терминал, который откроет доступ к центру управления. Идите туда. Там вы увидите еще один терминал, который отвечает за жизнеобеспечение Хауса. Откройте терминал и извлеките капсулу с Хаусом, несмотря на предупреждения. Вам будет предложено три варианта действий:

  1. Просто убить мистера Хауса
  2. Отключить систему жизнеобеспечения, тем самым вы убьете его.
  3. Провести дезинфекцию капсулы (это не убьет его, но он не сможет больше помешать вам)

Независимо от вашего выбора, вы получите 500 очков опыта и ваша цель обновится.

Примечание: использование стелс-боя может облегчить прохождение этого квеста, потому что роботы не заметят вас и не смогут убить.

Возвращайтесь к Цезарю за наградой. Вы получите славу у Легиону и 100 очков опыта.

Часть 3. Бомбисты

Цезарь хочет привлечь на свою сторону Бомбистов, чтобы те нанесли артиллерийские удары по НКР, в момент, когда Цезарь будет захватывать дамбу Гувера. Однако проблема здесь заключается в том, что при приближении к авиабазе Неллис (база Бомбистов) по вам начнут стрелять из пушек, что может подпортить вам жизнь. Чтобы избежать гибели вам всего лишь нужно быстро подойти к забору. Для этого двигайтесь к авиабазе Неллис. Как только вы пройдете знак "Опасно” вы услышите первый выстрел, не беспокойтесь это был первый предупредительный выстрел, дальше по вам будут стрелять в полную силу. Далее быстро бегите через разрушенные домики, старайтесь перебегать дома, когда бомбисты перезаряжают свое орудие. Двигайтесь равномерно в сторону забора. Как только вы приблизились почти вплотную к забору, огонь прекратится и вам не составит труда дойти дальше до входа на базу. Там вас встретят, как врага, но тут же подойдет Ракель и скажет, что вас уже ждет матушка Перл. Вы автоматически перенесетесь к ней. Чтобы пройти это задание вам нужно заслужить доверие бомбистов, для этого помогите всем нуждающимся бомбистам (задание "В небо!”). после того, как вы выполнили это задание, вы можете попросить помощи в битве за дамбу Гувера.

Возвращайтесь к Цезарю и скажите ему, что бомбисты согласились помочь ему. 

Примечание: Вы также можете уничтожить Бомбистов. После этого возвратитесь к Цезарю и скажите ему, что Бомбисты нейтрализованы. Это не повлияет на репутацию Легиона.

Часть 4. Общество «Белая перчатка»

Вы должны будете доказать Цезарю, что вы верны ему. Для этого поговорите с ним насчет общества "Белая Перчатка” он вам расскажет про них. Узнав об обществе, поговорите с Марджори (общество "Белая Перчатка” находится в казино Ультра-Люкс) и затем с Мортимером. Дальше вы можете Цезарю, что они не хотят союз, а можете выполнить просьбу Мортимера. Он попросит вас помочь ему вернуть общество к каннибализму (квест "Пища для Гурманов”). Мортимер даст вам ключ к кухне, где Тед Гундерсон будет находиться в морозильной камере. У вас есть выбор либо убить его, либо освободить и привести его к отцу. Если вы убьете его, то вы должны известить об этом его отца, поместив образцы крови возле его пентхауса. Кроме того, если вы освободите Теда, а затем убьете его, то все члены общества будут настроены враждебно к вам, и вы впоследствии можете убить Марджори. Если это будет сделано, то единственный способо закончить этот квест - это перезагрузка сохранения, сделанного раннее, до того как вы убили Марджори. Цезарю не понравится, то что вы сделали.

В пентхаусе отца Теда будет два наемных работника с ружьями, которые попытаются вас остановить, чтобы вы не смогли оставить образцы крови. Как только вы выйдите из комнаты, попрсите секьюритрона-охранника исследовать комнату. Он обыщет ее, а затем арестует отца Теда. После этого вернитесь к Мортимеру и расскажите ему, что вы сделали, затем еще раз спросите про союз у Марджори.

Если вы решили освободить Теда Гундерсона, то имейте в виду, что вам придется найти ему замену, поговорив об этом с Мортимером и с Марджори.

Теперь возвращайтесь к Цезарю с новостями.

Примечание: Если вы убили Марджори до того как, начали работать на Цезаря, то просто скажите ему, что дело решено и задание будет считаться выполненным.

Ты почувствуешь приближение (Часть 2)

 Fallout New Vegas  Прохождение за НКР  RJ 2097 0

Примечания

  • Если вы провалите квест, дав президенту погибнуть, вы всё равно получите следующий квест "Эврика!"
  • В официальном руководстве по прохождению от Prima Games не учтена третья попытка убийства – когда агент легиона переодетый инженером НКР бросается на подмостки с ножом. Вы не сможете услышать окончание речи Президента, если сообщите о находках Рейнджеру Гранту до этого.
  • Еще один способ заговорить с нужным инженером – шпионом – понаблюдать как один из них аплодирует в ходе речи президента. Убийца не аплодирует награждению рядового Уоткинса.
  • Если вы окажетесь на посадочной площадке винтокрыла до того, как тот приземлится, то сможете наблюдать, как инженер устанавливает бомбу сразу же после посадки. Тот же инженер позже присоединится к толпе, слушающей речь (не забудьте о снайпере, пока будете наблюдать за ним), что делате очевидным, кто из инженеров является агентом Легиона.
  • Если вы убили снайпера на вышке и сообщили по радио, будет вариант «Здесь всё хорошо, спасибо. А как вы?» Это отсылка к сцене из «Звёздные войны: Новая Надежда».
  • Если вы выбьете оружие убийцы выстрелом (прицелившись в VATS), рейнджеры НКР застрелят убийцу, но станут враждебными к вам и будут атаковать до тех пор, пока Президент не улетит (это неплохой шанс для того, чтобы взять боевую броню ветерана), миссия НЕ будет провалена, вы только сперва потеряете репутацию в НКР, но позднее она улучшится после того, как президент выживет.
  • Если в результате ваших действий НКР-овцы станут к вам враждебны в ходе выполнения квеста, он будет провален, однако, исходя из диалога с Мистером Хаусом, убийство всё равно будет предотвращено, так как одозначно речь будет прервана из-за поднятого вами шума.
  • Убийца с детонатором – единственный инженер, который произносит фразу «Вы не возражаете?»

Ты почувствуешь приближение (Часть 1)

 Fallout New Vegas  Прохождение за НКР  RJ 1797 0

Будет три разные попытки покушения:

  1. Снайпер, одетый как рейнджер НКР появится на сторожевой башне позади подмостков, сооружённых для произнесения речи.
  2. Инженер установит бомбу на президентский винтокрыл.
  3. Солдат Легиона, одетый как инженер бросится к президенту и попытается ударить его ножом.

Если вы хотите выполнить дополнительную цель – проверить безопасность, нужно найти две вещи:

  • Пятно крови в подсобке, что в дальнем конце вестибюля информационного центра (требуется восприятие 6).
    • Примечание: (Дополнительно) Поговорите с Элисон Валентайн (она находится на верхнем уровне информационного центра) она расскажет об инженере, кровью которого залито служебное помещение, но в принципе в этом нет необходимости
  • Недавно осуществлённый неавторизованный доступ на компьютерный терминал в информационном центре (требуется наука 50). Возьмите в шкафчике служебном помещении комбинезон инженера НКР. Теперь можете сказать рейнджеру Гранту что вы готовы. Также вы можете поговорить с НКРовцем снаружи. Он может предоставить вам собаку для проверки безопасности, если у вас есть способность Друг животных, но откажет вам, если вас сопровождает Рекс.

Если вы получили квест от Йес-мена или Мистера Хауса вас не пустят на крышу Информационного Центра, туда, где приземлится президентский винтокрыл, если вы не кумир в НКР. Также можно получить доступ, если вы замаскируетесь под НКРовца (вот тут как раз и пригодится комбинезон инженера НКР из служебного помещения) или при помощи красноречия 55. Если вам удастся попасть на крышу и у вас навык взрывчатки или ремонта не менее 50, вы можете обезвредить бомбу. Дождитесь момента, когда винтокрл приземлится и Президент покинет его, после чего «активируйте» винтокрыл, и вы получите сообщение, предлагающее проверить его на наличие бомбы. Другой способ обезвредить бомбу, обыскивать карманы инженеров до тех пор, пока не найдёте человека с детонатором. (на платформу можно взобраться по лестнице. Если вы встанете рядом с Грантом и посмотрите на платформу, лестница будет по левой стороне подтверждено на PC и PS3 только для нейтральной одежды.)

Обезвредили вы бомбу или нет, вам нужно остановить убийцу на сторожевой вышке. Вы увидите, как он сбрасывает настоящего охранника с вышки и занимает его место (это довольно таки заметная скриптованное событие, которое происходит если вы не находитесь на этой вышке, когда там появляется убийца – в этом случае он сразу же нападёт и на вас и на настоящего снайпера). Уничтожьте убийцу. Можно и обезвредить бомбу и вовремя успеть на вышку, но это не самый надёжный метод. Проще всего обезвредить бомбу и а затем бежать к большой зенитной пушке (но не поднимайтесь на подмостки, иначе все станут к вам враждебны). Когда вы увидите рейнджера, падающего с вышки знайте – пришло время устранить убийцу, использовав ваше любимое оружие. Если вы достаточно хороший снайпер, можно уничтожить убийцу прямо с того сооружения, на крышу которого садится винтокрыл. (Заметка) Если Рекс является вашим спутником он может определить легионера в группе инженеров. После того, как вы поговорите с инженером (поговорить можно только с одним из них), он станет враждебным, после чего можно его устранить или дать Рейнджерам сделать эту работу за вас.

Другой вариант: после того, как разберётесь со снайпером, обчистите карманы легионера, замаскировавшегося под инженера и заберите запасной аварийный детонатор. Отнесите его к рейнджеру Гранту, что вызовет сцену, в которой рейнджеры перехватывают легионера в тот момент, когда Президент спасается бегством.

Простейший путь разобраться со снайпером не требует ни каких боевых навыков, покидать место, на котором нужно разобраться с инженером также не потребуется. Просто заберитесь на вышку ДО взятия квеста и положите взрывчатку С-4 перед столом. Она будет там лежать и тогда, когда квест начнётся. Обезвредьте бомбу на винтокрыле и смотрите на вышку когда Президент начнёт произносить речь. Вы увидите, как убийца убивает рейнджера и перебрасывает его тело через перила. Вытаскивайте детонатор и БАХ! Вы увидите взрыв и убийца будет уничтожен.

Еще один способ завершить миссию – идти прямо на обзорную площадку и поговорить с рейнджером Грантом. Поднимайтесь на вертолётную площадку и ждите прибытия президентского винтокрыла. Появится инженер и заминирует винтокрыл. Взаимодействуйте с винтокрылом и выберите «осмотреть» для того чтобы найти бомбу. Обезвредьте бомбу либо стащите детонатор из кармана инженера. Бегите вниз и доложите Гранту. Он прервёт речь президента, промажет и попадёт в рейнджера. После чего Президент бросится к винтокрылу и улетит. Это самый лёгкий путь получить Боевую броню рейнджеров НКР. (ПРИМ: Если вы хотите подняться на помост и снять броню с тела рейнджера до того, как улетит президентский винтокрыл, придется использовать стелс-бой ,в противном случае рейнджеры на помосте станут враждебными.)

Альтернативный метод выполнения квеста – не обезвреживать бомбу – (это нужно к примеру, в случае, когда ваше появление на крыше Информационного Центра делает НКР враждебными или если у вас недостаточный уровень взрывчатки или ремонта) и ждать на верху сторожевой вышки на которой должен появиться убийца. Уничтожьте убийцу, когда он появится из люка в углу, а затем используйте радиостанцию на столе, чтобы связаться с Грантом. Если дать ему знать о попытке покушения, он прервёт речь и осмотрит территорию повторно, в результате бомба будет найдена и обезврежена. После того ,как вы радировали Гранту, идите обратно к помосту и смотрите за инженерами, один из которых бросится к Президенту. Убейте его, когда он это сделает. Президент спасён.

Если Рекс является вашим спутником в момент взятия квеста, существует еще один альтернативный вариант. Поговорите с рейнджером Грантом и скажите, что вам нужен полный доступ на территории. Это позволит вам свободно попасть на крышу Информационного Центра после того, как пройдёте одну-две двустворчатые двери, ведущие наружу к дамбе. После того, как окажетесь снаружи, скажите Гранту о том, что закончили проверку, и идите на крышу. Вы увидите техника рядом с дверью на лестницу. Заговорите с ним и выберите опцию, связанную с Рексом. После предложите ему пройти с вами. Техник станет враждебным и вы можете его убить без потери репутации (или позволить рейнджерам убить его). Снимите с тела аварийный детонатор и возвращайтесь к Гранту. Квест выполнен.

В самом простом альтернативном методе используется тот факт, что инженеры не имеют при себе пушек, также требуется, чтобы вы надели комбинезон инженера из технического помещения. Сперва стащите детонатор у фальшивого инженера на посадочной площадке. Когда винтокрыл приземлятеся – выхватывайте оружие и рейнджеры станут к вам враждебны. Уберите оружие и они снова станут неагрессивны, и президентский винтокрыл улетит, не высадив ни кого, квест завершён.

Дополнительно

Обследуйте территорию в поисках улик.

  • На втором этаже Информационного Центра вы можете поговорить с Эллисон Валентин, которая ищет своего дружка-инженера, опаздывающего на речь Президента. От него осталось пятно крови в служебном помещении Информационного Центра.
  • Обследуйте (требуется восприятие 6) пятно крови на полу в слежебном помещении информационного центра.
  • Взломайте терминал в Информационном Центре и найдите ID неавторизованного доступа (Серж. Макович)

Если Бун в числе ваших спутников, когда вы будете подниматься по пандусу снаружи Центра к рейнджеру Гранту, он скажет что-то насчёт того, какую бы он выбрал позицию для стрельбы на месте снайпера. Он укажет вам три точки – гребень холма слева от дороги, вышка позади подмостков и крышу Информационного Центра. Насчёт двух последних он не ошибётся.

Чтобы получить максимум и взять карабин охотника или 12,7-мм пистолет, а также броню/шлем рейнджера, воспользуйтесь следующими инструкциями. Сперва поднимитесь на посадочную площадку, украдите детонатор и разминируйте бомбу. Затем используйте бинокль, чтобы увидеть, как рейнджера сбросят со снайперской платформы. Как только это произошло – говорите Рейнджеру Гранту о том, что нашли бомбу на Винтокрыле, после чего рейнджер на платформе получит пулю в голову. Используйте Стелсбой чтобы стащить барахло рейнджера и направляйтесь на снайперскую вышку. Забравшись наверх вы должны найти новопреставившегося снайпера легиона, и также на верху (хотя может и свалиться вниз) боковой стены будет лежать карабин первого рейнджера.

За Республику, часть 2 - Мистер Хаус и Братство Стали и концовка

 Fallout New Vegas  Прохождение за НКР  RJ 18375 0

Мистер Хаус

  • Полковник Мур поведает игроку, что она хочет убрать мистера Хауса.
  • Для этого идите в Лаки 38 и поднимитесь на лифте до пентхауса.
  • Используйте терминал, который находится слева от Хауса. Это откроет потайную дверь, ведущую в "сердце" Мистера Хауса. Чтобы взломать данный терминал вам потребуется 75 Науки или VIP-карта Лаки 38 (ее можно найти у Хенлона в лагере Гольф или на Заводе «Эйч-энд-Эйч тулз»), или же использовав платиновую фишку). Как только вы вы взломаете терминал, секьюритроны нападут на вас. Дальнейшие ваши действия приведут к потери возможности выполнить квест "Казино всегда в выигрыше".
  • Войдите в открывшуюся комнату и активируете терминал возле лифта, это откроет вам доступ к Центру управления.  
  • Активируйте терминал в центре управления и выберите в нем пункт "Распечатать камеру", чтобы вывести капсулу с телом Хауса. Далее, поговорите с ним.
  • Возвращайтесь обратно к терминалу и выберите один из двух вариантов:
    1. Провести дезинфекцию капсулы (это отключит Хауса, но не убьет его)
    2. Отключить систему жизнедеятельности (это убьет Хауса)
  • После того как вы приняли решение, возвращайтесь к полковнику Мур на дамбе Гувера. Игрок получит 200 очков опыта и репутацию НКР. (Секьюритроны больше не будут атаковать вас, если вы зайдете в пентхаус).

Братство Стали

  • Направляйтесь в бункер Хидден-Вэли в локации Хидден-Вэли.

Хорошая репутация у Братства Стали

  • Если игрок уже ранее имел отношения с Братством и выполнил задание "В неведении", то можно легко договориться о союзе Братства Стали с НКР. Подойдите к старейшине Макнамара и скажите ему, что НКР хочет их уничтожит. Он предложит перемирие с НКР. Возвращайтесь к полковнику Мур и расскажите ей, что Братство предлагает перемирие. Это позволит вам закончить данный квест и начать "Ты почувствуешь приближение".
  • Вполне возможно, что вы не сможете поговорить с Макнамарой (будет появляться что-то типа Сейчас старейшина не сможет поговорить с вами, так как он слишком занят). Это решается следующим образом: выйдите из бункера и подождите примерно 3 дня. После этого попробуйте снова поговорить со старейшиной.
    • Если и это не помогло, то воспользуйтесь командой в консоли "set000E327C.LockdownLifted to 1", это возобновит заново диалог.
  • Если Хардин стал старейшиной, то не возможно будет получить положительного итога квеста.
  • Если вы поговорите с НКР возле бункера Братства, то Мур разозлится и вы получите за это задание плохую репутацию у НКР.

Не было связи с Братством Стали

Если у вас не было никаких связей с Братством до этого задания, то вы должны будете уговорить рейнджера НКР не приближаться к бункеру или же возьмите с собой Веронику в спутники.

Если подождете до поздней ночи возле бункера, то к вам выйдет несколько паладинов. У них вы можете украсть карточку для входа в бункер (при этом карма не должна понизиться). Войдите в бункер, используя карточку. И с вами поговорит страж. Он попросит вас сдать им оружие. Если вы не сдадите свое оружие, то Братство будет относиться к вам враждебно. Однако если вы используете стелс-бой перед разговором со стражем и также не захотите сдать свое оружие, то сможете пробраться вглубь бункера без ущерба для своего здоровья. Далее направляйтесь на уровень 2 и убейте там любого писца и наденьте его одежду, тогда вы сможете выглядеть как писец Братства (при этом репутация Братства сделается нейтральной). Игрок может убить всех в бункере, чтобы собрать карточки для активации самоуничтожения бункера.

Обратите внимание, что некоторые члены Братства, имеющие высокий чин, например, старейшины, распознают вас независимо от того одеты ли вы в писца или нет. 

Если Вероника ваш спутник, то Братство не станет к вам враждебным. Даже если вы одеты как гражданин НКР.

Если игрок предупреждает Рейнджера о Братстве, то, зайдя в бункер, игрок будет убит.
Если репутация НКР у вас маленькая, то рейнджер не захочет с вами говорить и вам придется убить его по поручению Харленда.

Найдите ключ-карту

Как только вы получили расположение Братства вы можете войти в бункер. Как только вы вошли туда. Вам нужно будет найти 3 ключ-карты, для того чтобы получить пароль к функции самоуничтожению бункера или вы можете использовать 100 Науки чтобы взорвать бункер. Вы должны будете войти на уровень 2 и там вы найдете старейшину Макмарана, паладина Хардина (или паладина Рамоса, в зависимости от вашего выбора) и писца Ларса Таггарта. У старейшины легче всего украсть ключ-карту, так как он сидит в своем кресле. Хардина можно найти в одной из трех спален бункера, там он будет стоять или сидеть за своим компьютером. Украдите у него карту. Далее вернитесь на уровень 1 и пройдите вперед до левого коридора и зайдите в комнату Самоуничтожения бункера, где вы можете найти Таггарта. Вам понадобится стелс-бой, чтобы украсть у него ключ-карту. Если у вас нет стелс-боя, то вам придется подождать пока девушка в этой комнате не отвернется или не отойдет.

Если Кэсс находится у вас в спутниках, то она начнет говорить с этой девушкой, ну а вы в свою очередь сможете спокойно украсть карту.

Активация самоуничтожения бункера

Как только вы получили все ключ-карты, возвращайтесь в комнату, где вы нашли Таггарта и получите код в терминале генераторе ключей (зеленый терминал), рядом с терминалом для самоликвидацией (синий терминал). Далее, используйте полученный код для активации самоликвидации бункера. После этого вы станете врагом Братства. Обязательно перед уничтожением бункера украдите у охранника старейшины ключ, чтобы вы смогли покинуть бункер. Если вы не украдете ключ, то вам придется взламывать дверь бункера (требуется 100 Взлома). Теперь, включите самоуничтожение и направляйтесь на уровень 1.

Как только вы выйдите из бункера, он взорвется, и возможно, что возле бункера вас будут поджидать члены Братства, перед тем как вы вернетесь к Мур.

Альтернативный вариант: вы можете легко пройти квест, если вы просто убьете всех внутри бункера. Можно только убить главных членов Братства Стали и квест все равно будет считаться выполненным.

Защита президента Кимбола

Мур попросит вас поговорить с рейнджером Грантом о защите Кимбола, во время его визита на дамбу Гувера. Так начнется квест "Ты почувствуешь приближение". Вернитесь к полковнику Мур и скажите ей, что вы готовы сражаться за НКР.

Ваши действия таковы:

  1. Залезьте в карман к подозрительному персонажу, недавно вошедшего в эту локацию, и там вы увидите отказоустойчивое взрывное устройство. Возьмите его и отдайте его Гранту. После этого Грант скажет, что его рейнджеры разберутся с ним, но как только они подойдут к нему, он убьет одного из рейнджеров, тем самым вызовет панику. (если вы поговорите с Грантом, то он может вам дать полный доступ к дамбе, но для этого вы должны быть кумиром НКР. Данный доступ позволит вам пройти на вертолетную площадку и использовать свое оружие на территории дамбы). Если вы оставите в покое этого подозрительно человека во время выступления Гранта, то снайпер легиона убьет рейнджера на первой башне [первый за президентом] и попробует убить президента. Убейте его и скажите Гранту по рации о покушении на президента. Он отменит выступление. Если президент в данный момент эвакуирован, то на него нападет член Легиона, под видом инженера. Его нужно убить до того как он достигнет президента, так как он сможет убить его с одного удара.
  2. Поднимайтесь на вертолётную площадку и ждите прибытия президентского винтокрыла. Появится инженер и заминирует винтокрыл. Взаимодействуйте с винтокрылом и выберите «осмотреть» для того чтобы найти бомбу. Обезвредьте бомбу, либо стащите детонатор из кармана инженера. Бегите вниз и доложите Гранту. Он прервёт речь президента, промажет и попадёт в рейнджера. После чего Президент бросится к винтокрылу и улетит. Это завершит квест.
  3. Поговорите с таинственным инженером и он сразу же станет враждебным. Убейте его.
  4. Если Рекс является вашим спутником идите на крышу. Вы увидите техника рядом с дверью на лестницу. Заговорите с ним и выберите опцию, связанную с Рексом. После предложите ему пройти с вами. Техник станет враждебным и вы можете его убить без потери репутации (или позволить рейнджерам убить его). Снимите с тела аварийный детонатор и возвращайтесь к Гранту. Квест выполнен. Кроме того, если у вас имеется перк "Друг животных (1)", то вы сможете взять с собой в помощь несколько собак НКР, находящихся рядом с дамбой. 

За Республику, часть 2 - Великие Ханы, Омерта, Качино и Тройк

 Fallout New Vegas  Прохождение за НКР  RJ 10020 0

После завершения первых двух заданий НКР ("Бомбисты" и "Королевский Гамбит"), направляйтесь на дамбу Гувера и поговорите с полковником Мур.

Великие Ханы

Полковник Мур попросит уничтожить Великих Ханов. Вы можете их уничтожить или же отказаться от уничтожения и договориться с ними дипломатическим путем.

  • Направляйтесь к Великим Ханам в Каньон Ред-Рок.
  • Зайдите в общинный дом, он находится на вершине скалы справа (это единственный дом не палаточного типа, также дом будет отмечен в вашем Пип-Бое).
    • Вариант 1 – Уничтожение Ханов
      Игрок может атаковать Папу Хана в доме. Другие обитатели дома нападут на вас. Чтобы выполнить этот вариант вам нужно убить, по крайней мере 15 людей из банды Великие Ханы.
    • Вариант 2 – Выполнить задание "Папаша"
      Поговорите с Папой Ханом в главном доме, затем поговорите с Риджис, который сидит рядом с ним. После разговора с ним, выйдите из здания и идите дальше от здания, пока Риджис вас не догонит и снова не начнет разговор. Он расскажет вам, что если вы поможете порвать все связи Ханов с Цезарем, то они помогут НКР в битве. Но перед тем как начать выполнять его просьбу, поговорите с Кассандрой Мур, потому что это задание включает в себя убийство Папы Хана.
  • После того как вы либо убили Папу, либо выполнили квест "Папаша", возвращайтесь к Мур и проинформируйте ее, что дела с Ханами выполнены. После задания вам будет предложено два варианта следующих действий: направится на финальную битву или разобраться сначала со всеми своими делами (не волнуйтесь, битва без вас не начнется). Дальше, она вас направит к генералу Оливеру, если вы выбрали пойти на битву, но если вы решили не идити туда, тогда выполняйте оставшиеся побочные квесты. Посл начала битвы вы больше не сможете выполнить их. Будьте внимательны.

Омерта

Эта часть задания приведет вас к квесту "Как мало мы знаем".

Кассандра Мур расскажет вам об Омерте и направит вас выяснить, почему эта банда в последнее время вела себя слишком тихо.

Качино

  • Секретарь (Лайза О’Мэлли) в правительстве НКР направит вас поговорить с Администратором казино Гоморра в главном холле здания, а затем с Качино. После разговора с ним игрок должен найти информацию о Качино, чтобы в будущем использовать против него.
  • Журнал Качино можно украсть из его же кармана, используя Стелс-Бой, или если у вас высокий уровень навыка Скрытность. 
    • Также его журнал можно взять из его письменного стола в личной комнате (ищите в личных апартаментах Гоморры). Ключ от его комнаты можно получить у администратора, заплатив 300 крышек. Нет денег? Используйте в качестве убеждения силу (требуется 8 очков Силы). Можно также снизить стоимость взятки до 200 крышек (требуется 55 Бартера).
  • Как только достали журнал направляйтесь шантажировать Качино данными из его журнала. Он расскажет вам о ситуации в Омерте и направит к Тройку или к Клэндену.

Тройк

  • Поговорите с Тройком и упомянуть ему о Качино.
  • Убедите Тройка помочь вам разобраться с Омертой.
    • Если игрок имеет большой навык Красноречия, то он может соврать ему, чтобы убедить его помочь вам (от этого понизиться ваша карма). Тройк скажет, что не может помочь вам, потому что у него не выплачен долг перед Большим Сэлом. Используя 45 Бартера или 53 Красноречия, можно убедить его отпустить Тройка.
      Другой вариант это пойти в офис Большого Сэла и взломать там любой терминал, или же сейф.
  • Тройк, в конечном итоге, захочет взорвать склад оружия Омерты с помощью заранее приготовленной взрывчатки.
    • С помощью 70 Красноречия, можно уговорить Тройка самому уничтожить склад, но его схватят и будут допрашивать, он все расскажет и в конце концов его убьют.
      В противном случае, Тройк даст игроку зажигательную смесь и попросит взорвать склад.
  • После того как вы взорвали склад, возвращайтесь к Качино и расскажите о том что случилось.

Боссы Омерты

  • Игроку будет сообщено, что с ним хотят поговорить Боссы Омерты в Гоморре.
    • С помощью 80 Кроасноречия, можно попросить Качино, чтобы тот урегулировал вопросы с боссами самостоятельно.
    • В противном случае, придется самому идти на встречу с боссами. Там вас будет ожидать небольшая битва, где придется защищать себя и Качино, имея при себе только обрез.
      • Используя Красноречие, можно уговорить боссов не убивать вас.
      • Также можно убедить боссов напасть друг на друга ложью, используя то же Красноречие.
  • Как только проблема будет урегулирована возвращайтесь к полковнику Мур.

Примечание: 

  • Выполнив это задание, вы потеряете возможность выполнить следующие задания: "Берегись гнева Цезаря!", "Кесарю кесарево", "Гаубица", "Caesar's Hire" и "Caesar's Favor". Если вы убили лидеров Омерты во время прохождения квеста "Как мало мы знаем", то этого можно избежать.
  • Если вы ранее помогали Омерте с их планами, то придется солгать Мур, сказав, что у них было в планах атака на Нью-Рино.
  • Если вы убили Качино, то в таком случае невозможно пройти это задание с положительным исходом для вашей репутации на Стрипе. Имеется ошибка связанная с исчезновением Неро. Эти действия предотвращают убийство лидеров Омерты и поэтому чтобы закончить это задание вам всего лишь нужно помочь Большому Сэлу. Это приведет к понижению репутации на Стрипе. Также придется соврать Мур о своих действиях.
    • Вы можете избежать ошибки с исчезновением Неро, набрав в консоли следующие команды: "SetObjectiveCompleted 00136166 30 1" и "SetObjectiveDisplayed 00136166 35 1".
  • Если игрок во время квеста просто убил одного из лидеров Омерты, то задание "За республику, часть 2" будет выполнено и вы получите 275 очков опыта. Затем нужно будет вернуться к Мур и солгать о планах Омерты (требуется 70 Красноречия).
    Имейте в виду, из-за ваших действий, члены банды Омерты будет настроена к вам враждебно, а также все работники в Гоморре не будут с вами разговаривать, а просто будут убегать. Однако за убийство головорезов Омерты вам будет начисляться хорошая карма, а за убийства обычных служащих казино – плохая карма. 

Большая гора

 Fallout New Vegas  Снежные шары  RJ 4062 0

Казино Сьерра МадреСнежный шар можно найти на метеорологической станции X-17. В поселении Хиггса следуйте по подиуму, который приведет в комнату с терминалом, который используется для активации теста погоды. Снежный шар будет расположен на консоли компьютеря прямо напротив входа.

1 2 3 ... 29 30 »