1. Главная
  2. The Elder Scrolls 5: Skyrim
  3. Новости
  4. Немного информации с E3 2011

Немного информации с E3 2011

2528 15

Немного фактов о Skyrim с E3 2011.

  • Прохождение главного сюжета займет около 30 часов. Насчет побочных квестов разработчики пока не уверены, но по их заявляениям, прохождение всех сторонних квестов займет от 200 до 300 часов.
  • Кроме основной разработки, сейчас разработчики усиленно заняты добавлением нового контента и подземелий.
  • Насчет озвучки. Если Oblivion озвучивало около 14 людей, то в Skyrim эта цифра увеличится до 70 людей. В Skyrim будет представлено более 47 тысяч строк диалогов.
  • Как и в Oblivion, игрок может забыть про основной квест и заняться исследованием мира.

Также по мнению IGN Skyrim стал лучшей RPG на выставке, обгнав Mass Effect 3, Kingdoms of Amalur: Reckoning и Star Wars: The Old Republic.

Мне нравится 0

15 комментариев

Оставить комментарий
Войдите, чтобы оставить комментарий:
Авторизуйтесь через любой удобный сервис, ваше сообщение сохранится.
infrenal
0
Да полюбому скайрим лучшая РПГ выставки:) Масс эффект 3 вообще разочаровал, отличий от МС2 вообще не видно))
Ramhha
1
"Также по мнению IGN Skyrim стал лучшей RPG на выставке, обгнав Mass Effect 3, Kingdoms of Amalur: Reckoning и Star Wars: The Old Republic." - Не удивительно. Тут игра года!
Sayrus
-1
Quote
Как и в Oblivion, игрок может забыть про основной квест и заняться исследованием мира.

Свобооода! happy
DerPaladin
3
Надеюсь 30 часов основного квеста будут уровнево растянуты на 200 часов, а не пришишол- увидел -победил, аля Обливион на 5м уровне. Главного Босса мы должны завалить прокачавшись как минимум не менее 100часов игры на 40 ур. Если внатуре, можно будет прогуляться, сразу по главному квесту за 30 часов---разочаруюсь. Ну, не правильно это. Я не понимаю, какой дебил надоумил Ховарда, что именно это упрощение считается СВОБОДА. Ну не должен главный квест столь эпической игры проходиться на одном дыхании. Это очень не правильно. Аааах, опять наверно школота ему пишет." Нам труднинько cry хАтим срааазу, голожопыми увидеть главного боса и надавать ему по жопе, ведь ээээто же свобоооода cry =))))))
ПоубЫваубы=)))))
Hangman
0
Эту проблему авторы могут легко решить, если сделают так, чтобы основной квест не начинался пока ГГ не достигнет определённого уровня/положения в обществе и чтобы виды на финал появлялися только тогда, когда ГГ в прокачке более-менее приблизится к дозволенному максимуму.
Написать комментарий