10 октября моддер Фредерик Вессберг выложил тизер Seamless Landings — мода для Starfield, который убирает одну из главных претензий к игре. Корабль подлетает к планете, входит в атмосферу, проходит сквозь облака и садится, а экрана загрузки и заставки с посадкой нет
...
читать полностью →
Starfield на Nintendo Switch 2, похоже, может так и не выйти. 10 октября инсайдер NateTheHate написал в X, что, по его мнению, порт игры на новую консоль Nintendo, возможно, отменён. Это неподтверждённая информация: Bethesda версию для Switch 2 официально не анонсировала и слова инсайдера не комментировала
...
читать полностью →
Курт Кульман, ведущий дизайнер систем Starfield и бывший хранитель лора The Elder Scrolls, в интервью FRVR сказал, что не верит в продолжение космической RPG Bethesda. Интервью вышло 24 сентября, его пересказали VGC, PC Gamer и Eurogamer. Кульман ушёл из Bethesda после релиза Starfield, так что это взгляд со стороны, а не планы студии
...
читать полностью →
Студия Bethesda опубликовала на bethesda.net патч 1.16.242 для Starfield — обновление сосредоточено на устранении вылетов и повышении стабильности, а также включает точечные правки геймплея, двух квестов основной линейки и подсказок интерфейса
...
читать полностью →
Бывшая художница Bethesda Хизер Серлан рассказала, что при разработке Starfield внутри студии было "много давления" в пользу перехода на Unreal Engine 5
...
читать полностью →
У Starfield появилась новая карточка возрастного рейтинга для Nintendo Switch 2 на сайте Taiwan Entertainment Software Rating Information, и это снова подогрело надежды на порт RPG от Bethesda для консоли Nintendo
...
читать полностью →
Тодд Говард согласился, что Starfield и Fallout 76 сильнее расходятся с привычной формулой Bethesda Game Studios, чем классические одиночные RPG студии, но напомнил, что The Elder Scrolls и Fallout тоже не сразу воспринимались как очевидная часть общей аудитории Bethesda
...
читать полностью →
Обновление Free Lanes — крупнейшее для Starfield на данный момент: на всех платформах уже доступны полёты между планетами внутри одной звёздной системы, улучшения кораблей и аванпостов, устройство Quantum Entanglement Device для переноса предметов при прохождении через Unity, система X-Tech для глубокой кастомизации, станция Anchorpoint и множество исправлений
...
читать полностью →
Только что прибыли в Заселённые системы и не знаете, с чего начать? Крупные города — лучший вариант, чтобы освоиться. Запасайтесь снаряжением, знакомьтесь с фракциями, которые дергают за ниточки в галактике, и подбирайте зацепки, способные привести к вашему следующему большому приключению (или к следующему крупному кушу). От сияющего хрома Новой Атлантиды и сурового фронтирного духа Акила-Сити до неонового свечения огней Неона — у каждого центра свой ритм и масса причин исследовать каждый закоулок. Мы собрали основные ориентиры, чтобы вам было проще начать
...
читать полностью →
Добро пожаловать в Starfield, огромную галактику возможностей и опасностей
...
читать полностью →
|