Студия MachineGames опубликовала на bethesda.net патчноуты обновления 8 для Indiana Jones and the Great Circle — апдейт приурочен к запуску игры на Nintendo Switch 2 и приносит бесплатный костюм Shanghai Club для всех игроков на всех платформах, поддержку контроллера DualSense в версии для GOG, управление мышью и польскую локализацию для Switch 2, а также длинный список технических исправлений и геймплейных правок.
Новые возможности
Костюм Shanghai Club уже доступен
Разработчики добавили новый костюм для Инди — он доступен всем игрокам на всех платформах и вдохновлён нарядом, в котором археолог появляется в Club Obi Wan в начале фильма Indiana Jones and the Temple of Doom.
Чтобы переключиться на этот наряд, откройте вкладку «Outfit» (Костюм) в меню настроек и выберите «Shanghai Club».
После выбора Инди будет носить этот костюм всегда, когда на нём не надета маскировка и когда уровень не требует особого наряда — как, например, в Marshall College или в Непале.
GOG — поддержка DualSense
Версия игры для GOG получила полноценную поддержку контроллера DualSense.
Nintendo Switch 2 — возможности
Обновление 8 приурочено к запуску версии для Nintendo Switch 2 и добавляет поддержку польской локализации, а также управление мышью. Управление мышью включается прямо из игры — в меню «Options» (Настройки), на вкладке «Controller» (Контроллер), в пункте «Mouse Controls Look».
Технические обновления
Оптимизации
- В преддверии выпуска первой картриджной версии для Nintendo Switch 2 разработчики провели множество оптимизаций нагрузки на процессор по всей игре, чтобы снизить общий CPU-load.
Path Tracing (PC)
- Исправлены вылеты, которые могли происходить на видеокартах AMD при включённой опции Path Tracing.
- Код был дополнительно проверен валидирующими слоями Vulkan; устранены мелкие проблемы, что должно защитить игру от возможных проблем с будущими обновлениями драйверов.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые конкретные отражения выглядели слишком яркими при использовании трассируемых лучами отражений (Ray Traced Reflections).
Апскейлеры и Frame Generation (PC)
- Frame Generation для Nvidia DLSS и AMD FSR теперь работает и во внутриигровых роликах.
- Исправлена ошибка, из-за которой видеопамять, зарезервированная под AMD FSR, не освобождалась при переключении с AMD FSR на другой апскейлер.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых роликах при работе HDR вместе с Nvidia DLSS появлялся гостинг.
- Исправлена ошибка, из-за которой самые яркие участки экрана могли выглядеть переэкспонированными при использовании апскейлинга AMD FSR в паре с HDR.
HDR (все платформы)
- Исправлена ошибка, из-за которой фотографии, сделанные игроком при включённом HDR, могли выглядеть выцветшими при просмотре в Журнале. Внимание: исправление не повлияет на уже сделанные снимки.
- Цвета в стартовом ролике теперь выглядят естественнее при работе в режиме HDR.
Прочие визуальные правки (платформы указаны ниже)
- На всех платформах сглажены затенение волос (Ambient Occlusion from Hair) и контактные тени на персонажах — они стали мягче и менее «шумными».
- Исправлены проблемы с равномерностью кадров в некоторых конкретных роликах, которые проявлялись при игре с зафиксированным потолком 30 fps на PC.
- На всех платформах исправлена ошибка, из-за которой солнечные тени могли пропадать на короткое время после быстрого перемещения через внутриигровые указатели.
- Исправлена ошибка, из-за которой на отдельных GPU Intel и AMD причёски могли выглядеть «иголками» при пониженных настройках качества волос.
Звук (все платформы)
Исправлена ошибка, из-за которой у Инди отсутствовали некоторые конкретные звуки шагов при ношении костюмов Traveling Suit, Cairo Shirt, Pankot Palace и Marshall College.
Геймплейные правки
Миссии (все платформы)
Сукхотай
- Исправлена ошибка, из-за которой Джина могла окончательно застрять или остаться позади, если игрок вошёл на канатную дорогу в момент, когда она выполняла определённые действия, и поэтому не могла присоединиться к нему на тросе. Если Джина пропала из вашей игры, она будет находиться там, где вы её оставили в последний раз; если это далеко — сесть в лодку и выйти из неё на причале должно телепортировать её к вам.
- Удар по гигантским грибам кхмерскими копьями (Khmer Spears) в Архиве Нефилимов (Nephilim Archive) теперь срабатывает легче.
Ирак
- Исправлена ошибка, из-за которой Инди мог стать неуязвимым, если пройти финальную головоломку Ancient Artifacts в зиккурате и затем пропустить финальные титры.
Дополнение The Order of Giants DLC
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать в определённых ситуациях при старте боя с Абгалом (Abgal) в The Order of Giants.
Интерфейс и маркеры
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сфотографировать «Game Room», «Messenger Statue» и «Messenger Statue Symbol» в Сукхотае, если игрок возвращался туда после прохождения финала игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было повторно подобрать «Lockbox Note» под почтовым отделением Ватикана (Vatican Post Office), если игрок не нажал «Collect» при самом первом осмотре записки.
- Исправлена ошибка, из-за которой у «Lockbox Note» теперь корректно отображается маркер на карте при просмотре полевых заметок (Field Notes) в Журнале.
- Исправлена ошибка, из-за которой мировые маркеры приключенческих книг (Adventure Books) продолжали отображаться на экране, если экземпляр этой книги уже был собран на другом уровне.
- Исправлено положение маркера на карте «Sukhothai Guide» для одной из Древних реликвий (Ancient Relics) возле Ват Си Савай (Wat Si Sawai).
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер местоположения приключенческой книги «Button Man II» теперь корректно показывается при использовании Kummetz Guide в Непале.
- Исправлена ошибка, из-за которой мировой маркер возможности для съёмки «Symbol Pedestal» в Сукхотае появлялся до того, как объект можно было сфотографировать.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст описания у фотографий головоломки Sacred Wounds в Ватикане не отображался при осмотре, если вино было налито до того, как были сделаны снимки.
- Исправлена ошибка, из-за которой подписи к фотографиям Светлого и Тёмного драконов были перепутаны местами в головоломке Fountain of Confession.
- Исправлена ошибка, из-за которой карта в Журнале не переключалась на локальный вид (Local Map) до момента, пока игрок не подходил вплотную к Гробнице Гибборима (Tomb of Gibborim) в дополнении The Order of Giants.
- Исправлена ошибка, из-за которой заголовок текущей цели на экране был плохо различим, если миссия отслеживалась автоматически.
- Исправлена ошибка, из-за которой выделенный заголовок в Журнале сбрасывался к первому пункту списка, если игрок приближал карту.
- Исправлена ошибка, из-за которой при очень быстром выходе из подменю мог пропадать заголовок меню «Options».
- Внесён ряд мелких правок в игровое руководство в меню «Options», чтобы оно было точнее.
- В описания некоторых видеонастроек на PC добавлена дополнительная информация, чтобы они были полезнее.
