1. Главная
  2. The Elder Scrolls 5: Skyrim
  3. Новости
  4. Факты из интервью Брюса Несмита сайту IGN

Факты из интервью Брюса Несмита сайту IGN

1939 16

Факты из интервью Брюса Несмита сайту IGN:

  1. Самый сильный враг - драконы
  2. Физические головоломки наподобие Oblivion присутствуют. Они достачно просты
  3. Есть пасхалки, но их не очень много на данный момент
  4. Случайные налёты драконов, начнутся не сразу. Когда это случится в первый раз, у вас уже будет компаньон, либо можно будет использовать местность для получения преимуществ, а дракон будет послабее
  5. Чем дальше по сюжету, тем сильнее драконы
  6. Драконы способны сбить нас с ног хвостом
  7. Radiant Story - поддерживает баланс, даёт нам случайные события. Например: убили человека, возможно его друг когда-нибудь вам отомстит

Продолжайте делать моды, мододелы! От вас берут много идей, к примеру: из лука можно убить с одного выстрела, именно из подобного мода к обливиону это взяли.

Другие интересные факты:

Если giga.de не врёт, то нас ждут дружеские и романтические отношения.

Мне нравится 0

16 комментариев

Оставить комментарий
Войдите, чтобы оставить комментарий:
Авторизуйтесь через любой удобный сервис, ваше сообщение сохранится.
DerPaladin
0
2. Физические головоломки наподобие Oblivion присутствуют. Они достачно просты
4. Случайные налёты драконов, начнутся не сразу. Когда это случится в первый раз, у вас уже будет компаньон, либо можно будет использовать местность для получения преимуществ, а дракон будет послабее
5. Чем дальше по сюжету, тем сильнее драконы

Вот это всё, мне, очень даже не нравится и очеь настораживает. Я чего то не понял, он что, решил всех успокоить упрощением геймплея? "Братцы, не бойтесь и не тряситесь, всё будет намного проще чем в Обливион happy , я вам обещаю happy "
Что за чушь, драконы будут расти со мной опытом? И я не увижу не одного сильного дракона в начале игры, который мне сможет надрать зад?
Лучше бы я не читал таких фактов. Чем дальше, тем хуже... ой как меня настораживает Скайрим sad
HorsyNox
2
You win! Rockstar.
Они умудряются делать игры с душой, удерживая при себе огромнейшую аудиторию как тех, кто понял, где там душа и в чем суть, так и просто толпы тех, которым шлюх танком давить и больше ничего не надо. По-моему, это гениально.
GreyArgonian
0
Quote
Физические головоломки наподобие Oblivion присутствуют. Они достачно просты

В обливионе были физические головоломки? Вот это новость biggrin
По сабжу, всё упрощают. Ну это-же не интересно cry
Это уже получается тетрис, а не Action-RPG
Energorus
0
Неужели драконов в Скайриме будет штук под 50 (как врат Обливиона)? Каждая битва с драконом должна быть эпической , а не тягомотиной - не убьешь штук 20 (по одному дракону на город Скайрима) - не будет тебе счастья. dry
Ramhha
0
Драконов неорганиченное количество. Есть такая штука Radiant Story, она поддерживает баланс всего и вся ну и обеспечивает всякие случайные события(типа уронил меч, началась драка за него между мужиками).
Sayrus
0
Ну, если учесть сколько в игре драконьих криков, да какждый ещё трёх уровневый. А для того, чтобы изучить один крик (один уровень) нужно поглотить душу одного дракона. Вот и делаем выводы, скольких драконов нужно будет убить. swoon
Написать комментарий