1. Главная
  2. Форум
  3. Игры Bethesda Softworks
  4. Skyrim
  5. Технический форум
  6. Баги в Skyrim
Баги в Skyrim
Житель
Такой вопрос: "Никто не знает как разобраться с зависающими квестами?" Взял квест в трактире Данстара убить великана,а ярл выдал тот-же квест на того-же великана,в общем убил - получил награду а квест так и висит,следующие 3 квеста на великанов из Данстара так-же зависли в стадии "забрать награду" .. sad
Цитировать
Житель
Quote (Fоx)
Данстара так-же зависли в стадии "забрать награду"

C этим Данстаром вообще проблемы...То-же самое с квестом "Ходячий кошмар"
Да плюс ковсему,повисла в рюкзаке "Микстура Нурелиона",хотя мой ГГ
эту микстуру слопал...А весит она-5кг.Ни выбросить,ни выпить,
пишут: квестовая хреновина и всё!!! Посоветуйте,как убрать её через консоль?
И как избавиться в заданиях от "Забрать награду" у ярла Скольда???

Добавлено (17.12.2011, 09:54)
---------------------------------------------

Quote (Fоx)
Взял квест в трактире Данстара убить великана

Поэтому больше и не беру у этого ярла заданий.(кстати оч.отвратительный мужик)
The Beatles -форева
Цитировать
Почётный житель
Злопупындрый кефирный дед
Quote (STAрый)
Посоветуйте,как убрать её через консоль?

player.removeitem 000c4f2e 1 по идее.
Цитировать
Житель
Hangman, интересно я кв. предметы убирал additem -"код предмета"

Fоx - Суббота, 17 Декабря 2011, 13:50

Цитировать
Почётный житель
Quote (Fоx)
Hangman, интересно я кв. предметы убирал additem -"код предмета"

Каким интересно образом, если команда additem [ID] x как раз таки добавляет предмет?
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
Цитировать
Житель
Sayrus, additem "минус" значком,далее код предмета

p.s. между минусом и id предмета пробел лучше не ставить и писать сколько предметов убирать,если 1 то единицу и вписывать..

Fоx - Суббота, 17 Декабря 2011, 14:00

Цитировать
Почётный житель
Fоx, то есть так additem-ID 1 ?
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
Цитировать
Житель
ага

player.additem -id

Fоx - Суббота, 17 Декабря 2011, 14:10

Цитировать
Почётный житель
Quote (Fоx)
ага player.additem -id

А вот и нет. Перепробовал по-разному и с пробелами и без, ради интереса порылся в кодах, такого кода нет. Есть другой additem ID -x и он кстати работает. Только отображается интересно, например Железная стрела (-1) добавлено, хотя на самом деле она была удалена.
Но это не то, что ты описал, то бишь минус ставится не перед ID, а перед количеством.
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
Цитировать
Житель
ну возможно перепутал..

Fоx - Суббота, 17 Декабря 2011, 14:42

Цитировать
Житель
у меня всегда посох череп порчи и эбонитовый клинок выпадает со стойки для 2 мечей и щита

так же в Ситольде на 2м этаже есть стойка для 2 орудий, вставил туда соловьиный меч, он пропал через какое то время и туда больше ничего не вставляется, при заходе в музей двемеров опять сработал квест по завершению которого дали этот клинок
Цитировать
Почётный житель
Конкретный баг с лабиринтом Шалидора в районе Лабиринтиана, не один посох не срабатывает на щитах ,проходы не открываются,хотя загадка в записке элементарная,или нужно сначала квест взять что-бы туда идти!?!
Не трудно попасть на тот свет!
Трудно оттуда вернутся!
Цитировать
Почётный житель
Злопупындрый кефирный дед
Quote (Волк)
или нужно сначала квест взять что-бы туда идти!?!

Поговаривают что тамошние скрипты нормально срабатывают только в англоязычной версии:
Quote
In the French,Italian, Spanish, German, Russian and Japanese versions of the game, a bug prevents you from finishing this quest. Even if you cast the right spell on the right sigil, nothing happens. Change the game's language to English to by-pass that bug.

Рекомендують сменить язык самой игры на Инглиш, чтобы таки пролезть туда.

Hangman - Суббота, 17 Декабря 2011, 20:22

Цитировать
Житель
Всем привет!
Если у кого-то до сих пор проблемы с Эсберном в Крысиной Норе - решение вот:
http://zalil.ru/32303118 (распаковать в папку .../data)(взято с ФТО)

У меня следующие глюки:
1)квест "Реликвия". Дала Эйла после зачистки Гробницы Исграмора. Нужно найти обломок Вутрад в Крепости Валтейм. Навигатор место не показывает. Там я был гораздо раньше и зачищал уже, по новому прихожу, но обломка не могу найти. P.S. Сам топор уже у меня. Подскажите, в чём проблема, пжлст.

2) Лютню Финна подобрал задолго до вступления в коллегию бардов. Вроде как сдал квест по ней(но не успел получить его), т.к. бабуля прокачала мне сразу несколько навыков. Лютня осталась в рюкзаке. Команда BardsCollegeLute 40 не работает. Подскажите, это и есть награда, если делать этот квест по порядку? Если да, то и фиг-то с ним :)
Цитировать
Почётный житель
Злопупындрый кефирный дед
Quote (Serjinew)
Подскажите, это и есть награда, если делать этот квест по порядку?

Эта вся награда. Метода избавления от бажной лютни на 1-й странице данной темы.

Quote (Serjinew)
квест "Реликвия". Дала Эйла после зачистки Гробницы Исграмора

Ввести setstage CR11 20 в консоли - переключит квест на возврат к Эйле с докладом об успехах.
Цитировать
Поиск: