|
Как создать самому мод для Нерима ?
|
|
17 Января 2013 в 21:02
#436
Inse, как ты не понимаешь, это же очень просто. когда ты вешаешь функцию activate на объект, то объект активируется. повесишь на дверь - дверь откроется, повесишь на ычаг - рычаг повернется(если у него есть такая анимация). скажи objectID твоего насоса и в какой ветке его искать, мне нужно поэкспериментировать. а строки "насос.disable" и "насос.enable" удали, они тебе не нужны. тебе же нужно анимацию запускать, а не включать/отключать отрисовкуДобавлено (17 января 2013, 21:02) ---------------------------------------------
Цитата (Inse) "PumpenhausWasserfall02".enable "PumpenhausWasserfall03".enable и почему я на эти строки внимания не обратил.. зачем ты включаешь остальные краны, когда выключаешь этот?
Проводить время в одиночестве - мой выбор, но я начал разговаривать сам с собой и из-за этого у меня появилась боль в ушах ©Доктор
*проклинает юкозовских рукоблудцев самыми страшными проклятиями*
|
17 Января 2013 в 21:08
#437
1aa, я устала тебе повторять, что я только учусь. Пишу, смотрю, исправляю.. Все методом тыка, порой сама не знаю, что делаю — действую интуитивно.
Это ты замечаешь очевидное, потому что давно скрипты пишешь, а для меня не все так очевидно. Я НЕ ВИЖУ вот так сразу то, что ты сразу замечаешь. Я не умею писать скрипты с нуля. Я могу только расковырять что-нибудь, и то не всегда. Знания приходят с опытом.
|
17 Января 2013 в 21:12
#438
Inse, давно? месяц, наверное. ладно, проехали. опять же скажи где найти этот несчастный насос
Проводить время в одиночестве - мой выбор, но я начал разговаривать сам с собой и из-за этого у меня появилась боль в ушах ©Доктор
*проклинает юкозовских рукоблудцев самыми страшными проклятиями*
|
17 Января 2013 в 21:19
#439
1aa, Активаторы - Leayawiin - соковый насос
BlackwoodPump02 0008978С
|
17 Января 2013 в 21:47
#440
Inse, твой "насос" нельзя "отключить". ну, или, по кайней мере, не знаю как сделать это. но чисто скриптом его не отключить. нужно что-то еще. надо почитать
Проводить время в одиночестве - мой выбор, но я начал разговаривать сам с собой и из-за этого у меня появилась боль в ушах ©Доктор
*проклинает юкозовских рукоблудцев самыми страшными проклятиями*
|
17 Января 2013 в 22:05
#441
Цитата (1aa) твой "насос" нельзя "отключить". Жаль. Это не укладывается в мою схему
|
23 Января 2013 в 1:07
#442
1aa, как создать непися, чтобы он был не лысый и занимался делами (огород и.т.д.), а не тупо стоял на месте. И как привязать его к дому - чтобы он там спал. Ну и как сделать , чтобы дом считался чужим для ГГ У меня получилась жуткая лысая тетка.. Нашла глаза, рот, нос и текстуры, а волос нет. Только длина регулируется. Но что можно сделать с лысиной??
А может можно как-то взять готового персонажа и изменить ему ID? Или нужно все с нуля?
|
23 Января 2013 в 1:18
#443
Inse, видео. клонируй одного из стандартных, присвоив новый ИД и всё волосы меняются в настройках персонажа. внизу, на уровне "OK" и "Cancel", правее, есть "свиток" Hair(волосы/прическа с англ.) так же над кнопкой Cancel есть кнопочка "Ai". там настраиваются пакеты Ai, благодаря которым неписи ходят и что-то делают.. работают, едят, просто бродят, спят и т.д.
Проводить время в одиночестве - мой выбор, но я начал разговаривать сам с собой и из-за этого у меня появилась боль в ушах ©Доктор
*проклинает юкозовских рукоблудцев самыми страшными проклятиями*
|
23 Января 2013 в 1:21
#444
1aa, клонировать - просто вытащить его из списка и переписать ID? Или нужно нажать на какую-то кнопку?
|
23 Января 2013 в 1:25
#445
как сделать дом собственностью и о пакетах aiДобавлено (23 января 2013, 01:25) ---------------------------------------------
Цитата (Inse) просто вытащить его из списка и переписать ID именно так. открываешь свойства любого, меняешь id. тебя спрашивают: создать нового? тыкаешь "да" и всё
Проводить время в одиночестве - мой выбор, но я начал разговаривать сам с собой и из-за этого у меня появилась боль в ушах ©Доктор
*проклинает юкозовских рукоблудцев самыми страшными проклятиями*
|
23 Января 2013 в 9:45
#446
1aa, клонировала я неписей, изменила ID и AI. Но кажется, еще что-то нужно поменять. Они ходят в обход. Я поставила маркеры, например, нужно им через дорогу в огород, сделала там в заборе проход (раньше там сплошной забор был), но они тупо идут в центр поселка, оттуда заворачивают и пытают пройти через забор, в котором раньше были ворота, но я их запечатала - сделала так потому, что иначе они застревали в конюшне, пытаясь выйти через бывшие ворота в центр поселка, а оттуда пойти домой. В итоге они все равно застряют и в конюшне, и в заборе.
Красный - забор Синий- новые ворота Белый - старые ворота (заделанные) Розовый - путь, по которому неписи ходят сейчас. Зеленый- путь, по которому я хочу, чтобы они ходили.
|
23 Января 2013 в 10:31
#447
Inse, тут я уж точно ни чем помочь не могу. Цитата (Inse) сделала там в заборе проход (раньше там сплошной забор был) если сейв был сделан до этого изменения, а твои неписи уже зашли туда, откуда они выйти не могут, то отключи свой мод, загрузи сейв, сохранись, снова включи мод и проверь еще раз
Проводить время в одиночестве - мой выбор, но я начал разговаривать сам с собой и из-за этого у меня появилась боль в ушах ©Доктор
*проклинает юкозовских рукоблудцев самыми страшными проклятиями*
|
23 Января 2013 в 16:39
#448
1aa, нет. Я сначала построилась, а потом уже сделала неписей. Ладно, попробую им приписать "короткие пути" в AI, не знаю, что из этого выйдет. Спасибо.
|
23 Января 2013 в 22:19
#449
Inse, Я это сделала!!!! Нужно было нажать на кнопку (подписана), потом жать ПКМ и создавать новые точки. Затем соединять их между собой :
1.Выделить точку 2. Зажать Ctrl 3.Щелкнуть по другой точке, с которой нужно соединить первую. Удаляются так же. Теперь мои неписи ходят как по плацу..
|
25 Января 2013 в 21:23
#450
у меня дурной вопрос. Смотрела в СS мир, так там животные где как представлены. Где-то буква M со стрелкой, а где-то кукла (сразу видно что это корова, олень, волк...). Так вот эта буква M находится в папке "LeveledCreature" (Например, HuhnRandom и.т.д.), а куклы находятся просто в "Creature" ( с галкой "respawn"). Вот и думаю , что ставить. Доить коров я так и не научилась.
|