|
Наиболее ожидаемые моды для TES5-Skyrim
|
|
| Житель |
| Сообщений | 25 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
8 Января 2012 в 12:29. Сообщение # 181
|
На счёт света - у меня мод на реалистичное освещение. Очень радует, хожу наконец-то с факелами. На счёт дальнобойных трассирующих стрел - имхо лабуда, ибо можно тогда новое оружие "Пулемёт Максим" замутить и, сидя на скале, с новым оружием "Бинокль х32", валить весь скайрим...
Реалистичное освещение
Реалистичное солнце
witus - Воскресенье, 08 Января 2012, 12:34
|
|
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 1619 |
| Награды | 30 |
| Репутация | 51 |
| Пол | Мужчина |
|
8 Января 2012 в 12:58. Сообщение # 182
|
Quote (witus) Реалистичное освещение Реалистичное солнце Пробовал и то, и то. Хорошие модификации, но закатный оттенок утренненго солнца они не убирают.
Quote (witus) Реалистичное солнце Ссылку заменил (мод есть на этом сайте, только с другим названием).
|
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 127 |
| Награды | 1 |
| Репутация | 5 |
| Пол | Мужчина |
|
8 Января 2012 в 14:27. Сообщение # 183
|
|
Darkynar, если ты уберешь замки к которым нужны ключи, люди с мастерским знанием взлома могут проходить квесты некоректно(А вдруг там где ключ, есть важная часть квеста, ну там письмо или человек, который тебе хочет сказать кое-что). Так что двери к которым нужен ключ, поставленны ведь не просто так. Добавлено (08.01.2012, 13:09) --------------------------------------------- witus, ну раз тема пошла о пулеметах, то почему бы не добавить еще и ракетную установку "Катюша" или "Град"?  Добавлено (08.01.2012, 14:27) --------------------------------------------- Выхожу с форума. Зайду в него похоже через 5 часов. Всего доброго.... 
|
Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
|
| Житель |
| Сообщений | 10 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
9 Января 2012 в 17:42. Сообщение # 184
|
Садик для алхимика. Причем изначально - без растений. Добывать там надо и т.п.
Witus, пулемет не надо. Не знаю как ты, а я с луком на дальние расстояния не супер дружу. (Надеюсь пока). Так что стрелы желательны. И дальнобойные то зачем? Обычные сойдут.
anforser - Понедельник, 09 Января 2012, 17:44
|
|
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 127 |
| Награды | 1 |
| Репутация | 5 |
| Пол | Мужчина |
|
9 Января 2012 в 19:16. Сообщение # 185
|
Сегодня я закончил писать на листе сюжет мода для Скайрима "Довакин: Наследие дракона". Поздравьте меня! :smile: :smile:
Сюжет мода: Сразу после подключения плагина, довакин теряет сознание и видит явственный сон. Во сне он мал и рядом с ним стоят его родители. Но вдруг он оказывается в другом месте: в своей деревне, на которую нападает дракон. Он испуганный пытается бежать. Пламя дракона убивает его родителей, а сомого легонько обжигает. Непонятно и удивительно для себя, он впадает в ярость, да в такую, что кричит на дракона, и от его крика дракон теряется и его охватывает страх. Не в силах более бороться со своим страхом, дракон улетает прочь, довакин шокирован произошедшим, и не менее шокирован, чем его окружавшие люди. Прошло с тех пор уже немало лет, все забыли о том страшном нападении. Но довакин помнит, и желает отомстить дракону, за смерть своих родителей. Далее довакин просыпается, удивленный таким странным воспоминанием, которого он, по непонятным причинам, не помнил.
Продолжение следует
Ну как вам сюжет. Учтите что это толь начало, завязка. :smile:  Добавлено (09.01.2012, 19:16) --------------------------------------------- Блин, когда этот чертов Creation Kit выйдет, говорят что в январе, а нифига не происходит. Похоже в январе креатион кита не будет, или беседка сейчас фигней занимается, ведь они уже сделали игру, следовательно кит как то работал. Если они уже начали выпускать патчи, значит опять кит работает, а значит следует только одно, кит готов, но эти скоты из беседки не хотят его выпускать, они напросятся на то что я взломаю их сайт и украду кит, пусть и им в ущерб, но будут знать что медлить никогда нельзя 
Raser - Понедельник, 09 Января 2012, 19:09
|
Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 795 |
| Награды | 25 |
| Репутация | 70 |
| Пол | Мужчина |
|
9 Января 2012 в 21:02. Сообщение # 186
|
Raser, что ты переживаешь. Creation Kit выйдет когда из него вырежут все плюшки и полезные инструменты плюс прикрутят его к долбанному стрему. Не раньше. А это не так то просто, - изнахратить инструмент, да чтобы он ещё и как то работал. Вобщем выйдет где то к лету. Следующего года.
|
Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
|
|
|
|
Модератор
| Стража |
| Сообщений | 3544 |
| Награды | 94 |
| Репутация | 216 |
| Пол | Женщина |
|
9 Января 2012 в 21:51. Сообщение # 188
|
Raser, поменьше смайлов, флуда и саморекламы. Пожалуйста. Не нужно отвечать на мой коммент, просто прими к сведению.
|
|
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
9 Января 2012 в 21:55. Сообщение # 189
|
Quote (Raser) Creation Kit выйдет приблизительно никогда, а кто против прошу и дальше верить в ту фигню что КИТ выйдет в январе. Это ты как официальный представитель компании Bethesda Softworks заявляешь? И уже передумал их хакать? Если же нет, то порекомендую подождать пока фаны сами не запилят нечто подобное или пока таки официальный Creation Kit не выйдет. При здравом размышлении, становится вполне очевидно, что выпуск Creation Kit для Bethesd-ы на много выгоднее, чем не выпуск и плюс не забываем про Steam Workshop.
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 25 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
10 Января 2012 в 9:39. Сообщение # 190
|
Raser, ждём от тя блокбастер))
Добавлено (10.01.2012, 09:39) --------------------------------------------- Кстати, Raser, ты бы лучше все параметры переменных перевёл, например GMST... вот это было б дело! А то я по нужности постепенно сам их узнаю понемногу, можно уже модов наклепать пачку)
witus - Вторник, 10 Января 2012, 09:41
|
|
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 127 |
| Награды | 1 |
| Репутация | 5 |
| Пол | Мужчина |
|
10 Января 2012 в 12:51. Сообщение # 191
|
witus, к тебе вопрос лично. Поделись своим мастерством создавать плагины к Скайриму. Я о том, вообще какой ты программой все это мутишь? Скажи как сделать так чтобы эта программа работала без багов и лажи.  Добавлено (10.01.2012, 12:51) --------------------------------------------- А теперь признайтесь честно, у КОГО ЛИЦЕНЗИОННАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ?
|
Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 34 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 1 |
| Пол | Мужчина |
|
10 Января 2012 в 13:10. Сообщение # 192
|
Raser, Quote (Raser) А теперь признайтесь честно, у КОГО ЛИЦЕНЗИОННАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ? у многих:) а что? мне например приятнее иметь эту игру среди своих реаритетов и любимых игр.
А так вот что я хотел сказать хоелось бы мода чтобы более ралестичнее была физика у клюбой детали буть то казан или телега... а то я пуляю со всей силой казан так же как и трупик дракона или обычную. телегу?
Я бы сам занялся но я очень ленивый это раз.... а так же нет времени на реализацию какого либо мода из-за моей лени, работы и т.п.:)
|
(К)Хаджит - уровень Мастер... Ассасин, Вор и Торговец... Заставляю работать NPC вместо того чтобы бить самому.
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 127 |
| Награды | 1 |
| Репутация | 5 |
| Пол | Мужчина |
|
10 Января 2012 в 14:03. Сообщение # 193
|
Насчет физики, все претензии беседке, это они все неправильно расчитали. А так есть мод который меняет эффект заклинания телекинез, так чтобы оно стало более боевым и опасным. Толькко не помню где....
|
Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 795 |
| Награды | 25 |
| Репутация | 70 |
| Пол | Мужчина |
|
10 Января 2012 в 16:50. Сообщение # 194
|
|
Народ, я что то не помню, есть какаянить шмотка (кольцо, например) при надевании которой превращаешься в вервольфа?
|
Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 1619 |
| Награды | 30 |
| Репутация | 51 |
| Пол | Мужчина |
|
10 Января 2012 в 16:59. Сообщение # 195
|
Quote (ТемныйКот) Народ, я что то не помню, есть какаянить шмотка (кольцо, например) при надевании которой превращаешься в вервольфа? Если в ваниле, то нет. Есть только кольцо Хирсина позволяющее проевращятся в оборотня два раза в день, вместо одного и Проклятое кольцо Хирсина (рандомное превращение в оборотня, не зависимо от желания игрока). Ты хотел мод запилить (одел - превратился)? Было б не плохо.
|
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
|