Наиболее ожидаемые моды для TES5-Skyrim

witus 

Житель
Сообщений25
Награды0
Репутация0
ПолМужчина
8 Января 2012 в 12:29. Сообщение # 181
На счёт света - у меня мод на реалистичное освещение. Очень радует, хожу наконец-то с факелами.
На счёт дальнобойных трассирующих стрел - имхо лабуда, ибо можно тогда новое оружие "Пулемёт Максим" замутить и, сидя на скале, с новым оружием "Бинокль х32", валить весь скайрим...

Реалистичное освещение

Реалистичное солнце

witus - Воскресенье, 08 Января 2012, 12:34

Sayrus 

Почётный житель
Сообщений1619
Награды30
Репутация51
ПолМужчина
8 Января 2012 в 12:58. Сообщение # 182
Quote (witus)
Реалистичное освещение
Реалистичное солнце

Пробовал и то, и то. Хорошие модификации, но закатный оттенок утренненго солнца они не убирают. sad



Quote (witus)
Реалистичное солнце

Ссылку заменил (мод есть на этом сайте, только с другим названием).

Raser 

Почётный житель
Сообщений127
Награды1
Репутация5
ПолМужчина
8 Января 2012 в 14:27. Сообщение # 183
Darkynar, если ты уберешь замки к которым нужны ключи, люди с мастерским знанием взлома могут проходить квесты некоректно(А вдруг там где ключ, есть важная часть квеста, ну там письмо или человек, который тебе хочет сказать кое-что). Так что двери к которым нужен ключ, поставленны ведь не просто так.

Добавлено (08.01.2012, 13:09)
---------------------------------------------
witus, ну раз тема пошла о пулеметах, то почему бы не добавить еще и ракетную установку "Катюша" или "Град"? biggrin biggrin biggrin

Добавлено (08.01.2012, 14:27)
---------------------------------------------
Выхожу с форума. Зайду в него похоже через 5 часов. Всего доброго.... smile

anforser 

Житель
Сообщений10
Награды0
Репутация0
ПолМужчина
9 Января 2012 в 17:42. Сообщение # 184
Садик для алхимика. Причем изначально - без растений. Добывать там надо и т.п.

Witus, пулемет не надо. Не знаю как ты, а я с луком на дальние расстояния не супер дружу. (Надеюсь пока). Так что стрелы желательны. И дальнобойные то зачем? Обычные сойдут.

anforser - Понедельник, 09 Января 2012, 17:44

Raser 

Почётный житель
Сообщений127
Награды1
Репутация5
ПолМужчина
9 Января 2012 в 19:16. Сообщение # 185
Сегодня я закончил писать на листе сюжет мода для Скайрима "Довакин: Наследие дракона". Поздравьте меня! smile :smile: smile :smile:

Сюжет мода: Сразу после подключения плагина, довакин теряет сознание и видит явственный сон. Во сне он мал и рядом с ним стоят его родители. Но вдруг он оказывается в другом месте: в своей деревне, на которую нападает дракон. Он испуганный пытается бежать. Пламя дракона убивает его родителей, а сомого легонько обжигает. Непонятно и удивительно для себя, он впадает в ярость, да в такую, что кричит на дракона, и от его крика дракон теряется и его охватывает страх. Не в силах более бороться со своим страхом, дракон улетает прочь, довакин шокирован произошедшим, и не менее шокирован, чем его окружавшие люди. Прошло с тех пор уже немало лет, все забыли о том страшном нападении. Но довакин помнит, и желает отомстить дракону, за смерть своих родителей. Далее довакин просыпается, удивленный таким странным воспоминанием, которого он, по непонятным причинам, не помнил.

Продолжение следует

Ну как вам сюжет. Учтите что это толь начало, завязка. smile :smile: smile

Добавлено (09.01.2012, 19:16)
---------------------------------------------
Блин, когда этот чертов Creation Kit выйдет, говорят что в январе, а нифига не происходит. Похоже в январе креатион кита не будет, или беседка сейчас фигней занимается, ведь они уже сделали игру, следовательно кит как то работал. Если они уже начали выпускать патчи, значит опять кит работает, а значит следует только одно, кит готов, но эти скоты из беседки не хотят его выпускать, они напросятся на то что я взломаю их сайт и украду кит, пусть и им в ущерб, но будут знать что медлить никогда нельзя angry angry angry angry

Raser - Понедельник, 09 Января 2012, 19:09

ТемныйКот 

Почётный житель
Сообщений795
Награды25
Репутация70
ПолМужчина
9 Января 2012 в 21:02. Сообщение # 186
Raser, что ты переживаешь. Creation Kit выйдет когда из него вырежут все плюшки и полезные инструменты плюс прикрутят его к долбанному стрему. Не раньше. А это не так то просто, - изнахратить инструмент, да чтобы он ещё и как то работал.
Вобщем выйдет где то к лету. Следующего года.

Raser 

Почётный житель
Сообщений127
Награды1
Репутация5
ПолМужчина
9 Января 2012 в 21:40. Сообщение # 187
Мда, и то правда. Что ж ОБЪЯВЛЕНИЕ ВСЕМ! Creation Kit выйдет приблизительно никогда, а кто против прошу и дальше верить в ту фигню что КИТ выйдет в январе. Спасибо biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin surprised

Inse 

Модератор
Стража
Сообщений3544
Награды94
Репутация216
ПолЖенщина
9 Января 2012 в 21:51. Сообщение # 188
Raser, поменьше смайлов, флуда и саморекламы. Пожалуйста.
Не нужно отвечать на мой коммент, просто прими к сведению.

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
9 Января 2012 в 21:55. Сообщение # 189
Quote (Raser)
Creation Kit выйдет приблизительно никогда, а кто против прошу и дальше верить в ту фигню что КИТ выйдет в январе.

Это ты как официальный представитель компании Bethesda Softworks заявляешь? И уже передумал их хакать? Если же нет, то порекомендую подождать пока фаны сами не запилят нечто подобное или пока таки официальный Creation Kit не выйдет. При здравом размышлении, становится вполне очевидно, что выпуск Creation Kit для Bethesd-ы на много выгоднее, чем не выпуск и плюс не забываем про Steam Workshop.

witus 

Житель
Сообщений25
Награды0
Репутация0
ПолМужчина
10 Января 2012 в 9:39. Сообщение # 190
Raser, ждём от тя блокбастер))

Добавлено (10.01.2012, 09:39)
---------------------------------------------
Кстати, Raser, ты бы лучше все параметры переменных перевёл, например GMST... вот это было б дело!
А то я по нужности постепенно сам их узнаю понемногу, можно уже модов наклепать пачку)

witus - Вторник, 10 Января 2012, 09:41

Raser 

Почётный житель
Сообщений127
Награды1
Репутация5
ПолМужчина
10 Января 2012 в 12:51. Сообщение # 191
witus, к тебе вопрос лично. Поделись своим мастерством создавать плагины к Скайриму. Я о том, вообще какой ты программой все это мутишь? Скажи как сделать так чтобы эта программа работала без багов и лажи. smile smile smile

Добавлено (10.01.2012, 12:51)
---------------------------------------------
А теперь признайтесь честно, у КОГО ЛИЦЕНЗИОННАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ?

Koshkin 

Почётный житель
Сообщений34
Награды0
Репутация1
ПолМужчина
10 Января 2012 в 13:10. Сообщение # 192
Raser,
Quote (Raser)
А теперь признайтесь честно, у КОГО ЛИЦЕНЗИОННАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ?

у многих:) а что? мне например приятнее иметь эту игру среди своих реаритетов и любимых игр.

А так вот что я хотел сказать хоелось бы мода чтобы более ралестичнее была физика у клюбой детали буть то казан или телега... а то я пуляю со всей силой казан так же как и трупик дракона или обычную. телегу?

Я бы сам занялся но я очень ленивый это раз....
а так же нет времени на реализацию какого либо мода из-за моей лени, работы и т.п.:)

Raser 

Почётный житель
Сообщений127
Награды1
Репутация5
ПолМужчина
10 Января 2012 в 14:03. Сообщение # 193
Насчет физики, все претензии беседке, это они все неправильно расчитали. А так есть мод который меняет эффект заклинания телекинез, так чтобы оно стало более боевым и опасным. Толькко не помню где.... sad

ТемныйКот 

Почётный житель
Сообщений795
Награды25
Репутация70
ПолМужчина
10 Января 2012 в 16:50. Сообщение # 194
Народ, я что то не помню, есть какаянить шмотка (кольцо, например) при надевании которой превращаешься в вервольфа?

Sayrus 

Почётный житель
Сообщений1619
Награды30
Репутация51
ПолМужчина
10 Января 2012 в 16:59. Сообщение # 195
Quote (ТемныйКот)
Народ, я что то не помню, есть какаянить шмотка (кольцо, например) при надевании которой превращаешься в вервольфа?

Если в ваниле, то нет. Есть только кольцо Хирсина позволяющее проевращятся в оборотня два раза в день, вместо одного и Проклятое кольцо Хирсина (рандомное превращение в оборотня, не зависимо от желания игрока).
Ты хотел мод запилить (одел - превратился)? Было б не плохо.
Поиск:

© 2008—2026 Bethplanet.ru