|
Наиболее ожидаемые моды для TES5-Skyrim
|
|
15 Февраля 2012 в 23:33
#226
1. Седельные сумки у лошади (мне кажется были в Обливионе). 2. Быстрый поиск или вызов компаньона (лошадь, собака и т.д.), а то после драки пару раз терял лошадь. 3. Хотя бы стрельба с лошади. 4. Конечно расстановка предметов аккуратно вручную. 5. Расстановка мебели.
Новичок, прошел все TES. :-)
|
Злопупындрый кефирный дед
Hangman
Почётный житель
Злопупындрый кефирный дед
- Сообщений
- 4046
- Пол
- Мужчина
16 Февраля 2012 в 7:30
#227
Quote (1aa) отсутствие многоженства. не хватает гаремчика..))) Quote (olegdjan) почему бы не иметь в каждом городе по жене Проблема решена ТУТ - гарем не безлимитный, но достаточный по объёму чтобы на него хватало здоровья ГГ.
|
11 Марта 2012 в 11:30
#228
|
uriel-septim
Почётный житель
uriel-septim
Почётный житель
- Сообщений
- 33
- Пол
- Мужчина
11 Марта 2012 в 20:54
#229
Quote (Октоген) Хотелка номер три: Сделал>>>
|
11 Марта 2012 в 22:44
#230
арбалетов бы сюда было просто класс
|
22 Марта 2012 в 18:55
#231
очень хочется: 1. раздельная броня в каждом виде доспехов - кираса, наплечники, поножи (или штаны)- все отдельно. когда ГГ полностью упакован в доспехи - это неактуально. но такой вариант игры больше не устраивает. бонусы на броню и супер-защита уже не интересны. 2. отдельным лотом - поясные ремни для крепления одноручного оружия, кинжалов. и какая-то портупея для крепления луков и колчанов, и двуручников. опять же, когда ГГ в доспехах - это вроде бы не нужно. а вот на легкую одежду эти вещи надеть не мешало бы, чтобы оружие не висело в воздухе. а тем более, когда ГГ бегает с голым торсом.
|
Есть несколько модов на улучшение лошадей Скайрима, различные команды, броня, инвентарь и т.д., все это хорошо, но многих бы устроил простейший плагин, на отмену следования коня за ГГ при быстром путешествии. Например: Если игрок совершает перемещение по карте стоя, - лошадь путешествует вместе с ним, а если в снике, - остается на месте Может есть такой мод
|
11 Июня 2012 в 12:32
#233
Объявили о создании нового мода/конверсии Скайрима Enderal от команды SURI AI (создателя Нехрима.) Сайт мода enderal.de
Создали бы модераторы новость на сайте, что ли.
Сразу возникает вопрос о переводе мода.
|
Highlander
Почётный житель
Highlander
Почётный житель
- Сообщений
- 18
- Пол
- Мужчина
olegdjan, есть мод на перемещение в повозках в реальном времени.
|
17 Июня 2012 в 23:28
#235
Хочу гестаповскую униформу в скай. Не подумайте. Смотрится же няшно
Все эти оба или все два безобразия при полном отсутствии присутствия в данном месте, не являются результатом учёных, пониславных, или иных речей того самого деда, или его союзников. Раминь боброславию.
|
Bladron_love_TES_V
Почётный житель
- Сообщений
- 32
- Пол
- Мужчина
29 Сентября 2012 в 13:49
#236
Больше власти и управления! Больше вампиров и убийств! Заражение других НПС вампиризмом...
Dovahkiin Dovahkiin Naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin fah hin kogaan mu draal!
|
GeneralReinhardt
Почётный житель
GeneralReinhardt
Почётный житель
- Сообщений
- 274
- Пол
- Мужчина
29 Сентября 2012 в 17:57
#237
чтобы ГГ мог создавать свои заклинания как в Моровинде.
|
MarcArnchold
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
MarcArnchold
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
- Сообщений
- 715
- Пол
- Мужчина
5 Октября 2012 в 13:01
#238
Хотел бы видеть плагин с изменением баланса двемерских доспехов, так что бы при полной прокачке умения тяжелой брони, наличии бонусов от побочных квестов и максимальной перековке самой брони защитные статы полного комплекта были близки к даэдрику. Скомпенсировав все это дело весом и перемещением двемерских доспехов на более высокие уровни, как в левельных листах, так и в умениях ковки.
Я в принципе сторонник того, что бы большая часть тяжелых доспехов была перебалансирована и стала близка к статам друг друга (по группам с увеличением защиты: железо; сталь, оркские, имперские; эбонит, пластинчатые стальные, двемерские; даэдрик драконьи), что было бы логичнее - железо для нищих, сталь, орик и имперские - броня среднего качества, распространенная повсеместно у войнов людских рас, орков и солдат легиона соответственно. Эбонит в обливионе, в книге по кузнечному ремеслу был описан как доспехи высочайшего качества, которые не каждый сделает, что схоже с умением делать превосходные по качеству пластинчатые доспехи. Ну а с даэдриком и драконьими понятно - основные компоненты фиг достанешь в условиях нормального мира, что и делает их исключительными. Для желающих принципиально сохранить разделение, можно добавить его с помощью правки веса и уровня апдейта на верстаке

|
14 Октября 2012 в 10:51
#239
Пару страниц ранее писали поводу многоженства. Есть такой мод, и не один, это все хорошо, но, с выходом Dawnguard, почему бы на сделать это на манер графа Дракулы, он ведь фактически так же, как и Лорд Вампир, использовал обольщение и обращал возлюбленных, три жены вроде было у него в замке (это из известных))) Тут можно заметить, что Молаг Бал слыхом не слыхивал про Брэма Стокера, но ведь моду спать в гробах откуда-то они взяли))) Теперь про прекрасную половину: вампиризм здесь не совсем подходит (имхо) нужно к природе ближе быть!))) Как Ядовитый Плющ из Готэма, благо есть основа - Спригган матрона или Земляная мать, которые умеют подчинять себе зверей))) даже призванных лордов Дремора
з.ы. Модмейкерам на заметку
|
31 Октября 2012 в 20:57
#240
Есть плагин влияющий на вес переносимых вещей , чтобы при повышении уровня увеличивался вес переносимых вещей , чем больше вещей в инвентаре тем медленнее передвижение
|