Quote (Zloyelf)
Идей вабще масса, особоенно это касается Баланса в сторону хардкорд...
Правильные идеи и их направление тоже верное, а редактор вроде бы уже не за горами - вот тогда и развернёшься.
| Форум Игры Bethesda Softworks Skyrim Модификации Наиболее ожидаемые моды для TES5-Skyrim (Что лично Вам не хватает или не нравится в мире Скайрим ?) |
| Наиболее ожидаемые моды для TES5-Skyrim |
|
Quote (Zloyelf) Идей вабще масса, особоенно это касается Баланса в сторону хардкорд... Правильные идеи и их направление тоже верное, а редактор вроде бы уже не за горами - вот тогда и развернёшься. |
|
Quote (Zloyelf) Пока мало что получается из-за отсутствия конструктора... так что приходится работать на базе Бретонской расы, да только пока женский вариант.. По-моему отлично получается. Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
|
Quote (Октоген) Хотелось бы иметь возможность отдавать приказы компаньону, не вступая с ним в обычный диалог. Полностью поддерживаю! (После того, как грохнул Лидию случайно, бегаю без компаньона ибо только мешают) Еще хотелось бы увеличить разнообразие заклинаний. К примеру: - добавить в раздел рун, что-то типа "зыбучий песок", который серьезно замедляет противника и не дает ему быстро подойти. В идеале, добавить магию земли. - мгновенное перемещение в пределах комнаты/локации для смены позиции, когда тебя "зажали". - и т.д. и т.п. (есть еще масса идей по магии) ИМХО, чистые маги очень уж уязвимы в ближнем бою, если использовать теоретически положенные им балахоны и не прокачивать броню и щиты. |
|
Quote (Zloyelf) Идей вабще масса, особоенно это касается Баланса в сторону хардкорд.... В Скайриме, с прогрессом развития персонажа, враги представляют все меньшую и меньшую угрозу, даже драконы, получается как в Fallout 3, в отличии от Вегаса, где прокачанного до 50-го уровня курьера легко валят четверо убийц легиона (или энкаэровские), если застанут врасплох конечно ( ) Может быть, враги не развиваются, выше определенного уровня, имеют свой "потолок", из-за привязанности некоторых магических школ (колдовство, иллюзия) к уровню оживляемых мертвецов и гипнотическому воздействию? |
|
Таки ура - кое-что из весьма ожидаемого намодили:
Unlevelled World - выпиливает всяческую подгонку "мира" под уровень ГГ и отдаёт его "судьбу" на волю рандома, т.е. малокаченным ГГ можно нарваться на вражин, которые будут валить его с пол харчка или наоборот встретить слабо-хилых вражин, гибнущих просто от неодобрительного взгляда ГГ. Свежесозданный и нищебродствующий ГГ имеет шанс случайно найти крутые и дорогие ништяки высокого уровня и наоборот - крутого расхитителя гробниц и пещерок всегда может ожидать облом и фигвам. Естественно и товарный ассортимент у торговцев не остался в стороне - всё отдано на откуп везению и случаю. |
|
Quote (Hangman) Unlevelled World - выпиливает всяческую подгонку "мира" под уровень ГГ и отдаёт его "судьбу" на волю рандома, ух ты, надо опробовать как раз собирался иргу заново начинать)
![]() |
|
Unlevelled World не совсем совместим с War in Skyrim.
"Вар ин скайрим" - мод добавляющий дохрена рандомных респов нпс-врагов на карту, т.е. можно где угодно встретить дракона, троля и прочих тварей. |
|
Quote (witus) Unlevelled World не совсем совместим с War in Skyrim ИМХО плюшки и ништяки от Unlevelled World будут существенно "вкуснее", ибо тут рандом добирается до гораздо большего количества игровых ситуаций. |
|
Quote (Hangman) ИМХО плюшки и ништяки от Unlevelled World будут существенно "вкуснее", ибо тут рандом добирается до гораздо большего количества игровых ситуаций. Насколько я понял весь рандом здесь только в уровнях врагов, сами же "места встречи" этот мод (Unlevelled World)не добавляет. Добавляет их (рандомно) как раз таки War in Skyrim. Поэтому полагаю, что спорить какой из них лучше можно до бесконечности, так как включается фактор фломастеров. Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
|
Quote (Sayrus) спорить какой из них лучше можно до бесконечности Не можно, категорически не можно, ибо уже запилили патч для совместимости - Unlevelled World 1.1 (newest version) with compatibility patch for War in Skyrim II.
|
|
отсутствие многоженства. не хватает гаремчика..)))
Проводить время в одиночестве - мой выбор, но я начал разговаривать сам с собой и из-за этого у меня появилась боль в ушах ©Доктор
*проклинает юкозовских рукоблудцев самыми страшными проклятиями* |
|
Quote (1aa) отсутствие многоженства. не хватает гаремчика..))) Согласен!)) Если в каждом городе свое правосудие, разыскиваемый в Вайтране преступник может спокойно гулять по Солитьюду, почему бы не иметь в каждом городе по жене (не совсем гарем, но все же))) Марамалу только придется забашлять, чтоб помалкивал
|
|
Quote (Hangman) Не можно, категорически не можно, ибо уже запилили патч для совместимости Мудрое решение
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
|
запилен для 2 версии, а не для 4-ой
|
|
Quote (witus) запилен для 2 версии, а не для 4-ой Пофиг, допилят ещё или выпилят лишнее. Тем более, что выбор есть: или больше случайного мочилова или вокруг случайное всё сразу, но количество мочилова в целом стандартное. |
| |||