Новый дождь
Осторожно, под катом тяжелая гифка.
Люблю время заката поколений игровых платформ. Именно в это время, когда ПОТЕНЦИАЛ уже раскрыт, а разработчики научились эффективно использовать платформу и наигрались в навороты, одинаковые сиквелы сиквелов уже надоедают публике и она начинает требовать (пусть и несознательно) чего-то совсем нового. И разработчики это дают. Они перестают экспериментировать с технологиями и наконец начинают экспериментировать с геймплеем и геймдизайном. В итоге получаем кучу свежих потенциально замечательных и душевных штук, вроде Dishonored. ... Читать дальше »