На мой взгляд, вообще не проблема. Поэтому и указал на неточность в подсказке. Также, по моему мнению, не соответствует действительности утверждение про драконов на Морозных утёсах.В корне неверно. Прирост опыта(отношения чисел в графе Next Level), необходимого на уровень неизменно сокращается, стремясь к единице. И к сотому уровню составляет около 13к на левел.ИМХО, не верно. Враги и вещи со временем восстанавливаются. Чего не скажешь про содержимое сундуков.
- Главная
- Форум
- Наши проекты
- Enderal
- Обсуждение Enderal
Обсуждение Enderal
| Форум Наши проекты Enderal Обсуждение Enderal |
| Обсуждение Enderal |
Сорри, редактировать сообщения не умею. Читать "И к сотому уровню Next Level составляет около 13000 на левел."
Т.е. к уровня 200 левел-ап будет обходиться в 20000 опыта, а к 400-му будет достигать порядка 32 тысячи на уровень :) Так, навскидку. |
Можете напомнить, что это были за подсказки, я их как-то не заметила наверное или не придала этому значения. |
ЕМНИП, Огневспых перед смертью называет протагониста "Бесплотным". Именно с большой буквы.
|
ЕМНИП, Огневспых перед смертью называет протагониста "Бесплотным". Именно с большой буквы. |
У меня тоже была эта мысль. Потому что Рождение чего-либо как раз-таки нуждается в мужском и женском началах. А если одно из них уйдет, то никакого развития не будет.
|
Если я правильно понял, правда открылась ему в видении, навеянном Живым храмом.
У меня тоже была эта мысль. Потому что Рождение чего-либо как раз-таки нуждается в мужском и женском началах. А если одно из них уйдет, то никакого развития не будет. Также в финале могут оказаться однополые герои. |
Зачем ему показали это видение? Если у него Красное безумие началось до видения, то ему могли не поверить насчет безплотности ГГ, а если Красное безумие наступило после видения, то его хотели убрать, чтобы он ничего не рассказал. Значит Красное безумие и видение могут иметь разные источники.
Я это вообще во внимание не принимаю и не понимаю, поэтому об этом как-то забыла. |
*пожимает плечами* - Ну и флаг в руки, если цель именно "отморозить уши назло бабушке"
Что там "в корне неверно"? Таблица же не просто так дана, там же всё видно.Каждый уровень требует всё больше и больше экспы, враги заканчиваются, их респавн не успевает за игроком (потому и пишу, что "столько врагов просто не найти") - в результате прокачка замедляется. УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ
|
ЕМНИП, Огневспых перед смертью называет протагониста "Бесплотным". Именно с большой буквы. .===== Мне кажется, искать логику в Эндерале не стоит: логики в сюжетах, событиях, диалогах, в действиях/поступках персонажей, в их реакции на то или иное событие нет. От слова совсем нет. Наглядный пример - пресловутый Светоч и чОрные камни. Все ключевые игроки в точности знают, что чорные камни - порождение Высших, управляются Высшими, напитаны злой энергией, все рассуждают "ох, как бы чего не вышло" блаблабла - и между тем все убеждены, что именно эти камни спасут их от Высших и делают именно то, чего делать не следует. Где логика? УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ
|
Ну, если бы в игре не было логики совсем, игра бы была пустой и не зацепила бы так. На мой взгляд, игра поднимает много жизненных философских вопросов, заставляет задуматься о жизни, судьбе, предназначении. |
Утверждение об сложности прокачки. Заметьте, для сотого уровня опыта нужно всего в 2(два, Карл!) раза больше, чем для 35-го.
Никто не запрещает время от времени заглядывать в Златый Брод и забирать халявные 3000 опыта. Любители поспать вообще в шоколаде ;) Естественно, незачем изучать все навыки в ветках. Выбираем нужные. Играю почти месяц. На данный момент до верха пройдены 8 веток.Там же, где и в реале - во фразе "Я один веду к свету" З.Ы. "Родство" можно менять дважды точно. |
Привет всем. Если качаете вора не обязательно качать сам навык взлома сильно, достаточно взять соответствующие перки в дереве навыков. На видео видно, что замок уровня мастер трудно взломать, но если "приловчиться" возможно.
P.S. Этот совет для тех кто очки прокачки экономит. |
Забавно, но о сложности прокачки я не говорил вовсе. Я говорил, что после 50 уровня прокачка замедляется. "Сложность" и "медленность" - не синонимы.
К примеру, после 50 уровня я, играя за мага и имея в арсенале заклинания 5-6 ранга, на Железном пути серьёзных противников встречал очень редко. Это было несложно - набивать экспу, но сам процесс быстрым не назовёшь. Медленно - не значит сложно. Естественно, незачем изучать все навыки в ветках. Выбираем нужные. Играю почти месяц. На данный момент до верха пройдены 8 веток. Чтобы пройти ветку доверху, необходимо мин. 9 очков + 1 очко распечатать камни. Получаем (9 х 8) + 3 = 75 уровень; это минимальный необходимый уровень, только чтоб застолбить камень. Да, невыполнимого нет. На деле, чтобы получить родство, необходимо вкладывать в камень 10-11 или больше очков, т.е. минимальный необходимый уровень подрастает до 78-80. Да, невыполнимого нет. Но, напомню, чтобы полностью изучить 4 камня, необходим ~88 уровень, 5 камней ~110 уровень и т.д. Редко кто доигрывает до таких уровней; строго говоря, ваш случай с 8 камнями у меня на памяти первый. А речь-то в подсказках, напомню, именно о полностью изученных камнях. Кстати, нельзя ли посмотреть скриншот вашего экрана персонажа, на каком вы сейчас уровне, каков прогресс? Никто не запрещает время от времени заглядывать в Златый Брод и забирать халявные 3000 опыта. О, сколько нам открытий чудных... :) УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ
|
Хм... А в каких РПГ со временем прокачка становилась именно сложнее, а не медленнее?Полное изучение бессмысленно, на мой взгляд. Не все навыки из веток важны.Токмо ежели фото.Пепельная вдова.
Прикрепления: 3351383.jpg (1.41 Mb) |
| |||




Таблица же не просто так дана, там же всё видно.