Перейти к содержимому

Обсуждение Enderal

  • Страница 1 из 55
  • 1
  • 2
  • 3
  • 54
  • 55
  • »
Обсуждение Enderal
автор темы Смотритель
Тёмная лошадка
Связанные темы:
Ошибки и проблемы в Enderal | Прохождение Enderal | Ошибки в локализации | Установка Enderal


Как вы наверняка знаете, мы сотрудничаем с командой SureAI уже не первый год. Мы переводили Cube Experimental, Nehrim: На краю судьбы. И теперь мы берёмся за перевод Enderal: Обломки порядка.

На данный момент игра находится на стадии альфа-тестирования (самое первое тестирование игры) и разработчики время от времени делятся с нами различными интересными подробностями.

Сейчас известно, что это сюжет дополнения будет являться продолжением Nehrim, однако действие модификации будет происходить в другой части Вина.

Ну-с, посмотрим на что вы способны.
Цитировать
Почётный житель
Злопупындрый кефирный дед
Цитата RJ ()
И теперь мы берёмся за перевод Enderal: Обломки порядка.
Это уже значит, что процесс перевода начат?
По теме: безусловно жду, пока всё показанное (и ранее тоже) нравится, хотя крафт можно было сделать иначе - на манер зачарования, т.е. по схеме чертёж + выборочные материалы, что позволяет делать вещи разного качества с нужным дизайном.
Цитировать
автор темы Смотритель
Тёмная лошадка
Hangman, насчёт начала процесса перевода могу сказать следующее — когда игра перейдёт на стадию бета-тестирования, тогда нам скорее всего будут высланы тексты. Общение с командой разработчиков есть, но пока они не готовы нам ничего представить.
Ну-с, посмотрим на что вы способны.
Цитировать
автор темы Смотритель
Тёмная лошадка
Hangman, в любом случае работы над переводом модификации силами нашей команды будут вестись и это уже плюс. Конечно обещать одновременный выход не могу, но постараемся перевести проект как можно скорее.
Ну-с, посмотрим на что вы способны.
Цитировать
Почётный житель
Злопупындрый кефирный дед
Цитата RJ ()
Конечно обещать одновременный выход не могу, но постараемся перевести проект как можно скорее.

В этом деле, как раз спешить стоит меньше всего.
Цитировать
автор темы Смотритель
Тёмная лошадка
amicable, давайте скажу так — я лично количество текстов в Арктвенде не смотрел, поэтому сколько осталось там перевести пока не знаю. Постараюсь до конца недели посмотреть в каком состоянии сейчас проект и примерно оценить трудозатраты. Nehrim создавался больше для привлечения народа на сайт — со старыми модификациями так уже не сработает. Посмотрю, насколько много требуется работы, да и Майар Аранат вообще не смотрел. Гляну — скажу. Себе напоминалку в телефон поставил.
Ну-с, посмотрим на что вы способны.
Цитировать
Почётный житель
Злопупындрый кефирный дед
Цитата Nik ()
Лучше бы команда взялась за перевод Skywind , Morowind на движке Skyrim.
Чем лучше-то? Оно ж даж неизвестно когда выйдет, если вообще выйдет.
Цитировать
Почётный житель
Злопупындрый кефирный дед
Цитата Nik ()
оно то вышло есть где даже торрент 1.0 где качнуть
Заходим на оф. сайт проекта - читаем:  
Цитата
At this stage, Skywind is not available for public release anymore, due to its very alpha state. Please bare with us while we work on getting
the mod to a more playable state.
Т.е. там такая суровая альфа-версия, что её изъяли из публичного доступа. Что тут переводить и зачем?
Цитировать
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Цитата Nik ()
Я играл в Nehrim, и Skyrim - чувствуется разница значительно в перевес Skyrim, так задаюсь вопросом стоит ли браться за Enderal,на старом движке, если на кону гораздо более перспективный проект.


Enderal на движке Skyrim. Skywind на движке Skyrim. Enderal выходит точно, является отдельной вселенной не TES и предыдущая часть была годно переведена здесь же, - Skywind выходит неизвестно когда...

Если есть годный вариант, который в добавок ожидается от местной команды переводчиков, зачем ждать что то.
Цитировать
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Цитата Калипсо ()


 Уже через недельку немецкая версия выйдет, английская - в конце июля.Ждем-с.


Сайт официальный пока еще тормозит с новостью.  Утром завтра просмотрю, - как только новость там появится, - повешу в блоги.
Цитировать
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Ну, - с выходом всех, - повесил в блогах ссылки на установщик и архив с файлами.

Бонусом ссылка на книгу, для владеющих дойчем и саундтрек.
Отдельно создана тема с подробным описанием установки немецкой версии, - перевод на английский будет только к концу месяца, так что может помочь желающим поизучать игру наощупь.

Список встроенных модов, помимо SKSE и MCM-меню, для желающих поковыряться редактором, с целью адаптации любимых модов:

MarcArnchold - Воскресенье, 03 Июля 2016, 20:01

Цитировать
Смотритель
Получилось у вас из медитации в начале выйти? Всё ещё не допёр чего нажимать.

PS. ДА БЛИН! Запустил ещё раз эндерал, допёр.
Разгадка такая. Они просят нажать Y, но в немецкой раскладке Y находится на месте английской Z!
Дошло до меня это в тот момент, когда я начал вспоминать пятилетней давности информацию об управлении в скайриме, что ФУСРОДА орать надо было на что-то в левом нижнем углу клавиатуры.
Цитировать
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Цитата HorsyNox ()
Разгадка такая. Они просят нажать Y, но в немецкой раскладке Y находится на месте английской Z!
Дошло до меня это в тот момент, когда я начал вспоминать пятилетней давности информацию об управлении в скайриме, что ФУСРОДА орать надо было на что-то в левом нижнем углу клавиатуры.

А это еще актуальный вопрос был? Я автоматом по привычке Z нажал как только Y не сработало.
Цитировать
Житель
Интересует вопрос: не наблюдаеться ли отсутсвие контента как при релизе Нерима, когда приходилось ждать патчи с недостающими локациями, квестами и т.п. ???
Цитировать
  • Страница 1 из 55
  • 1
  • 2
  • 3
  • 54
  • 55
  • »
Поиск: