|
Технический отдел Fallout New Vegas
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 15 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
3 Ноября 2011 в 17:47. Сообщение # 136
|
Столкнулся со стабильными висяками на локации "Авиабаза Неллис". Около солнечных батарей все работает нормально,изображение застывает где-то ближе к пушкам. Можно ли как нибудь это исправить или хоть в главное меню выйти из фриза? заранее спасибо!
P.S Играю на лицензии
|
|
|
|
Модератор
| Стража |
| Сообщений | 3544 |
| Награды | 94 |
| Репутация | 216 |
| Пол | Женщина |
|
3 Ноября 2011 в 17:59. Сообщение # 137
|
Quote (evva) Виноват был мод, который добавляет рюкзак какой именно? Я себе поставила "QBackPacks/Рюкзаки для New Vegas" v.1.1." Рюкзаков 4 штуки. Добавляет 100 кг переносимого веса, правда сам рюкзак весит 25 кг. Одела на ГГ и трех напарников-людей . Проблем вообще не было.. Единственное, если не нравится получать что-то на халяву, то этот мод не для тебя..
|
|
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
3 Ноября 2011 в 18:17. Сообщение # 138
|
Quote (MeeRu) Можно ли как нибудь это исправить или хоть в главное меню выйти из фриза? 1. Уменьшить настройки качества графики до входа в зону фриза 2. Приближаться к зоне фриза и проходить её, глядя только себе "под ноги", чтобы в "камеру" попадало минимум окружающего пейзажа. 3. Пропатчить лицуху до 7-го апдейта, если это ещё не было сделано.
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 4 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Женщина |
|
4 Ноября 2011 в 10:11. Сообщение # 139
|
|
CaravanPack.esm. отключила, иногда глючит (перескакивает на вид со стороны самостоятельно), но глюк быстро убирается после сохранения или нажатия F (вид камеры)
|
|
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
4 Ноября 2011 в 10:40. Сообщение # 140
|
Quote (evva) CaravanPack.esm. отключила, иногда глючит Очень странно, скока играю и с модами и без - ни разу не сталкивался с подобным безобразием со стороны официальных DLC.
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 4 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Женщина |
|
4 Ноября 2011 в 16:55. Сообщение # 141
|
я сама голову ломаю. дело в том, что у меня рюкзак после отключения мода никуда не делся... видимо у меня их установлено 2 разных и они между собой чёт не поделили...
|
|
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
4 Ноября 2011 в 17:05. Сообщение # 142
|
Quote (evva) рюкзак после отключения мода никуда не делся CaravanPack.esm - это вообще-то часть официального DLC из предзаказа (PreorderedDLC), причём рюкзаков, не смотря на название, категорически не содержит. Оно добавляет в инвентарь при создании ГГ кой-какой шмотец и оружие. Значит надо рыть с отрубаниями ещё. И хотелось бы глянуть на скриншот порядка загрузки модов в FOMM, а то меня терзают смутные сомнения...
|
|
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 1619 |
| Награды | 30 |
| Репутация | 51 |
| Пол | Мужчина |
|
4 Ноября 2011 в 17:08. Сообщение # 143
|
Quote (Hangman) CaravanPack.esm - это вообще-то часть официального DLC Кстати о караване. Я вот тут выключил его (чтоб инвентарь не забивать) и произошло интересное - веши из ДЛС у меня так и остались, тока на английском.
|
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
4 Ноября 2011 в 17:20. Сообщение # 144
|
Quote (Sayrus) Я вот тут выключил его (чтоб инвентарь не забивать) Не особо оно мешает и подспорье на старте, ну и всегда можно всё продать, что тоже только на пользу.
|
|
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 1619 |
| Награды | 30 |
| Репутация | 51 |
| Пол | Мужчина |
|
4 Ноября 2011 в 17:22. Сообщение # 145
|
Quote (Hangman) Не особо оно мешает и подспорье на старте, ну и всегда можно всё продать, что тоже только на пользу. Так оно понятно. Вопрос - почему осталось? )
|
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
4 Ноября 2011 в 17:41. Сообщение # 146
|
Quote (Sayrus) Вопрос - почему осталось? Видимо предметы "вшиты" в основной esm-файл.
|
|
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 1619 |
| Награды | 30 |
| Репутация | 51 |
| Пол | Мужчина |
|
4 Ноября 2011 в 17:42. Сообщение # 147
|
Quote (Hangman) Видимо предметы "вшиты" в основной esm-файл. Мдя... А отключались как отдельный.
|
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
|
| Житель |
| Сообщений | 3 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
6 Ноября 2011 в 0:55. Сообщение # 148
|
|
Приветствую уважаемые... было несколько вопросов на тему консоли но данные ответы не помогли.. у меня тема такая- стоит несколько модов типа Невады и Монстмода... после установки консоль не включается и притом не в том дело что я ее не вижу- она тупо и просто не работает- не реагирует на нажатие тильды игра. я уже начал подозревать Неваду за изменение фукнции тильды но проверить немогу... прошу если кто знает скажите в какои фаиле прописаны назначения клавиш?
gelan56 - Воскресенье, 06 Ноября 2011, 00:55
|
|
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
6 Ноября 2011 в 9:13. Сообщение # 149
|
Quote (gelan56) после установки консоль не включается Метод "ручной" активации консоли был испробован? Открыть в текст. редакторе файл :\Мои документы\My Games\FalloutNV\Fallout.ini в разделе [Interface] заменить bAllowConsole=0 на bAllowConsole=1
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 3 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
6 Ноября 2011 в 13:01. Сообщение # 150
|
да был, не помогло - все значения 1 были изначально во всех фаилах и в моих документах и в корне игры.. я ж говорю мне кажется просто функция тильды изменена, кдето я видел давно уже фаил конфига значении клавиш но непомню где это хоть в ручную все фаилы пересматривать
|
|
|
|