Баги в Skyrim

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
27 Января 2012 в 22:27. Сообщение # 226
Quote (FlaMasteR)
Если кто сталкивался и одолел это помогите!

Не сталкивался, но кое-что может быть и поможет: в консоли ввести setstage DA11 40 и если после этого стадия квеста переключится далее, то возможно проблема решена.

bratello2005 

Житель
Сообщений29
Награды0
Репутация0
ПолМужчина
28 Января 2012 в 14:17. Сообщение # 227
Проблема в квесте "Ходячий Кошмар", не могу поговорить с Эрандуром. Когда мы с Эрандуром доходим до черепа, убиваем всех там, потом он ничего не делает и я не могу с ним поговорить. Что мне делать дальше?

Bregoslav 

Почётный житель
Сообщений261
Награды2
Репутация7
ПолМужчина
28 Января 2012 в 15:20. Сообщение # 228
Quote (bratello2005)
он ничего не делает

По идее он должен начать колдовать над черепом, но если ничего не делает, то проще переиграть с последнего сохранения.
Можно переключить стадию в ручную консолью, но там как раз развилка сюжета квеста, рискованно.
Из нестандартного.
Можно слегка подпнуть его "безжалостной силой".
Можно оживить одного из противников консолью и снова его убить.

Там кстати с этими вражинами у жреца Мары должен быть короткий душещипательный диалог перед сечей, он был?

bratello2005 

Житель
Сообщений29
Награды0
Репутация0
ПолМужчина
28 Января 2012 в 22:43. Сообщение # 229
Quote (Bregoslav)
По идее он должен начать колдовать над черепом, но если ничего не делает, то проще переиграть с последнего сохранения.
Можно переключить стадию в ручную консолью, но там как раз развилка сюжета квеста, рискованно.
Из нестандартного.
Можно слегка подпнуть его "безжалостной силой".
Можно оживить одного из противников консолью и снова его убить.

Там кстати с этими вражинами у жреца Мары должен быть короткий душещипательный диалог перед сечей, он был?


Собственно, я ещё и до твоего ответа всё это испробовал, и мне помогла только консоль. Ввёл вот эти вот две команды -
prid 0024280 (дальше жмём enter) и moveto player. А диалога кстати не было, хотя он был, когда в первый раз проходил игру.

Bregoslav 

Почётный житель
Сообщений261
Награды2
Репутация7
ПолМужчина
29 Января 2012 в 16:45. Сообщение # 230
Я так и знал, что не было. У меня в других квестах так было, когда я в угаре валил всех подряд.
Телепортировать к себе. Оригинально.

Добавлено (29.01.2012, 16:45)
---------------------------------------------
Хелп. Работы Шалидора от орка библиотекаря.
Прихожу в пещеру по стрелке, а она на голый снег указывает(пещера "волчий череп")
Что там должно быть, кто-нибудь помнит.

Команду на следующую стадию знаю, но неплохо было бы знать ID работ, чтобы орк принял квест.. Кто может подскажите.
Команда обзора инвентаря player.showinventory

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
29 Января 2012 в 18:36. Сообщение # 231
Quote (Bregoslav)
Хелп. Работы Шалидора от орка библиотекаря.

С пещеркой не свезло, т.к. свитки могут быть в разных пещерках, ибо цитирую:
Quote
Пещера Волчий Череп: Может конфликтовать с квестом "Мужчина, который кричал "Волки"". Поэтому рекомендуется завершить квест "Работы Шалидора" прежде, чем брать квест "Мужчина, который кричал "Волки"".

Если есть возможность, то можно загрузить сейв до взятия квеста и мож благодаря рандому пошлют в другую пещерку или данж.
Для консольного решения: setstage MGR21 стадии - 10, 20, 200.

Bregoslav 

Почётный житель
Сообщений261
Награды2
Репутация7
ПолМужчина
29 Января 2012 в 18:57. Сообщение # 232
Quote (Hangman)
Для консольного решения: setstage MGR21 стадии - 10, 20, 200.

Я это знаю, но без работ на руках орк не хочет говорить со мной(20).
А при полном энде(200) он больше не говорит о работах Шалидора вообще.
Если знать ID свитка можно сделать (20) и добавить в инвентарь, а так глюк ловится.

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
29 Января 2012 в 19:07. Сообщение # 233
Quote (Bregoslav)
Если знать ID свитка можно сделать (20) и добавить в инвентарь

Это решаемо, вот они: 000F6275, 000F6276, 000F6277, 000F6278, 000C1E77, 000C1E78, 000C1E79, 000C1E7A.

Bregoslav 

Почётный житель
Сообщений261
Награды2
Репутация7
ПолМужчина
29 Января 2012 в 19:41. Сообщение # 234
спасибо.

Coyon 

Житель
Сообщений27
Награды0
Репутация1
ПолМужчина
30 Января 2012 в 13:12. Сообщение # 235
Quote (Bregoslav)
Клинок владения винтерхолд(в моём случае двуручник), когда ставишь его на оружейную подставку, ложиться криво с постоянным сдвигом в сторону рукоятки.

Та же проблема, только с мечом клинков. "Уезжает" с отведенного места постоянно! Убрал в сундук.

Bregoslav 

Почётный житель
Сообщений261
Награды2
Репутация7
ПолМужчина
30 Января 2012 в 13:49. Сообщение # 236
Проэкт Арнела.
В третьем конвекторе вместо того(сам не знаю чего) что там должно появиться, множиться "измененный камень душ". При разных подходах было 3, 5, 7, 9. Если брать все что есть у Арнела пропадает диалог. Если только один квест замирает и дальше не идет. Если взять все, а потом скинуть все кроме одного, квест движется, диалог есть. При этом квест завершается, но диалог остается и повторяется, камень из инвентаря не уходит. и следующий этап не начинается. Это у меня и в прошлом прохождении было. Переключить консолью можно только на последний этап(трах-бабах нет Арнела, есть режек и заклинание призыва), но хочется посмотреть что реально происходит( надоело части квестов из-за багов пропускать).
Скажите, что должно появляться в конвекторе, может в инвентарь закину - всё пройдёт.

olegdjan 

Почётный житель
Сообщений135
Награды0
Репутация8
ПолМужчина
30 Января 2012 в 16:54. Сообщение # 237
Bregoslav,
Просто помещал "измененный камень душ" в конвектор, подогревал заклинанием Арнела, потом забирал, в кол-ве 1 шт (ничего не множилось). Насколько помню, там насколько маркеров контейнеров было (вроде больше трех), причем некоторые из них на поверхности, а некоторые - в локациях, так вот: юзал которые на открытом воздухе))

Bregoslav 

Почётный житель
Сообщений261
Награды2
Репутация7
ПолМужчина
30 Января 2012 в 17:19. Сообщение # 238
Я знаю, что он не должен множиться. Я знаю, что надо выбрать любые три конвертора (всего их семь).
Проблема не в том , что я не знаю как проходить квест. Проблема в том, что
Quote (Bregoslav)
В третьем конвекторе вместо того(сам не знаю чего) что там должно появиться, множиться "измененный камень душ"

И я хочу знать
Quote (Bregoslav)
что должно появляться в конвекторе

Так как при более чем десяти попытках получалось только разное количество изначального объекта, и его Арнел не забирает. Из чего следует, что должно получиться что-то с другим ID.

Bregoslav - Понедельник, 30 Января 2012, 17:19

артист 

Житель
Сообщений11
Награды0
Репутация0
ПолМужчина
30 Января 2012 в 18:33. Сообщение # 239
блин да как консоль настроить то?

Bregoslav 

Почётный житель
Сообщений261
Награды2
Репутация7
ПолМужчина
30 Января 2012 в 18:36. Сообщение # 240
Извиняюсь, не туда сослался.
Список форумов - Технический форум - Технический отдел Skyrim
Там на первой странице.
/forum/59-501-1

Bregoslav - Понедельник, 30 Января 2012, 18:37

Поиск:

© 2008—2026 Bethplanet.ru