|
Прохождение Nehrim
|
|
Тёмная лошадка
| Смотритель |
| Сообщений | 1187 |
| Награды | 60 |
| Репутация | 364 |
| Пол | Мужчина |
|
11 Августа 2010 в 23:41. Сообщение # 1
|
Если у вас возникли проблемы с прохождением, то описываем, где именно они возникли, что надо сделать и что у вас не получается.
1. Название квеста 2. Стадия квеста. 3. В чем выражается проблема.
Также у нас на сайте представлено прохождение Nehrim. Ребята, прежде, чем задавать вопросы, попробуйте воспользоваться поиском (на главной). Вводим запрос (словосочетание) и получаем то,что желаем. На многие вопросы уже была дана сотня ответов.. Для тех, кто не нашел "кнопку". Скрин: Часто задаваемые вопросы:
|
Ну-с, посмотрим на что вы способны.
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 125 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 5 |
| Пол | Мужчина |
|
5 Июля 2013 в 13:03. Сообщение # 3151
|
|
В квесте "Разыскиваются" (в стадии "Мясник") написано, что я могу заручиться чей-то помощью. Как это сделать?
|
|
|
|
Модератор
| Стража |
| Сообщений | 3544 |
| Награды | 94 |
| Репутация | 216 |
| Пол | Женщина |
|
5 Июля 2013 в 20:02. Сообщение # 3152
|
aist48, Hangman, ваши сообщения отправились в Тех.отдел.
aist48, игра вообще-то очень даже проходима, не знаю, почему у тебя столько проблем. Но:
- если говорят "убивай тролля зажженными факелами", то не нужно в него ножом тыкать (были случаи) - если говорят "плыви на лодке до того места", значит плыви на лодке.
И.т.д. Да, вариантов не много, но если все делать по сценарию, то и скрипты будут работать как надо. Кроме того, чем больше читов используется, тем бОльшие проблемы могут возникнуть, вплоть до необходимости начинать все сначала (с переустановкой игры)
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 18 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
5 Июля 2013 в 20:43. Сообщение # 3153
|
Цитата (Inse) - если говорят "плыви на лодке до того места", значит плыви на лодке. А если говорят просто «убирайся поскорее с корабля»,садишься на скамейку в лодке, и никакой реакции, значит, надо плыть самому!? Сценарий какой-то есть, но в каждой сценке, то ли умышленно, то ли нет, случаются «тупички», где приходится недоумевать: «Пойди туда не знаю куда, принеси то, не знаю что». Хорошо, есть хоть краткое прохождение. Видна рука студента. :-)
aist48 - Пятница, 05 Июля 2013, 20:44
|
|
|
|
Модератор
| Стража |
| Сообщений | 3544 |
| Награды | 94 |
| Репутация | 216 |
| Пол | Женщина |
|
5 Июля 2013 в 22:56. Сообщение # 3154
|
Цитата (aist48) А если говорят просто «убирайся поскорее с корабля»,садишься на скамейку в лодке, и никакой реакции, значит, надо плыть самому!? Пробовал с более раннего сохранения переиграть?
aist48, я прошла без единого глюка. Вот и думаю, где некоторые игроки столько проблем находят. У кого-то Генерал помер до срока, у кого-то Варминия исчезла из Святилища и оказалась в Гилиаде. Кто-то по воздуху плавает, а кто-то не справился с мылом и лопатами...Много чего. Но обычно эти проблемы происходили после "отклонения от курса" .
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 18 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
6 Июля 2013 в 13:16. Сообщение # 3155
|
Цитата (Inse) игра вообще-то очень даже проходима, не знаю, почему у тебя столько проблем. Но: - если говорят "убивай тролля зажженными факелами", то не нужно в него ножом тыкать (были случаи) Я прошёл до V (последней) главы, "неразрешимая" своими силами, «проблема» возникла первая. Начиная игру, я не читаю прохождение, тем более что оно не всегда имеется. А в этой игре не «говорят, убивай тролля зажжёнными факелами». Это только в прохождении написано. Естественно, встретив зверя, любой игрок, не читавший прохождение, первым делом станет «в него ножом тыкать», это логично. А уже потом, убедившись в бесполезности этого, станет бегать, смотреть по сторонам, ища подсказку. А она появится, только, когда наведёшь курсор на стойку для факела. Тем более что тролль доброжелательно позволяет это сделать. :-)
aist48 - Суббота, 06 Июля 2013, 13:17
|
|
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
6 Июля 2013 в 13:28. Сообщение # 3156
|
Цитата (aist48) А в этой игре не «говорят, убивай тролля зажжёнными факелами». Говорят, точнее пишут в записках и в журнале: Цитата *In a note I found out that the black troll is very sensitive to fire. Some torches can be found somewhere in this room. According to the note, I can put them into the appropriate devices in another cave and burn the troll. *I have found four torches and with them I should be able to kill the black troll. This will be necessary as it appears I need a key to open the gate which undoubtedly will be somewhere in the troll's nest.
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 18 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
6 Июля 2013 в 13:36. Сообщение # 3157
|
Цитата (Inse) Пробовал с более раннего сохранения переиграть? Пробовал, с самого начала задания, - из домика в порту, и не один раз. А всё-таки, конкретно, - после выстрела пушек, плыть с корабля на берег к Киму надо на лодке, или вплавь? Потому что, я относительно долго сидел на скамье в лодке, и никакой реакции. Поэтому я добирался вплавь до Кима на берегу, и Ким на меня реагирует. Но, столбенеет. :-)Добавлено (06 июля 2013, 13:36) ---------------------------------------------
Цитата (Hangman) Говорят, точнее пишут в записках и в журнале: Спасибо! А где эти записки, как до них добраться, после нажатия Tab? Кроме краткого задания, я ничего не нахожу. Я очень сожалел об отсутствии записок. Потому что, титры промелькнут, а потом гадай, что там было.
aist48 - Суббота, 06 Июля 2013, 13:29
|
|
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
6 Июля 2013 в 13:46. Сообщение # 3158
|
Цитата (aist48) А где эти записки, как до них добраться, Записки читаются непосредственно в игре (если они найдены), затем их можно взять в инвентарь F2 и читать от туда, задания находятся в разделе инфы F4, при выборе задания пишутся некоторые его подробности.
|
|
|
|
Модератор
| Стража |
| Сообщений | 3544 |
| Награды | 94 |
| Репутация | 216 |
| Пол | Женщина |
|
6 Июля 2013 в 14:00. Сообщение # 3159
|
Цитата (aist48) А где эти записки, как до них добраться aist48, Цитата (aist48) А если говорят просто «убирайся поскорее с корабля»,садишься на скамейку в лодке, и никакой реакции, значит, надо плыть самому!? На столе лежит (про тролля). В комнате, где мы потом берем факелы. Кстати, запись в журнале, вроде появляется как раз после прочтения записки. Рваная записка
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 18 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
6 Июля 2013 в 14:07. Сообщение # 3160
|
Цитата (Hangman) Записки читаются непосредственно в игре Спасибо! Нашёл, у меня этот журнал начинается только с Работы в шахте, где заделывал крысиные норки. А вот информация к Выстрелу за свободу: «Остиан выстрелил ответным огнём и сильно задел судно. Мне нужно покинуть его раньше, чем оно затонет». Ну, хоть что-то.
aist48 - Суббота, 06 Июля 2013, 14:08
|
|
|
|
Модератор
| Стража |
| Сообщений | 3544 |
| Награды | 94 |
| Репутация | 216 |
| Пол | Женщина |
|
6 Июля 2013 в 14:10. Сообщение # 3161
|
Цитата (aist48) Нашёл, у меня этот журнал начинается только сРаботы в шахте, где заделывал крысиные норки. Вообще-то журнал должен начинаться со встречи с Серебро - первый человек, которого мы видим после падения в шахту.
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 18 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
7 Июля 2013 в 13:03. Сообщение # 3162
|
Цитата (Inse) Вообще-то журнал должен начинаться со встречи с Серебро - первый человек, которого мы видим после падения в шахту. Да ладно с журналом, меня и без него наградили медалью «Корм для рыб», за отправку на дно военного корабля, и я - владелец замка Дарлан (кажется так), после его освобождения. Правда, я там ещё не был, недосуг. :-)
Добавлено (07 июля 2013, 13:03) --------------------------------------------- Цитата (Inse) но если все делать по сценарию, то и скрипты будут работать как надо. Цитата «Но, несмотря на это, хочу отметить, что мы будем и дальше поддерживать русскую версию, исправляя обнаруженные ошибки, так как все их нам выловить было почти нереально».
Так что, «всё делать по сценарию», - не есть хорошо. :-) Разработчики заинтересованы устранить всевозможные ошибки,а они естественно есть, чтобы сделать из Nehrim шедевр RPG. И «досужие» игроки им в этом помогают. А чья это ошибка, программы или игрока, они разберутся.
aist48 - Воскресенье, 07 Июля 2013, 13:06
|
|
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
7 Июля 2013 в 15:00. Сообщение # 3163
|
Цитата (aist48) Так что, «всё делать по сценарию», - не есть хорошо. Для Nehrim это крайне хорошо и кошерно, поскольку позволяет избежать багов от некорректного срабатывания скриптовых триггеров. Цитата (aist48) Разработчики заинтересованы устранить всевозможные ошибки, Уже не заинтересованы - финальный патч (1.5.0.5) вышел и был локализован, а разработчики "пилят" уже продолжение-конверсию под Скурим. По этому, во избежание глюков/багов, нужно проходить квесты по задуманному разрабами сценарию, хотя это в целом не отменяет не малой свободы действий в игре и некоторого простора при прохождении квестов.
|
|
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 125 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 5 |
| Пол | Мужчина |
|
7 Июля 2013 в 16:39. Сообщение # 3164
|
|
Я так и не понял, зачем выдали кирасу храмовников в квесте про Дариуса.
|
|
|
|
Модератор
| Стража |
| Сообщений | 3544 |
| Награды | 94 |
| Репутация | 216 |
| Пол | Женщина |
|
7 Июля 2013 в 16:47. Сообщение # 3165
|
Цитата (SnAkeRAW) Я так и не понял, зачем выдали кирасу храмовников в квесте про Дариуса. там дают "скафандр" для защиты от газа. В инвентаре он вроде не остается. Квест прошел?
|
|
|
|