Прохождение Nehrim

RJ 

Тёмная лошадка
Смотритель
Сообщений1187
Награды60
Репутация364
ПолМужчина
11 Августа 2010 в 23:41. Сообщение # 1
Если у вас возникли проблемы с прохождением, то описываем, где именно они возникли, что надо сделать и что у вас не получается.

1. Название квеста
2. Стадия квеста.
3. В чем выражается проблема.

Также у нас на сайте представлено прохождение Nehrim.

Ребята, прежде, чем задавать вопросы, попробуйте воспользоваться поиском (на главной). Вводим запрос (словосочетание) и получаем то,что желаем. На многие вопросы уже была дана сотня ответов..
Для тех, кто не нашел "кнопку". Скрин:


Часто задаваемые вопросы:

SnAkeRAW 

Почётный житель
Сообщений125
Награды0
Репутация5
ПолМужчина
23 Июня 2013 в 10:25. Сообщение # 3136
Hangman, спасибо :)

Добавлено (23 июня 2013, 10:25)
---------------------------------------------
Квест: Крик из глубины. В самой первой локации шахты нашел дверь и что-то похожее на колодец. Над колодцем висят два ведра. Прыгнув в колодец, можно выйти через люк, там меня встречают призрачные шахтеры. Куда правильно идти? В дверь или через колодец?

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
23 Июня 2013 в 10:34. Сообщение # 3137
Цитата (SnAkeRAW)
Куда правильно идти? В дверь или через колодец?
Вот карты:
думаю, что разберёшься (правильно везде, чтобы всё обкрабить).

SnAkeRAW 

Почётный житель
Сообщений125
Награды0
Репутация5
ПолМужчина
23 Июня 2013 в 19:09. Сообщение # 3138
Hangman, Спасибо. Кстати, на второй карте я так и не нашёл входа на большую территорию. Пишет, что можно бросить топор в шахту, но при этом задание считается выполниным. Нормально ли это? Может пока оставить этот топор себе, а выкинуть его потом? Как и куда его выкидывать?
P.S. Стоит мод Ruf der Tiefe - Gutes Ende.

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
23 Июня 2013 в 19:26. Сообщение # 3139
Цитата (SnAkeRAW)
Нормально ли это?
Да
Цитата (SnAkeRAW)
Может пока оставить этот топор себе, а выкинуть его потом?
Можно
Цитата (SnAkeRAW)
Как и куда его выкидывать?
Как обычно из инвентории что-нить выкидываешь, а выкинуть можно в той же шахте, куда-нить поглубже/подальше от входа/выхода (это всё без поправки на мод, т.к. с данным модом не играл), но судя по описанию мода (если я верно понял), то топор можно надёжно и с пользой выкинуть в Залах Железного Огня:

SnAkeRAW 

Почётный житель
Сообщений125
Награды0
Репутация5
ПолМужчина
23 Июня 2013 в 19:35. Сообщение # 3140
Hangman, перечитал описание мода, оказывается надо бросить топор в пламя кузницы. А какая польза будет если топор выкинуть в Залах Железного Огня? И в чем надежность?

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
23 Июня 2013 в 19:43. Сообщение # 3141
Цитата (SnAkeRAW)
оказывается надо бросить топор в пламя кузницы.
Пламя кузницы и есть в Залах Железного Огня, если не имеется в виду что-то более прозаическое.
Цитата (SnAkeRAW)
А какая польза будет если топор выкинуть
В описании мода написано:
Цитата
Теперь есть возможность действительно бросить топор в огонь кузницы и получить временное повышение характеристик.

SnAkeRAW 

Почётный житель
Сообщений125
Награды0
Репутация5
ПолМужчина
23 Июня 2013 в 19:53. Сообщение # 3142
Hangman, ааа, просто кузница есть в самой этой шахте (туда скорее всего будет лучше выкинуть, для атмосферности :) ) и я думал, что в Залах Железного Огня что-то особенное.

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
23 Июня 2013 в 19:59. Сообщение # 3143
Цитата (SnAkeRAW)
просто кузница есть в самой этой шахте (туда скорее всего будет лучше выкинуть, для атмосферности :) )
Не лучше, а именно туда значит.
Цитата (SnAkeRAW)
и я думал, что в Залах Железного Огня что-то особенное.
Есть, и весьма особенное - гигантская кузница для мечей душ с огромной плавильней:

по этому про неё и подумал сразу.

SnAkeRAW 

Почётный житель
Сообщений125
Награды0
Репутация5
ПолМужчина
27 Июня 2013 в 0:55. Сообщение # 3144
Решил вернуться на начальные локации (где мыло надо было достать), поизучать чего-нибудь, а там опасные тролли. Можно спокойно их убивать, или это по какому-то квесту?

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
27 Июня 2013 в 5:32. Сообщение # 3145
Цитата (SnAkeRAW)
Можно спокойно их убивать, или это по какому-то квесту?
Не можно, а нужно - квестов на них там не предвидится (ежели тамошние местные шахтёры по этому поводу молчат).

Inse 

Модератор
Стража
Сообщений3544
Награды94
Репутация216
ПолЖенщина
30 Июня 2013 в 17:48. Сообщение # 3146
Цитата (SnAkeRAW)
Может пока оставить этот топор себе, а выкинуть его потом? Как и куда его выкидывать?
P.S. Стоит мод Ruf der Tiefe - Gutes Ende.

Цитата (Hangman)
а выкинуть можно в той же шахте, куда-нить поглубже/подальше от входа/выхода (это всё без поправки на мод, т.к. с данным модом не играл), но судя по описанию мода (если я верно понял), то топор можно надёжно и с пользой выкинуть в Залах Железного Огня:

В Кузницу его в Шахте можно выкинуть. Если стоит мод и в инвентаре имеется топор, то при клике на кузницу появляется табличка "Желаете ли вы уничтожить топор". Кузница находится в зале, где лежит дневник кузнеца и где узнаешь, что топор уже унесли из шахты и нужно догнать "владельца"
А в Залы Железного огня нужно нести Пожиратель душ (если есть желание). По сюжету.

SnAkeRAW 

Почётный житель
Сообщений125
Награды0
Репутация5
ПолМужчина
30 Июня 2013 в 22:52. Сообщение # 3147
Inse, да я уже квест давно прошел :)
Как я понимаю, ворота в салафинский лес можно спокойно открывать?

SnAkeRAW - Воскресенье, 30 Июня 2013, 22:52

Inse 

Модератор
Стража
Сообщений3544
Награды94
Репутация216
ПолЖенщина
30 Июня 2013 в 23:17. Сообщение # 3148
Цитата (SnAkeRAW)
Как я понимаю, ворота в салафинский лес можно спокойно открывать?

Лес, он большой. Вход свободный. Если ты имеешь в виду ворота возле бассейна (и статуи), то да, свободно. Просто еще один вход.
В места, которые касаются сюжета (квеста) тебя не пустят. Или под ключ или на том месте не будет нужных людей(предметов). Вроде так. По крайней мере я ни разу не встряла.
Может быть есть проблема с лопатами (у многих она была) в начале. Но лично я лопаты не подбирала, когда нашла, потому и проблем у меня не было.

SnAkeRAW 

Почётный житель
Сообщений125
Награды0
Репутация5
ПолМужчина
30 Июня 2013 в 23:25. Сообщение # 3149
Inse, Я имел ввиду медные ворота, рядом с которыми была записка. В записке написано, что в этом лесу опасно и этот лес не охраняется. Что-то вроде этого.
Проблема с лопатами, которые нужно отдать стражнику и когда начинается нападение?

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
30 Июня 2013 в 23:46. Сообщение # 3150
SnAkeRAW, Попасть в затык или застрять тут обычно можно по двум причинам (если исключить редкие, но рандомные баги): применение консоли или попытка прохождения квеста не по задуманному авторами плану (пример). По этому везде и всюду (куда свободно пускают) можно лазить смело, но не забегая наперёд при прохождении квестов.
Поиск:

© 2008—2026 Bethplanet.ru