
The Elder Scrolls 3: Morrowind
Дата выхода
1 мая 2002 — Windows
6 июня 2002 — Xbox
Об игре
The Elder Scrolls III: Morrowind — одиночная ролевая игра Bethesda Game Studios, третья номерная часть серии The Elder Scrolls. Вышла 1 мая 2002 года на Windows и 6 июня того же года на Xbox, получив звание игры года на обеих платформах.
Действие происходит на Вварденфелле — вулканическом острове в провинции Морровинд, куда герой прибывает заключённым по личному распоряжению императора. Под Красной горой пробуждается Дагот Ур, по стране расползается моровое поветрие, а Трибунал живых богов теряет силу. Постепенно выясняется, что герой может оказаться Нереварином — перерождением древнего вождя данмеров из пророчества.
Ключевые особенности
- Мир вместо указателя. Маркеров на карте нет: дорогу объясняют словами, и до нужного места приходится добираться по описанию, а не по стрелке.
- Непривычная фантастика. Гигантские грибы, дома из панцирей насекомых и силт-страйдеры вместо лошадей — Вварденфелл намеренно не похож на обычное фэнтези.
- Свобода отыгрыша. Двадцать семь навыков, собственные заклинания и зачарования, соперничающие Великие Дома и гильдии, в которые нельзя вступить одновременно.
- Убить можно любого. Игра позволяет прикончить даже сюжетного персонажа и лишь предупреждает, что нить пророчества оборвана.
К игре вышли два дополнения: Tribunal с городом-столицей Морнхолд и Bloodmoon с северным островом Солстхейм и ликантропией; вместе с основной игрой они собраны в издание Game of the Year. Morrowind до сих пор активно модифицируют, а открытый движок OpenMW позволяет запускать игру на современных системах и снимает ограничения оригинала.








Гость Империи, твой комментарий будет первым!