Тодд Говард: Starfield и Fallout 76 «творчески отличаются» от прежних RPG Bethesda

 Starfield   12 0

Тодд Говард согласился, что Starfield и Fallout 76 сильнее расходятся с привычной формулой Bethesda Game Studios, чем классические одиночные RPG студии, но напомнил, что The Elder Scrolls и Fallout тоже не сразу воспринимались как очевидная часть общей аудитории Bethesda.

В материале GamesRadar+ от 14 апреля 2026 года говорится, что во время недавнего круглого стола главный редактор издания Джош Уэст отметил более спорное восприятие Starfield и Fallout 76 по сравнению с такими RPG, как Skyrim. Говард частично согласился, но подчеркнул, что подобная история уже случалась с ранними The Elder Scrolls и Fallout.

«Если оглянуться на начало Elder Scrolls, начало Fallout, они в чем-то похожи», — сказал Говард.

«А затем ты находишь аудиторию, которая это любит. Так что, думаю, это правда: Fallout 76 и Starfield явно творчески отличаются от того, что мы делали раньше. И мы действительно хотели этого. Когда ты занимаешься определенным типом вещей, в моем случае, 20 лет, хочется попробовать что-то другое и извлечь из этого уроки. У нас есть идеи, которые мы хотим выпустить наружу», — продолжил он.

По словам Говарда, Bethesda повезло, что эти игры нашли «огромные аудитории» и позволили студии продолжать работать в этих направлениях. Он также отметил, что Starfield и Fallout 76 находятся немного в стороне от основного пути одиночных игр Bethesda, но их успех все равно важен для студии.

«Даже несмотря на то, что они немного отклоняются от основного пути одиночных игр, которыми мы занимались, нам просто повезло добиться с ними такого успеха», — заключил Говард.

GamesRadar+ связывает эти слова с более широким разговором о будущем Bethesda: ранее Говард говорил, что «большинство» разработчиков студии сейчас заняты The Elder Scrolls 6.

Мне нравится    0

Говард признал творческое отличие Starfield и Fallout 76 от привычных RPG Bethesda, но напомнил о спорном старте Fallout и TES.

tinyurl.com