Курт Кульман, ведущий дизайнер систем Starfield и бывший хранитель лора The Elder Scrolls, в интервью FRVR сказал, что не верит в продолжение космической RPG Bethesda. Интервью вышло 24 сентября, его пересказали VGC, PC Gamer и Eurogamer. Кульман ушёл из Bethesda после релиза Starfield, так что это взгляд со стороны, а не планы студии.
«Недостаточно успешна для Starfield 2»
На вопрос, захочет ли Bethesda когда-нибудь сделать новую Starfield, Кульман ответил, что был бы «очень удивлён». По его словам, Starfield была «далеко не настолько успешна», чтобы браться за вторую часть.
Сам он считает это упущенной возможностью. С опытом первой игры Starfield 2 могла бы оказаться гораздо ближе к тому, что задумывал Тодд Говард. Кульман говорит, что ту идеальную игру легко себе представить, но Starfield ею не стала.
Что, по его мнению, пошло не так
- Аванпосты. Строить базу можно на любой планете, и как отдельная система это интересно. Но с остальной игрой она почти не связана. Кульман напоминает, что то же самое было с поселениями в Fallout 4: их не удалось как следует вплести в сюжет и задания, и их отодвинули в сторону. Оставлять систему в Starfield решал не он.
- Размер команды. По словам Кульмана, даже большой команды Starfield не хватило, чтобы наполнить такую огромную игру: людей требовалось гораздо больше.
- Новые механики. Многие системы были для команды новыми, и дизайнерам приходилось ждать, пока они заработают, прежде чем строить на них контент. Чем дольше тянулась эта работа, тем меньше времени оставалось на сам контент.
Почему у The Elder Scrolls нет своего New Vegas
В том же подкасте FRVR Кульман объяснил, почему Bethesda никогда не отдавала The Elder Scrolls сторонней студии, как в своё время отдала Fallout студии Obsidian. Fallout: New Vegas породил вечный спор, кто делает Fallout лучше, Bethesda или Obsidian. Кульман не думает, что Тодд Говард хотел повторения такой истории с The Elder Scrolls: по его словам, Говард очень бережёт серию.
Отчасти потребность в спин-оффе, по мнению Кульмана, сняла The Elder Scrolls Online: игра постоянно получает новый контент, и для многих игроков The Elder Scrolls сегодня — это именно ESO.
Что говорит сама Bethesda
Официальных цифр продаж Starfield Bethesda не раскрывала. PC Gamer ссылается на оценки, по которым к апрелю игра принесла около 300 млн долларов при бюджете порядка 200 млн. В письме Bethesda Game Studios от 17 июля говорилось:
- в Starfield сыграли больше 17 млн человек, наиграв почти миллиард часов;
- игра остаётся «важной частью нашего будущего», на третьем году её ждут новые истории, правки геймплея и обновления;
- на следующий год запланирован новый контент Starborn;
- больше 40% игроков пользуются Creations.
При этом основная часть BGS занята The Elder Scrolls VI, а Fallout 5 находится в препродакшене. О Starfield 2 студия не говорила ничего, ни «да», ни «нет».

Гость Империи, твой комментарий будет первым!