DerPaladin
Почётный житель
Sayrus, она на многих сайтах есть. Практически достоверная.
Ну, к примеру Вот
Ну, к примеру Вот
Человек сам кузнец своего счастья
| Форум Игры Bethesda Softworks Skyrim Обсуждение игры Что бы вы хотели увидеть в Скайриме? (квесты, пейзажи, способности и т.п.) |
| Что бы вы хотели увидеть в Скайриме? |
DerPaladin
Почётный житель
Sayrus, она на многих сайтах есть. Практически достоверная.
Ну, к примеру Вот Человек сам кузнец своего счастья
|
Quote (DerPaladin) Практически достоверная. Мне понравилось А это как? Просто насколько я знаю всё это не на чём не основанные карты. Или я что-то пропустил.
Sayrus - Четверг, 28 Апреля 2011, 09:41 Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
DerPaladin
Почётный житель
Sayrus, тут помоему даже почерк Хаворда виден=)). Со стены в Беседке фото
Человек сам кузнец своего счастья
|
Quote (DerPaladin) тут помоему даже почерк Хаворда виден=)) :biggrin: Если честно, то я абсолютно не вкурсе какой у него почерк. Но это у же что-то.
Sayrus - Четверг, 28 Апреля 2011, 10:03 Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
Реализм во всём.
EBACH BELII MALIV! EBACH!
|
реализм во всём невозможен впринципе
|
Quote (MrMeater) реализм во всём невозможен впринципе Вы правы конечно. Я не так выразился, имел ввиду ближе к реализму. EBACH BELII MALIV! EBACH!
|
хочу нормальный редактор гг, ато уже задолбался всякими уродами играть
|
Quote (MrMeater) хочу нормальный редактор гг, ато уже задолбался всякими уродами играть тебе подавай высокого статного красавца с голливудской улыбкой и при этом умного, сильного и вообще самого-самого? Как-то это перебор, по-моему. Лично мне ближе что-то вроде "страхолюдный аргонианин-убийца спасает империю/мир/вселенную (нужное подчеркнуть)". |
ладно ишё аргонианин\хаджит всё равно все на одно лицо, но посмотри на любого человека в игре, создаётся впечатление будто они все сделали пласт. операцию и инфекцию занесли
|
На мой взгляд самое главное чтоб был реализм,а не как в обливионе,ты ему 100 стрел бошку,а он бегает да радуется
|
Хотелось бы как можно меньше казуала и как можно больше нелинейности в квестах, в частности логичное наличие/отсутствие меток цели (должно зависеть от того, были-ли указаны в задании точные координаты/местонахождение или нет). Так же было бы не плохо, если системы брони/одежды, чарминга оружия/шмота и создания заклинаний будут в духе Морровинда. Опять же от туда хорошо бы позаимствовать плюсы и минусы к "обаянию" в зависимости от стоимости надетого шмота.
Hangman - Понедельник, 16 Мая 2011, 09:46 |
DerPaladin
Почётный житель
Hangman, полностью поддерживаю. Побольше шмота и оружия с разными характеристиками. К примеру, даже железная броня может быть разной по своему качеству и внешнему виду. Разнообразия в шмоте и оружии не хватает. Чтобы можно было поковыряться среди железных доспехов с разными статами и характеристиками, так же и со стальными должно быть, хотя и не только с ними, со всеми. А то получается "стальной" и точка, других стальных- не бывает, фантазии у жителей Тамриеля не хватило=)). Это не правильно и не интересно. ИМХО.
Человек сам кузнец своего счастья
|
Quote (DerPaladin) Побольше шмота и оружия Да-да, и побольше разных броне-лифчиков, броне-колготок, броне-стрингов и броне-сапожек для персонажих.
|
DerPaladin
Почётный житель
Интересно, а у броне-стрингов какая защита лучше, от дробящего, или от колющего
Человек сам кузнец своего счастья
|
| |||