Хотя некоторые репы... Рубашка из мешковины просто...
А уж рубашка нищего вааще убила
Так и хочется добавить ножницы, иглу и заплатки в игру
ТемныйКот - Четверг, 10 Марта 2011, 21:20
| Форум Наши проекты Nehrim: На краю судьбы Модификации HGEC Replacer для Nehrim (одежда и броня...) |
| HGEC Replacer для Nehrim |
|
Kris†a™, а-ааа! Дайте две
Хотя некоторые репы... Рубашка из мешковины просто... А уж рубашка нищего вааще убила Так и хочется добавить ножницы, иглу и заплатки в игру
ТемныйКот - Четверг, 10 Марта 2011, 21:20 |
|
Quote (ТемныйКот) А уж рубашка нищего вааще убила haha ну он же нищий...
Quote (ТемныйКот) Так и хочется добавить ножницы, иглу и заплатки в игру Точно ... можно создать мод - портного, который за скромную плату бедет штопать. Кстати: такое реализовать не сложно. P.S. Мне Алекс по поводу мистической брони пишет: "черт и как теперь на нее шорты натянуть" я плачу... |
|
Quote (Kris†a™) Мне Алекс по поводу мистической брони пишет: "черт и как теперь на нее шорты натянуть" я плачу... У меня кстати тоже первая мысля была - шорты! но подумав... шипка сложно это будет, это в Максе. Проще какунить миниюбочку добавить. Да, с броней Падшего баги И ещё на двух шлемах тоже текстуры нет видимо - когда надеваешь прическа и уши пропадают, и ГГня лысой становится. Добавлено (10.03.2011, 22:18) |
|
Kris†a™, увы, не всегда. Я например, аддон мечи на спине для Стража Элиас делал, он без валидации не пашет вообще. И анимация боёвки тож без неё глючит.
Но я собственно не про "как исправлять", а "как без валидации обходится". В общем что то придумать над. Не переставлять же этот реп каждый раз |
|
Quote (ТемныйКот) Kris†a™, увы, не всегда. Я например, аддон мечи на спине для Стража Элиас делал, он без валидации не пашет вообще. И анимация боёвки тож без неё глючит. Но я собственно не про "как исправлять", а "как без валидации обходится". В общем что то придумать над. Не переставлять же этот реп каждый раз sad Это очень большое зло (одно лечит, другое колечит). И если мод корректно создан - валидация не требуется. Те-же анимации которые не работают без валидации, надо не полениться в конструкторе прописать все замены (как я сделала с анимациями в этом моде) и валидация не потребуется. А если их просто кинуть в папку специаланим, то тогда без валидации - никак. По сути дела, что делает валидация: пробегается по папкам и ищет обновленные файлы. Если находит, то не зависимо от того, требуется замена или нет, она присваивает новый файл за место старого. P.S. Еще как вариант: открываешь в блокноте файл валидации, находишь строки которых там не должно быть (произведенные замены которые не требуются) и удаляешь эти строки.
Kris†a™ - Пятница, 11 Марта 2011, 01:53 |
|
Kris†a™, Хм... ладно, бум знать.
В общем счас тогда выборку начну делать. Ну не нравится мне замена ванильной брони и одежды на это секси, не нравится. Если некоторые броньки (меховая, например) ещё ничего, то крестьянки на поле в мини, причём када из под этой пыльной мешковины выглядывают белоснежные шелковые трусики... эта жесть. Добавлено (11.03.2011, 04:37) И роба Магического ветра - юбка проваливается при беге, но у меня замена анимации стоит, так что... по видимому придётся самому как то исправлять
ТемныйКот - Пятница, 11 Марта 2011, 04:38 |
|
Quote (ТемныйКот) На сапогах полигоны "провалились", главное на предрелизных версиях не было вроде (я в них много бегал) С этим ничего не поделаешь. Поскольку зависит от того, какая нижняя часть (размер/пропорции) установлены у игрока. Создать одну и туже шмотку под все возможные размеры - просто не реально. В данном случае выхода два: самый простой - поставить HGEC "Normal" "E" версию (именно под нее созданы тапки). Или второй вариант - одевать полный комплект, тогда шмот заменит геометрию на ту, которая была использована при создании. И третий вариант (который я не рассматриваю) - сделать колоши, в которые поместятся все размеры.
Quote (ТемныйКот) И роба Магического ветра - юбка проваливается при беге, но у меня замена анимации стоит, так что... по видимому придётся самому как то исправлять Это надо полностью переделывать привязку и судя по анимации которую твой персонаж использует во время бега - привязывать надо к хвосту (чтоб во время бега поднять как можно выше).
Kris†a™ - Пятница, 11 Марта 2011, 09:42 |
|
Я эту тему обычно не читаю, зашел тут. В общем, закидывай моды
![]() |
|
Quote (ProVal) Я эту тему обычно не читаю, зашел тут. В общем, закидывай моды по тому адресу что выше по адресу, который я щас в личку закину, с ридми, описанием и всем чем надо, и ссылкой на файлообменник. А я вечером тогда перезалью на FTP и активирую всё это дело. скинула. |
|
Выложил. Архив пережал в самораспаковывающийся arc с 450 до 280 МБ.
![]() |
|
Quote (ProVal) Выложил. Архив пережал в самораспаковывающийся arc с 450 до 280 МБ. Угу... вот только мод для Nehrim а не для Oblivion И язык там русский а не английски.
Kris†a™ - Пятница, 11 Марта 2011, 16:01 |
|
Quote (Kris†a™) В данном случае выхода два: самый простой - поставить HGEC "Normal" "E" версию (именно под нее созданы тапки). Или второй вариант - одевать полный комплект, тогда шмот заменит геометрию на ту, которая была использована при создании. Первый: У меня и стоит HGEC "Normal" (скачанный с Анвила на ОБливионе, скачанный отсюда с Беспланет на Нериме, тоесть Ваш HGEC ) Второй: При полном комплекте эти "провалы" не исчезают з,Ы, Пойду, потычу в сапоги Максом.
Quote (Kris†a™) Это надо полностью переделывать привязку и судя по анимации которую твой персонаж использует во время бега - привязывать надо к хвосту (чтоб во время бега поднять как можно выше). Угу, я так и подумал. Но... проблема №1 в этой анимации нет хвоста (одел юбку которая именно к хвосту привязана, так она вообще колом висит). А с анимацией работать умею ещё хуже чем с моделями проблема №2 в Нериме вообще с хвостами бяда, у меня такое впечатление, что на ванильном скелете хвоста совсем нет (все руки не дойдут в ВSA архив залезть), по крайней мере когда я сюда перенес с Облы юбку к хвосту привязанную, у ней подол улетал в неизвестность (ну, часто так бывает, когда с привязкой ошибешься и меш в поиске кости улетает в бесконечность). После копирования в Нерим скелета из Обливиона и проведения валидации (я понял, что зло, но без этого не работало), всё стало нормально. |
|
Quote (ТемныйКот) Первый: У меня и стоит HGEC "Normal" (скачанный с Анвила на ОБливионе, скачанный отсюда с Беспланет на Нериме, тоесть Ваш HGEC tongue ) То, что от туда скачал - это еще не означает что скачал Normal: |
|
Quote (Kris†a™) То, что от туда скачал - это еще не означает что скачал Normal: *возмущенный мяв* Протестую!!! Это диверсия! А я, а я... И вообще! Вот! *лезет под кресло сворачивается клубком и возмущенно сопит*Добавлено (11.03.2011, 16:51) Скачал по ссылке. Там тоже FIGHTER. |
|
Quote (ТемныйКот) Скачал по ссылке. Там тоже FIGHTER. sad *возмущен женским коварством* Потому что я играю с "Fighter" версией. А ты себе можешь поставить какую хочешь... делов на 2 минуты. Все существующие версии можешь скачать от сюда: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15802 Причем - верх можешь поставить от F а низ от N. Никто не запрещает. |
| |||