Перейти к содержимому
  1. Главная
  2. Форум
  3. Наши проекты
  4. Nehrim: На краю судьбы
  5. Модификации
  6. Как создать самому мод для Нерима ?

Как создать самому мод для Нерима ?

Как создать самому мод для Нерима ?
Почётный житель
Quote (Inse)
Я его загружала месяца 4 назад, никакого сценария "на виду" не находила.

Ну, видать сценарий у автора тока лежит. smile Даж не знаю... А вдруг автор появится, а его мод тут искурочили, неудобно выйдет.
ИМХО может лучше какойнить ОБливионский домик покрасивше взять?

Хотя у меня счас другая задумка возникла: Сегодня играл, пришлось много бегать, а тупая беготня меня, лично, БЕСИТ!!! Вообще не понимаю создателей Нерима отключивших быстрое путешествие. Издевательство чистой воды!!! В общем начал делать свою сеть телепортов. Пока добавил 3 штуки
1. У домика северной колдуньи (там учусь магии)
2. Пещера пиратов (хабар сдавать удобно, у торговца 1500 золота, плюс ворованное берёт)
3. Баня в Эрофине (бегать каждый раз через мост меня зацензурало конкретно!)
Счас думаю в Треомар добавлять или нет. Придётся туда ещё бегать или квест сделал, больше там нечего шляться?

ТемныйКот - Пятница, 25 Марта 2011, 20:26



Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
Цитировать
Стража
Модератор
Quote (ТемныйКот)
Счас думаю в Треомар добавлять или нет. Придётся туда ещё бегать или квест сделал, больше там нечего шляться?

ТемныйКот, вот здесь есть карта УЖЕ готовых телепортов :
TeleportExpansionPack

Quote (ТемныйКот)
Ну, видать сценарий у автора тока лежит. smile Даж не знаю... А вдруг автор появится, а его мод тут искурочили, неудобно выйдет.

Если бы хотел, то давно бы появился. Его альфа -версия была выставлена еще в августе. Думаешь, появится?
Цитировать
Почётный житель
Quote (Inse)
ТемныйКот, вот здесь есть карта УЖЕ готовых телепортов :
TeleportExpansionPack

Эту карту я видел. Но там непонятно рядом с чем именно телепорт расположен(все же в масштабе карты эта точка весьма немалую область занимает).
И некоторых телепортов нет. В Эрофине, например, имхо, нужен телепорт рядом с домом игрока(ну тем что покупаешь). Почему не сделали понятно - квест на открыть ворота во время бунта, но по мне это не критично, там по канализации две минуты хода и охрана три солдата, ничего интересного.


Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
Цитировать
Стража
Модератор
Quote (ТемныйКот)
все же в масштабе карты эта точка весьма немалую область занимает).

недалеко от библиотеки. Между восточными и южными воротами.
Quote (ТемныйКот)
И некоторых телепортов нет.

так я ничего против не имею.. biggrin Просто, чтобы ты не делал лишнюю работу. а пробежать ся ножками- это полезно..
Цитировать
Стража
Модератор
Quote (Zloyelf)
Пожалуйста отучите 4 плагина в архиве от Oblivion.esm и приучите к Nehrim.esm

ВОТ, проверь.
Цитировать
Почётный житель
Спасибо.. все работает.... есть чем занятся в Воскресенье cool
Цитировать
Стража
Модератор
Quote (Zloyelf)
Спасибо.. все работает.... есть чем занятся в Воскресенье cool

Пожалуйста.. smile А что это? Сама не смотрела, просто "отучила\приучила".
Цитировать
Почётный житель
Это будущие плагины для нерим pardon

Пожалуйста отканвертируйти еще этот плагин
http://files.gameworld.kz/5t25tb51yz.html to_take_umbrage

Zloyelf - Воскресенье, 27 Марта 2011, 13:59

Цитировать
Почётный житель
Хм... В общем я смог таки разблокировать "Быстрое путешествие" в Nehrim, возможно комунить это пригодится. Если да, пишите, скину .esp-файл.

ТемныйКот - Пятница, 08 Апреля 2011, 21:54



Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
Цитировать
Стража
Модератор
Quote (ТемныйКот)
В общем я смог таки разблокировать "Быстрое путешествие" в Nehrim, возможно комунить это пригодится. Если да, пишите, скину .esp-файл.

Возьми и загрузи в "файлы". Кому надо, тот скачает. А в "файлы", потому что там уже давно ничего нового не появлялось.
И вообще, перетащи все свои моды из "Прислать свой мод/локализацию" в файлы Nehrim.
Цитировать
Почётный житель
Что надо сделать над вещью чтобы ана не считалась как ворованная ?
Цитировать
Почётный житель
Quote (Zloyelf)
Что надо сделать над вещью чтобы ана не считалась как ворованная ?

1. Не размещай вещи в локациях принадлежащих какому либо НПС (все вещи находящиеся в такой локации по умолчанию считаются принадлежащими этому НПС)
2. Если надо разместить там вещь которую можно взять, а не украсть, назнач ей хозяином игрока (player)


Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
Цитировать
Житель
Как добавить предмет в сундук? (ваще в любои контеинер),просто сделал всё как надо,и хотел положить меч в свой сундук,но добавить не магу,при нажатий ПКМ есть только команда Delete (а команды New нет sad )
Цитировать
Почётный житель
Открой окно редактирования сундука, не закрывая это окно найди меч в списке оружия, выдели и перетащи мышкой в окно сундука


Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
Цитировать
Житель
Хотел адаптировать плагин Enchantment Enhanced под Нехрим. Вернее, часть его - то что можно учить заклинания из свитков. В этой игре, как я уже понял, вертится все вокруг магии и играть соответственно, начал магессой. Так вот насчет плагина:
1. Во Вруе Баш переставил ЕСМ с Обливиона на Нехрим. - без проблем. Переименовал на всякий случай ЕСП ( доставил в названии "N.", Попобовал открыть ТЕСЭДИТ - он видит только тот ЕСП, что стоит в Обливионе. Ладно, попробовал просто перекомпилировать нужный скрипт - не хочет пишет, что попалась непонятное значение. В обле все работало. Как исправить, чтобы работало в Нехриме?
Цитировать
Поиск: