
The Elder Scrolls 4: Oblivion
Дата выхода
20 марта 2006 — Windows и Xbox 360
23 марта 2006 — Windows и Xbox 360
24 марта 2006 — Windows и Xbox 360
20 марта 2007 — PlayStation 3
26 апреля 2007 — PlayStation 3
27 апреля 2007 — PlayStation 3
10 сентября 2007 — Game of the Year Edition
21 сентября 2007 — Game of the Year Edition
28 сентября 2007 — Game of the Year Edition
16 октября 2007 — Game of the Year Edition
13 декабря 2007 — Game of the Year Edition
14 декабря 2007 — Game of the Year Edition
Об игре
The Elder Scrolls IV: Oblivion — одиночная ролевая игра Bethesda Game Studios, четвёртая номерная часть серии The Elder Scrolls. Вышла 20 марта 2006 года на Windows и Xbox 360, годом позже — на PlayStation 3.
Действие происходит в Сиродиле, столичной провинции Империи, в конце Третьей эры. Император Уриэль Септим VII убит заговорщиками, династия прервана, и барьер между миром смертных и планом Обливиона рушится: по всему Сиродилу открываются огненные врата, из которых лезут даэдра. Герой получает от умирающего императора Амулет Королей и отправляется искать его последнего наследника.
Ключевые особенности
- Radiant AI. Жители Сиродила впервые зажили по расписанию: спят, работают, ходят по делам и реагируют на происходящее сами, без сценария.
- Врата Обливиона. Больше полусотни врат по всей карте, каждые ведут в пылающий мир даэдра, а закрыть их можно только изнутри.
- Гильдии со своими историями. Гильдия воров, Тёмное братство, Гильдия магов и Арена — самостоятельные линии заданий, каждая со своей интонацией.
- Масштабирование уровней. Мир подстраивается под уровень героя — решение спорное, из-за которого разбойники к концу игры щеголяют в стеклянной броне.
К игре вышли два крупных дополнения — Knights of the Nine и Shivering Isles с королевством безумного Шеогората; вместе с основной игрой они вошли в издание Game of the Year. В 2025 году Oblivion вернулся в виде Oblivion Remastered — полностью перерисованной версии на Unreal Engine 5.








Гость Империи, твой комментарий будет первым!