1. Главная
  2. The Elder Scrolls 4: Oblivion
  3. Новости
  4. Первый подкаст Андорана

Первый подкаст Андорана

3028 14

Команда разработчиков Андорана решила порадовать нас своим первым подкастом, в котором они делятся с нами о том, кто же будет озвучивать этот глобальный российский проект. Вы можете познакомиться с подкастом немного выше.

Мне нравится 0

14 комментариев

Оставить комментарий
Войдите, чтобы оставить комментарий:
Авторизуйтесь через любой удобный сервис, ваше сообщение сохранится.
alexsilent
2
Если Андоран выйдет позже даты выхода Скайрима, то интерес к Андорану будет не такой высокий, как был бы если выйдет все таки раньше.
Zurbagan
-1
Ну, от скайрима неизвестно чего ждать.Там,ясное дело,будет ещё больше упрощений,чем в предыдущих играх серии.Такова судьба рпг игр(да и всех игр в целом), направленных на консольную аудиторию(таковы тенденции,увы).
Андоран же будет придерживаться более классической стороны рпг игр.А значит получаем на выходе два интереснейщих проекта.От классиков жанра и от любителей, но с весьма качественным материаллом!!!!
Zurbagan
-2
Волк,вы смеётесь? Отличным проектом он стал сейчас после 1000 фанатских аддонов.И благодаря только фанам он стал тем,чем есть сейчас.В начале он напоминал неотёсанную болванку(и совсем не из-за багов(которых почти не было), а из-за весьма скудного сюжета,мира и однотипности.
Если бы не конструкторсет, то весьма посредственные был проект.Морроувинд с его нелепой,тогда ещё, физикой смотрелся и переживался с весьма бОльшим интересом.
Волк
1
Как говорится каждому свое, на момент его выхода меня он вполне устраивал, без всяких фанских модов ,не буду спорить насчет сюжета да с Морроувиндом даже близко сравнивать нельзя,но мир ,квестовые линейки гильдий,меня вполне устраивали а на корявые текстуры и мелкие баги которые возвели в ранг большой проблемы мне глубоко насрать,как насрать на мелкие читерские модификации которыми я некогда не пользуюсь типо брони и пух самопальных.И по сей день с ней и ее возможностями вровень не становится не одна игра такого плана!А из 1000 ваших так называемых модификаций внимания заслуживает с большой натяжкой неполная 100 глобальных модификаций, остольное шлак и мусор, а такое дополнение как "Дрожайшие острова" являются вобще шедевром и мое мнение давно обовсем этом сложилось так что ваши выводы мне совсем не интересны,таких миров и масштабов как в ТES нет ни в одной игре и называть такой проэкт посредственным вобще полный бред!
Vl@d
1
Да это богохульство!! surprised
Обливион был шедевром как и морровинд,а если тебе не нравится то иди играй в шутеры нах...
Там наверное все гораздо более "отёсаное"...
HorsyNox
0
Да это фонатство!! surprised
Для справки, от человека без этих ваших цветных очков, обливион действительно был "немножко не шедевром". В нем была графика (для того времени прекрасная для рпг, я всё ещё помню эти слюни "какой крутой графон, какие лучи, шейдеры ааааа, мне с моим компом такое не видать", через год правда вышел крайзис и показал что такое ГРАФОН, но это другая история), в нем была куча крутейших сайдквестов и огромные пространства, но кроме этого был вагон недостатков, которые я даже не хочу перечислять - вы их и сами прекрасно знаете, просто предпочитаете закрывать глаза. Начиная с неинтересного (я так его и не прошел поэтому) и короткого центрального квеста и заканчивая всяким там ИИ.
То есть, резюмируя, обливион был нормальной игрой, в которую можно и даже желательно поиграть, но он никак не тянет на шедевр или то, что будут с благоговением вспоминать спустя несколько игровых поколений, как сейчас вспоминают третью часть, например.
Vl@d
0
Может ты и прав...
Но для меня он был и остается шедевром(и я знаю что я не один такой) я еще помню как первый раз играл в обливион и не мог оторваться.И меня просто бесит когда говорят что обливион был пургой и что только теперь с кучей аддонов в него можно играть...
Написать комментарий