Перейти к содержимому
  1. Главная
  2. Форум
  3. Наши проекты
  4. Enderal
  5. Локализованные модификации

Локализованные модификации

Локализованные модификации
Почётный житель
Всем привет... Протестировал на Enderal парочку секс модов, точнее вот:
 TDF Agressive Prostitution
Sexlab Defeat моду требуется Zaz Animation Pack, и тут опять же баг... Не отображаются устройства из ZAZ при связывании... Хотя для Defeat это вроде как некритично...
Player Succubus Quest правда трансформация тела и брони не работают... а глаза и крылья из Real Flying отображаются нормально
Также нормально работают SexLab Aroused Redux и SLA Monitor Widget
Цитировать
Житель
Цитата JAPAN ()
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/pc_head_tracking/16-1-0-5348

Вылет...
Требуется Dawnguard.
Если не подключать патч, который идет в комплекте, заработает?
Цитировать
Житель
Userrr, ставь версию 4-2 там нет есп - я на ней всю игру прошёл - всё гуд было. другой вариант отвязать мастер давнгард в есп в теседите, но это надо смотреть сам есп ещё - чё там от давнгарда запихано и тд. может прокатит, а может и нет. я так двемерский экзоскелет делал и лустморд армор вроде - всё работало кроме арбалета.

озвучку Цири ставил на 4-2.

хотя сорь, вру там есть есп, но у меня всё работало. после архивации ендерала в мо какойто бардак произошел - короч я уже не помогу пока длс не выйдет - это надо теперь всё заново ставить.

Userrr, посмотрел короч - патч не ставь и будет тебе щастье  smile
Цитировать
Житель
Цитата JAPAN ()
Житель
Сообщений 18
Награды 0 +
Репутация 1 ±
Пол Мужчина
Профиль ЛС
30 августа 2017 в 21:46. Сообщение # 104
Userrr, посмотрел короч - патч не ставь и будет тебе щастье
Спасибо!
Цитировать
Житель
Кто-нибудь пробовал юзать Extensible Follower Framework? Вроде работает, но в меню вкладка "панель" не открывается, не могу настроить всплывающие бары спутников (бесят).
Ну и вообще, не сломаю игру этим модом?)
Цитировать
Житель
EllenMoore, мод значится как совместимый.
НО
Оригинальные спутники работают немного по другой схеме - не приказать, не указать, только по сюжету и только по определенному пути следования(отклонившись от дороги Джеспар и Калия будут ждать).
Так что смысл есть ставить параллельно с модами на новый спутников.
Но Эндеральская механика немного иная в целом и может вызвать небольшие баги.
Остается смириться.
Цитировать
Житель
Цитата paladinkolovrat ()
Так что смысл есть ставить параллельно с модами на новый спутников.
C модами на спутников не работает EFF, с Амандой проверяла. Но с нанятыми в игре всё ок. За исключением той же панельки со здоровьем напарников... бесит >_<
Может ее можно выключить редактированием файла?
Цитировать
Житель
Цитата EllenMoore ()
выключить редактированием файла
Захаживать в пункт модов в меню пробовали(MCМ)?

Что-то подобное есть в меню под названием "Показывать статы компаньонов"
Цитировать
Житель
Цитата paladinkolovrat ()
Захаживать в пункт модов в меню пробовали(MCМ)?

Что-то подобное есть в меню под названием "Показывать статы компаньонов"
Этот пункт отключала, панельки появляются. 
А про МСМ меню я и говорю, у вас тоже вкладка "Панель" не работает? Я ее открываю и там пустота.
Цитировать
Житель
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78118/? Почему бы не перевести эту модификация? Очень уж хорошая
Цитировать
Житель
Кто-нибудь знает, что нужно прописать в консоли, чтобы получить броню разрушитея небес (Skybreaker)?
Цитировать
Житель
Скачал мод с данной ссылки https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78608/? и когда хотел разместить новую мебель, обнаружил, что она при попытке размещения возвращается в инвентарь, а так же выскакивает окно с такой надписью "This is a Housing object from the old system. It will be replaced by a new one." Кто подскажет, как это лечится?
Цитировать
Житель
Den6666, очевидно, что мод от старой версии и работает на старой механике установки мебели.
Вывод: не использовать мод, тем более, что он здесь не переведен и по нему техпомощи быть не может.

EllenMoore,  ну что скажу - жиза.
Идеальной совместимости трудно добиться. Значит, пользуем, как есть. :(
Лично спутниками не пользовался, только по сюжету - и нужды во фреймворках не возникало. Тут так же не помогу, извини.

NL, проще, запусти TESEdit и найди FormID доспехов.
Я уже давно не прохожу игру, так как ее уже прошел полностью и нужды возвращаться нет.

ЗЫ. Короче, всех сегодня обломал.
Не серчайте :)
И не скучайте :)

Eadbrit,  много букав, давно еще на нее заглядывался и много конфликтов со смежными плагинами. Було лень, да и мало кто заинтересуется, так что не притрагивался. :(((
Цитировать
Житель
Цитата paladinkolovrat ()
много букав
Я бы и сам мог заняться переводом этого мода, но плохо понимаю структуру Enderal'a (пытаюсь найти его Esp/esm, который достаточно облегчил бы всю работу с переводом, используй я его, как словарь (много вещей из Эндерала)). Чуть-чуть только продвинувшись в переводе уже устал сверять данные из эндерала (Названия локаций, монстров, скиллов, описание рас и т.п). Да и местами какой-то немецкий виднеется.
* Кстати, а почему переведенные вами esp моим переводчиком не воспринимается (каракульки всякие) (Мб это из-за несовпадения переводчиков или что-то не так с Strings'ами)*
Цитировать
Поиск: