paladinkolovrat
Житель
В оригинальном Эндерале тоже есть пара лок, где виснет при открытии карты. Что уж поделать.
| Форум Наши проекты Enderal Локализованные модификации |
| Локализованные модификации |
|
paladinkolovrat
Житель
В оригинальном Эндерале тоже есть пара лок, где виснет при открытии карты. Что уж поделать.
|
|
В общем, фиг там. Ресурсы он у них не берет, но новую игру не начинает, а при загрузке загружает дефолтный Скай. Пока воюю.
|
|
MarcArnchold
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Ресурсы он у них не берет, но новую игру не начинает, а при загрузке загружает дефолтный Скай. А зачем вам дополнение для Skyrim в Enderal? Если DLC (любое) установлено вместе со Skyrim, то оно уйдет в бэкап автоматически. Если вы попробуете воткнуть его в уже установленный Enderal, и подключите файл в лаунчере, он у вас естественно встанет, так как технически это всё Skyrim, но работать не будет. ![]() |
|
Я думаю там проверяется техническая возможность переноса некоторых фишек (арбалеты скажем) из офф дополнений. Вероятно, придётся потрошить esm.
|
|
И пара штук шикарных модов на броню... Да, нашла только способ через TESVEdit. Жаль, но будем пробовать вечером) Приспичило.
|
|
MarcArnchold
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Вы хотите просто распотрошить DLC или подключить его? Если распотрошить, зачем вы его подключаете? Просто так и не понял в виду отсутствия ответа на вопрос с чем вы воюете... Если нужно вставить какой либо мод на предмет, просто копируйте в конструкторе любой аналогичный предмет, через Duplikate, и меняйте пути к мешам для модели на теле и в миру валяющейся. Если модель сложная и меняющаяся внешне, есть ещё отдельно прописываемые адреса на разные элементы, в том числе соответствующие особенностям зверорас. Вопросы по конструктору частично описаны в теме по нему, но если будут непонятные моменты можно продолжить разговор в ней. ![]() |
|
Вы хотите просто распотрошить DLC или подключить его? Если распотрошить, зачем вы его подключаете? Просто так и не понял в виду отсутствия ответа на вопрос с чем вы воюете... Проще было бы забить на эти моды, но вот НАДО ЖЕ... Идея фикс =) |
|
SNeophyte, я в теседите отключал мастера длс, теседит грузит с мастерами длс ендерал нормально. я так двемерский экзо подключил и ещё чё то. вобщем вот.
...а и LustmordVampireArmor. арбалет только глючит, но я ими и не пользуюсь. |
|
paladinkolovrat
Житель
В Клоквилле еще один баг, под домом Сишар застрял один Ледяной коготь.
Я отписался автору, ну а вам рекомендую TCL через консоль туда. |
|
paladinkolovrat
Житель
Небольшой фикс к квест-моду "Огненная гора"
Пофиксил расположение меча в руке, теперь все выглядит ок. |
|
paladinkolovrat
Житель
Улучшенная таверна "Морозный утес"
Переведенный ESP ***Автор "Клоквилля" в преддверии ДЛС выпустил расширение таверны Морозный утес - больше построек и жизни, комната для ГГ - специально для операций в условиях морозного севера. |
|
Кто-нибудь пробовал его проходить? У меня перс после падения из темницы в колодец застревает без движения в начале канала с пенящейся текущей водой, у его правой стенки (( по идее он должен смыться наклонно вниз. так?
|
|
paladinkolovrat
Житель
Кто-нибудь пробовал его проходить? У меня перс после падения из темницы в колодец застревает без движения в начале канала с пенящейся текущей водой Выход из ситуации таков Вводим в консоли Цитата enableplayercontrols |
|
|
|
paladinkolovrat
Житель
Продублирую
КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА Не используйте заклинания освещения в замке Даль'Галар по квесту "Ангел" Так же баг возникает при использовании мода "Переносные фонари"(именно при использовании самого фонаря, выключил, пробежал в темноте - баг не проявился), адаптация которого есть в теме переведенных модификаций. Последствие - все сейвы во время/после замка будут биты - вылет гарантирован. Баг Эндерала, который не вылечен(хотя в багтрекере он типа "пофикшен", но может только в отношении заклинания освещения) Если после квеста сейвы внезапно опять начали вылетать - отключите мод на фонари-загрузитесь/сохранитесь-включите мод-сделайте новый светильник взамен пропавшего. |
| |||