Перейти к содержимому
  1. Главная
  2. Форум
  3. Игры Bethesda Softworks
  4. Skyrim
  5. Прохождение
  6. Прохождение заданий лордов даэдра

Прохождение заданий лордов даэдра

Прохождение заданий лордов даэдра
автор темы Смотритель
Тёмная лошадка
Здесь вы можете задавать вопросы по поводу прохождения заданий лордов даэдра в Skyrim



Ребята, прежде, чем задавать вопросы, попробуйте воспользоваться поиском (на главной). Вводим запрос (словосочетание) и получаем то,что желаем. На многие вопросы уже была дана сотня ответов..

Для тех, кто не нашел "кнопку". Скрин :

Ну-с, посмотрим на что вы способны.
Цитировать
Житель
Velles,
а щит Торч Кровожадности находил? он тоже не крафтиться. Щит Периайта да, эпический, не заметил.
Ну кольчуга боэтии это простой эбонитовый доспех с уникальным зачерованием.
Бесит что уникальное оружие и доспехи отстойные. Оправдывает себя только бритва Мерунеса.
Цитировать
Почётный житель
Quote (eugen7777)
Оправдывает себя только бритва Мерунеса.

Да, на исходе игры я стал гонять ГГ сугубо с "Бритвой Мирунеса" и конечно же "Ваббаджеком", так забавляюсь и допрохожу, но ужо не столь интересно конечно же. И конечно ты прав по поводу "отстойности" уникальных шмоток, если ГГ в полной "кондиции" не зависимо кто по классу, но у него есть полная кузница и зачарование, то остальные вещички меркнут, кроме "Ваббаджека", ещё помню по Обле, как там у орка одного был "Клык рассвета - заката" вот это тоже неплохая штука. Надо "намодить" таких вещичек сюда, но до "конструктора" ещё дожить надо.
Цитировать
Почётный житель
Quote (Velles)
"Клык рассвета - заката"

А "Золотой клинок" а "Умбра" а в свое время "Хризамер" И "Даедричесский полумесяц". В этой же игре ценность артефакта опущена ниже плинтуса,никакой сложности в поиске и получение(( Это растраивает.
Не трудно попасть на тот свет!
Трудно оттуда вернутся!
Цитировать
Почётный житель
Quote (Волк)
"Умбра"

Нуууу, "Умбры" тут наштамповать можно солько влезет, а вот остальные вещи то да. И желательно их получать тяжело и нудно, или с головоломанием не в прямом смысле этого слова. В Обле любил проходить за лёгкого вояку-мага. А в Скайриме только "танки побеждают", маги - ничто если бронь правильно заделана, и щит "правильный". Я про сложность "мастер". Ну всё думаю отладится, Облу вон сколько лет шлифовали.
Цитировать
Почётный житель
Quote (Velles)
Нуууу, "Умбры" тут наштамповать можно солько влезет,

Я не говорю про моды и штамповку,меня это в данном случае не интересует!! А речь о оригинальных артефактах игры которые идут по легендам! Арт должен остоватся артом и получать его должно очень сложно но когда получиш понимаеш что это арт а не ширпотреб!
Не трудно попасть на тот свет!
Трудно оттуда вернутся!
Цитировать
Почётный житель
Quote (Волк)
понимаеш что это арт а не ширпотреб!

Я полностью за! Просто конкретно по "Умбре", в Скае если уж зачаруешь на хотя бы 7 секунд к примеру "хороший древний нордский двуручник", а он легендарный 10 раз, то Умбра курит. Я про те арты, которые меняют свои качества, вот их то и не хватает, а те что есть, сравнительно легко наковырять! Да, и на эксперте и на мастере, сильно затягиваются схватки! Не помню, где нашел книгу "Культура булавы", вот если бы механника ударов и блоков была как в той книге то было бы чудно и интересно драться, а так, уже к 30 левлу всё приедается, перс "крепкий середнячёк", противники "радуют тупостью", а балланс магов неписей совершенно наглым образом высок "один хедшот" и если нетчего то супер пуперского "ГГ" уже на пути в Вальхалу.
Цитировать
Почётный житель
Quote (Velles)
Просто конкретно по "Умбре"

Епрст..... biggrin Да я не говорю за самопалы,самоделы и т.д. эт и ежу понятно шо мона и Умбр,и Шмумбр налепить,ноу проблем. Я говорю про "Лицензированные даэдрик" арты а Умбра одна из них+ изночально она была двуручной и ценность ее не только в ловушке душ,(а по легенде она нетолько ловила души имея огромный запас заряда но еще и оч.большой урон и передавала часть жизненой энэргии своему владельцу делая его практичесски бесмертным; Из разговора с орком которого тоже звали Умбра-TeS-3 Морровинд.).Учим мат часть biggrin

Волк - Пятница, 16 Декабря 2011, 09:17

Не трудно попасть на тот свет!
Трудно оттуда вернутся!
Цитировать
Житель
если завалил квест уничтожить драугов в утесной пещере, как его начать через консоль кто-нибудь знает?
Цитировать
Почётный житель
Quote (eugen7777)
сли завалил квест уничтожить драугов в утесной пещере, как его начать через консоль кто-нибудь знает?

Это как понять завалил? А что переиграть невозможно!

Добавлено (17.12.2011, 12:01)
---------------------------------------------

Quote (Волк)
.Учим мат часть

Шутка - признак интелекта! Молодец.
Цитировать
Житель
никак, это было в начале игры
Цитировать
Почётный житель
Quote (eugen7777)
никак, это было в начале игры

Их там что, просто нет, все уже в Вальхале давно? Значит через 30 "игровых" дней будет респавн. Лучше отложить. А вот консоль по такому поводу не стоит беспокоить, там с таким вариантом можно "назавершать" до краша игрового процесса. Если просто хочешь его завершить, глянь в раздел "консольные команды". Идешник квестов на завершение спроси там.
Цитировать
Житель
ну а кольцо то уже не получить будет
Цитировать
Житель
После достижения 30 уровня на вас нападет последователь Боэтии. Так получилось, что я был 29 и после прочтения Огма Инфиниум стал 31 сразу. последователь Боэтии на меня не нападал. Подскажите плз где ее храм? или что сделать чтобы появился ее квест?
Цитировать
Почётный житель
Quote (Disturb)
Подскажите плз где ее храм? или что сделать чтобы появился ее квест?

Город Ввиндхельм правее него,на вершине горы местной. Если начать путь от фермочки "Кружка бренди" по дороге, развернуть перса в сторону горы, увидишь маркеры (черного цвета - необнаруженные локи), выяви среди них маркер часовни-храма и следуй туда лока называется именно "Часовня Боэтии".
А вообще то надо найти книгу "Зов Боэтии" прочесть её, и тогда квест сам зарегится, и маркер появится.

Добавлено (17.12.2011, 18:25)
---------------------------------------------
Quote (eugen7777)
ну а кольцо то уже не получить будет

Кольцо можно найти в "Скайримском музее", это тоже консольная тема,
И волки сыты и овцы целы. правда пастух приэтом исчез!

Velles - Суббота, 17 Декабря 2011, 18:26

Цитировать
Житель
Quote (RamsesIII)
Просто не нужна нам эта отмычка при прокачаном на 100% навыке взлома.


Вот уж точно. Мастер вполне взламывается и при 20 ур навыка и обычно к тому моменту, как навык взлома достигает 100, в рюкзаке уже 300+ отмычеки и это даже если не прокачивать ни 1 из способностей взлома
Цитировать
Поиск: