Слегка увеличить по X-Y, изменить область паха, ну и ещё по мелочи.
Из тела ... брюки?
Правильно сделал, что бросил эту затею...
P.S. В игре брюк - валом. Бери и изгаляйся над ними. Поверь на слово - не стоит создавать брюки из тела. 
| Форум Наши проекты Nehrim: На краю судьбы Модификации HGEC Replacer для Nehrim (одежда и броня...) |
| HGEC Replacer для Nehrim |
|
Quote (ТемныйКот) С этого конкретного (что на картинке) я пытался сделать брюки, тоесть: Слегка увеличить по X-Y, изменить область паха, ну и ещё по мелочи. Из тела ... брюки? Правильно сделал, что бросил эту затею... P.S. В игре брюк - валом. Бери и изгаляйся над ними. Поверь на слово - не стоит создавать брюки из тела. |
|
Quote (Kris†a™) В игре брюк - валом. Бери и изгаляйся над ними. Поверь на слово - не стоит создавать брюки из тела. А пачиму многие так делают? Специально смотрел, в многих модах облегающие брюки именно так и сделаны. Специально сравнивал - полигоны один в один, только "Слегка увеличить по X-Y, изменена область паха", ну и поясок какой приделан (я не беру случаи когда просто берут меш тела и текстуру меняют) |
|
Quote (ТемныйКот) А пачиму многие так делают? Специально смотрел, в многих модах облегающие брюки именно так и сделаны. Специально сравнивал - полигоны один в один, только "Слегка увеличить по X-Y, изменена область паха", ну и поясок какой приделан (я не беру случаи когда просто берут меш тела и текстуру меняют) Потому, что это брюки а не чулки. Этот метод подходит только для создания колготок и чулков.
|
|
Чулки это понятно, но повторюсь:
Quote (ТемныйКот) многих модах облегающие брюки именно так и сделаны. Именно брюки. Полигоны один в один. Только в области паха сглажено. Добавлено (15.03.2011, 10:07)
ТемныйКот - Вторник, 15 Марта 2011, 10:07 |
|
Quote (ТемныйКот) Чулки это понятно, но повторюсь: Это не означает, что так и должно быть. То, что кто-то творит глупости, это не значит - что их надо повторять. |
|
*вздыхая* да тут хоть "глупости" бы получались, и то хлеб.
А нет случайно ссылки на тутор как края подворачивать закругляя? Тоесть вот так: чтобы получалось именно закругление, а не многогранник
ТемныйКот - Вторник, 15 Марта 2011, 12:56 |
|
Quote (ТемныйКот) чтобы получалось именно закругление, а не многогранник делаешь многогранник, а после при помощи сглаживание (Smooth) - закругленным. P.S. Края лучше реализовывать через текстуру и карту высот а не при помощи поликов.
Kris†a™ - Вторник, 15 Марта 2011, 13:20 |
|
Quote (Kris†a™) делаешь многогранник, а после при помощи сглаживание (Smooth) - закругленным. Счас попробую. Ну в любом случае хоть знаю теперь куда копать! Пасип! Quote (Kris†a™) P.S. Края лучше реализовывать через текстуру и карту высот а не при помощи поликов. Это если просто край "обстрочить", чтобы он как обрезанный кусок жести не смотрелся, это я умею (фотошоп - фарева), хотя карты нормалей... ну... получаются с... пятой-двенадцатой попытки. В настройках фильтра путаюсь частенько. Добавлено (16.03.2011, 01:27)
ТемныйКот - Среда, 16 Марта 2011, 01:34 |
|
Quote (ТемныйКот) Что то мну подсказывает, что попытка не засчитана. честно говоря... не очень удачная попытка. Видишь ли, комплект цельный с очень хитрыми ботфортами на ремнях (в виде подтяжек). |
|
Kris†a™, Это да, сапоги тут неподходят совсем.
Мысля была такая: Ремни убрать, сапоги до колена(по вырезам), с сапог убрать элементы брони (имхо, они и в исходном лишние, лучше чтобы при броне появлялись). Шорты сделать кожей по стилю кирасы (но тут не могу подвернуть и них края, толковой статьи по этому модификатору так и не нашел, ссылок до и больше, но там или для полных чайников, или для спецов. Мрак в общем) Ну и изменить текстуры, разумеется. Лан, пока попробую сапоги укоротить, а там бум посмотреть. Добавлено (16.03.2011, 06:51) Добавлено (16.03.2011, 09:07)
ТемныйКот - Среда, 16 Марта 2011, 09:11 |
|
Quote (ТемныйКот) Лан, пока попробую сапоги укоротить, а там бум посмотреть. Такой комплект угробил... все оригинальные решения повырезал (остались обычные тапки с чулками).
Quote (ТемныйКот) Эх, наглеть так наглеть smile Криста, а можно ссылочку на скриншот настроек фильтра нормалей Фотошопа. Плиииз. Не существует. Создание карты высот, так же как и создание карты текстур - все зависит от задач и целей, в зависимости от того, чего хочешь добиться в конечном итоге. Мой знакомый, на эту тему не плохую статейку написал. Почитай на досуге: http://www.maikcg.com/lessons/all-3d/22-normal-compression.html
Quote (ТемныйКот) Маленький баг исходном, только сейчас заметил. Не принципиально. И его еще надо умудриться увидеть. И то, это только в режиме свободного полета камеры. |
|
Quote (Kris†a™) Такой комплект угробил... все оригинальные решения повырезал (остались обычные тапки с чулками). ;not: И ничего я не угробил Ну и ладна, ну и пажалуйста. Фсе равно я его использовать не собирался, у мну Кровавых магов есть, так что мну фсё равно. Вот.
Quote (Kris†a™) Не принципиально. И его еще надо умудриться увидеть. И то, это только в режиме свободного полета камеры. НУ, может быть. Добавлено (17.03.2011, 07:54) Да, Kris†a™, на Мистическом на когтях текстуры нет, линк textures\lady\dark\chrome.dds в никуда ведёт. Я пока gold.dds из текстур что в папке "mystic" прикрутил, скинь куданить chrome.dds, chrome_n.dds плиз.
ТемныйКот - Четверг, 17 Марта 2011, 08:00 |
|
Quote (ТемныйКот) Да, Kris†a™, на Мистическом на когтях текстуры нет, линк textures\lady\dark\chrome.dds в никуда ведёт. Я пока gold.dds из текстур что в папке "mystic" прикрутил, скинь куданить chrome.dds, chrome_n.dds плиз. хм... значит забыла. Текстура есть в папке Textures/HGEC Replacer/claws.dds (там же и claws_n.dds). Добавлено (17.03.2011, 09:30) Quote (Kris†a™) Вот, ботинки на подтяжках так уже лучше... но серавно - лично мне больше нравится, то как выглядит не переделанным. |
|
Quote (Kris†a™) Текстура есть в папке Textures/HGEC Replacer/claws.dds (там же и claws_n.dds). Ок Добавлено (17.03.2011, 09:38) Quote (Kris†a™) так уже лучше... но серавно - лично мне больше нравится, то как выглядит не переделанным. На вкус и цвет все фломастеры разные Но по уму, имхо, лучше бы вместо шорт юбку из полосок (ну вот как та что в броне появляется, только полоски из кожи и подлиннее, чтобы попку прикрывали Добавлено (17.03.2011, 09:47) |
|
Quote (ТемныйКот) Но вот никак не могу придумать к чему их крепить. на ремень... Добавлено (27.03.2011, 21:37) Во вторую версию мода включен реплейсер на одежду и робы. Т/е - их отдельно (в виде аддона) релизить не буду.
Kris†a™ - Воскресенье, 27 Марта 2011, 23:22 |
| |||