Getto, с чего бы игре не видеть плагины для нее созданные. Ты ведь не "Обливионский" мод собираешься в Нерим засунуть.
P.s. мои плагины игра видит.
P.s. мои плагины игра видит.

| Форум Наши проекты Nehrim: На краю судьбы Модификации Как создать самому мод для Нерима ? (Как создать самому мод для Нерима?) |
| Как создать самому мод для Нерима ? |
|
Getto, с чего бы игре не видеть плагины для нее созданные. Ты ведь не "Обливионский" мод собираешься в Нерим засунуть.
P.s. мои плагины игра видит. ![]() |
|
Getto, ты завтра сможешь свой файл мне в Личку кинуть? Если да, то попробуй поставить бочку рядом с телепортом Монастыря. А я потом у себя в CS попробую бочку поставить в твоем файле.
![]() |
|
Getto, создала новый файл. Работает.
А вот и сама бочка. Монастырь Тирин. P.s. Когда скачаешь, скажи, я удалю ссылку. И еще.. Ты используешь OBSE? P.p.s. для одной бочки многовато весит, но я там землю немного равняла. Объекты не трогала.. Если хочешь, еще поровняй. Возле лавки ) ![]() |
|
Inse, Нет.. но это ведь не может отображаться на работе плагинов? правда? :)
Вот тетст твоего esp 1. копирую фаил в Nehrim\Data, запускаю лаунчер и подключаю : 2. захожу в игру, а там ... 3. проверяю в ТС: вот в этом и проблема...
Getto - Суббота, 19 Апреля 2014, 09:44 |
|
Getto, перенесла все комментарии по установке сюда.
![]() |
|
Inse, Спасибо за помощь )
|
|
raiven-konnol
Житель
Здравствуйте, не знаю, сюда ли пишу. Возникла заковыристая проблема с модификацией для Нерима. В КС показывает желтый ромб, то есть - слетевшие текстуры. Но в игре все ок. А в КС работать с объектами соответственно анрил. Модели-текстуры дефолтные неримовски, не плагинные. Валидацию всего, что там в текстурах валяется я честно не пробовала - так и не договорилась с ОБММ на Нериме.
Что можно сделать то? Заранее спасибо. |
|
MarcArnchold
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Это не слетевшие текстуры, а нераспакованные. Пока текстурка не лежит в папке textures, с путем прописанным в одноименном файле лежащем в папке meshes редактор будет показывать ее желтым ромбом. То, что текстура неримовская, и есть текстура мода. Скриншоты в игре и редакторе если возможно, иначе подробнее не ответить. ![]() |
|
raiven-konnol
Житель
Скриншоты сейчас не могу, вечером только если. Но я некорректно выразилась. Там не дефолтные модели, а дефолтные объекты Нерима. А конкретно - стопки книг статики и они же контейнеры типа "торговые книги", плюс ещё некоторые статики, я все не просморела. В игре они отражаются корректно, а в КС почему-то жёлтые ромбики даже если открыт чистый Нерим. Если добавлять эти контейнеры-статики в плагин - то же самое: в КС ромбики, в игре все нормально.
Честно говоря, поскольку ничего глобального я не строю, а просто хочу добавить несколько контейнеров под книги в родную крепость, то уже подумываю не морочиться, а расставить их по координатам и подогнать методом тыка. Ну повожусь два часа а не пять минут. Но вдруг кто что умное посоветует. |
|
MarcArnchold
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
я некорректно выразилась. Там не дефолтные модели, а дефолтные объекты Нерима. А конкретно - стопки книг статики и они же контейнеры типа "торговые книги", плюс ещё некоторые статики Тогда это то, о чем было сказано выше - из за нераспакованности мешей и текстур редактор не знает как отображать объект в поле. Либо распаковывать архив в папку надо (приведет к увеличению объема папки с игрой пока не переставите её), либо делаете копию игры до распаковки и снеся папки куда что то распаковали заменяете их теми что без лишних файлов. Игра будет брать информацию как и сейчас из архива, но место на диске не будет занято (если критично такое вообще). Матчасть ежели появится желание запихать свое творение в bsa. ![]() |
|
raiven-konnol
Житель
Спасибо, сработало. Я что-то такое подозревала, но распаковка только архива текстур не спасла, а вот после распаковки еще и мешей заработало.
Кстати, заодно уже спрошу - можно ли настроить свет? А то он желтый, режущий какой-то, особенно в интерьерах.. может я чего с графикой намудрила? |
|
По мимо возможных "модных" способов, одним вариантом является настройка типа освещения (Нет/Bloom/HDR) в Лаунчере игры. Другим вариантом является установка ENB и подбор к нему подходящего пресета на свой вкус.
|
| |||