Модификация кузницы

ТемныйКот 

Почётный житель
Сообщений795
Награды25
Репутация70
ПолМужчина
14 Января 2012 в 23:51. Сообщение # 241
Я бы тоже предпочел симпатичный защитный режик, НО... если его поставить как щит с такой анимацией как сейчас будет смотреться откровенно убого, поэтому нужен щит. Понятно, что не двух-метровая хрень отпиленная от лобовой брони тяжелого танка, а что то небольшое, изячное и стильное, чтобы персонажке в руки взять было приятно.

Grof 

Житель
Сообщений12
Награды0
Репутация0
ПолМужчина
15 Января 2012 в 0:08. Сообщение # 242
Ну как хотите но помне людщеб к моду всеже еще бы соловьиный кинжал добавить и мод воще щикарен будет но вот нащет щита дело вкуса dry

ТемныйКот 

Почётный житель
Сообщений795
Награды25
Репутация70
ПолМужчина
15 Января 2012 в 0:10. Сообщение # 243
Hangman, да это я видел. Там просто в размерах щиты уменьшили и все.
Ну да ладно, мож какнибудь подвернется под руку, тогда добавлю.

Grof 

Житель
Сообщений12
Награды0
Репутация0
ПолМужчина
15 Января 2012 в 13:39. Сообщение # 244
ТемныйКот. а как ты смотрищ чтоб дополнить мод соловьиными стралами для крафта за основу можно взять эбонитывые стрелы с небольщим ретекстурой колчана и предметами для крафта .. Лук то есть нид и стрелы же happy
Рецепт: 1 связка перьев + 6 дрова + 1 кость дракона = 50\100 щтук по урону равным даэдрическим

Grof - Воскресенье, 15 Января 2012, 13:53

Zloyelf 

Почётный житель
Сообщений201
Награды0
Репутация25
ПолМужчина
15 Января 2012 в 14:26. Сообщение # 245
ТемныйКот посоветуй редактор ресурсов для Скайрима... В частности хочу создать плагин который - требования к кузнеческим изделиям поднять в 5 раз, а к даедрическим и драконьим по более + разнообразить регенты необходимые для модификации.

А то чую что конструктор ооочень не скоро выйдет...

Zloyelf - Воскресенье, 15 Января 2012, 14:29

Sayrus 

Почётный житель
Сообщений1619
Награды30
Репутация51
ПолМужчина
15 Января 2012 в 14:39. Сообщение # 246
Quote (Zloyelf)
А то чую что конструктор ооочень не скоро выйдет...

Официально обещали в январе, а январь ещё не закончился. Так что пока не вижу повода для паники )))

ТемныйКот 

Почётный житель
Сообщений795
Награды25
Репутация70
ПолМужчина
15 Января 2012 в 15:57. Сообщение # 247
Grof, да как сказать... Красивый, я имею ввиду дествительно красивый, а не "криворукое-раскрась-ка", ретекс колчана я не сделаю. Ибо не художник ниразу.
Вон, Sayrus что то ретекстурит, если согласится сделать я канешн в мод запихну. Рецепт и прочее не проблема.

Quote (Zloyelf)
ТемныйКот посоветуй редактор ресурсов для Скайрима...

Так уже сколько статей было - редакторов в сущности всего два: TESsnip и SkyEdit
Вообще то нужны оба, потому как в TESsnip есть все, но пока найдешь нужное, вычислишь на пальцах эти HEX суммы... всё проклянешь.
А SkyEdit просто не доделан, и многими вещами/параметрами просто не оперирует (хотя обновляется регулярно, респект ребятам!).

З.Ы. Впрочем для правки рецептов кузни SkyEdit вполне подойдет. Тока русских туторов на него нет, все приходится разбирать методом тыка.

Sayrus 

Почётный житель
Сообщений1619
Награды30
Репутация51
ПолМужчина
15 Января 2012 в 17:20. Сообщение # 248
Quote (ТемныйКот)
Вон, Sayrus что то ретекстурит, если согласится сделать я канешн в мод запихну.

Это не ретекстур, это баловство по сравнению с настоящими качественными ретекстурами biggrin

MarcArnchold 

Конский слесарь во славу Шеогората
Почётный житель
Сообщений715
Награды7
Репутация46
ПолМужчина
15 Января 2012 в 20:14. Сообщение # 249
А есть вообще на сайте кто нибудь, кто может вставить модель вынутую из другой игры (модель сама извлечена, даже разделена на составные части, которые двигаются при движении) или адаптировать созданную с нуля (соответствие размеров новых вещей и внутриигровых)?
Просто видел уже несколько работ подобного рода.

ТемныйКот 

Почётный житель
Сообщений795
Награды25
Репутация70
ПолМужчина
15 Января 2012 в 20:27. Сообщение # 250
MarcArnchold, вынутая модель в каком формате? "разделена на составные" - это зря, чем больше частей тем больше мороки, экспортер то ещё сырой, там все молотком через задний проход приходится делать. Если эти части используют одну текстуру, то их лучше объединить нафиг, а то замучаешься в один меш собирать.

MarcArnchold 

Конский слесарь во славу Шеогората
Почётный житель
Сообщений715
Награды7
Репутация46
ПолМужчина
15 Января 2012 в 23:01. Сообщение # 251
ТемныйКот, модель в формате .max файла. biggrin Никуда ее не девал после того как выдернул.
Есть несколько вариантов, как одним блоком, так и разделенным на штаны сапоги наплеч перчатки и шлем с кирасой.
Выдернул с помошью 3D Ripper DX, - тоесть все файлы что он создает так же в комплекте.

ТемныйКот 

Почётный житель
Сообщений795
Награды25
Репутация70
ПолМужчина
15 Января 2012 в 23:35. Сообщение # 252
MarcArnchold, хм... черт его знает, из .max не пробовал, не такой уж я разбирающийся.
Залей куданить сапоги, например, попробую, может чего выйдет.

ТемныйКот - Воскресенье, 15 Января 2012, 23:58

Grof 

Житель
Сообщений12
Награды0
Репутация0
ПолМужчина
16 Января 2012 в 0:00. Сообщение # 253
Quote (Sayrus)
Это не ретекстур, это баловство по сравнению с настоящими качественными ретекстурами


Лудще хоть чтото чем ничево тк как возмещся за это дельце ?

Sayrus 

Почётный житель
Сообщений1619
Награды30
Репутация51
ПолМужчина
16 Января 2012 в 9:10. Сообщение # 254
Quote (Grof)
Лучше хоть что-то чем ничего тк как возмешься за это дельце ?

Такого "хоть что-то" на том же нексусе девать некуда (аж до мата), а вот хорошего единицы. Так зачем же я буду делать ещё одно "хоть что-то"? По мне так уж лучше или сделать хорошо, или не делать совсем, думаю ТёмныйКот со мной в этом согласится.

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
16 Января 2012 в 9:15. Сообщение # 255
Quote (Sayrus)
По мне так уж лучше или сделать хорошо, или не делать совсем

Прально, не пожар, не горит и ужо действительно лучше всё будет сделать по уму и как следует после того, как появятся штатно-официальные тулзы, чтобы свести шаманство и протчие матерные священнодействия к минимуму.
Поиск:

© 2008—2026 Bethplanet.ru