
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Дата выхода
20 сентября 1996 — MS-DOS (в Северной Америке)
1 ноября 1996 — MS-DOS (в Великобритании)
Об игре
The Elder Scrolls II: Daggerfall — вторая игра серии, выпущенная Bethesda Softworks 20 сентября 1996 года для MS-DOS. Она построена на XnGine — первом трёхмерном движке компании.
Действие разворачивается вокруг залива Илиак, на границе Хай Рока и Хаммерфелла. Император Уриэль Септим VII отправляет героя с двумя поручениями: упокоить призрак короля Лизандуса, который не даёт покоя Даггерфолу, и разыскать пропавшее письмо к королеве. Оба следа приводят к Нумидиуму — двемерскому колоссу, за который разом хватаются шесть местных правителей.
Чем игра запомнилась
- Размер, который трудно осознать. Игровой мир занимает около 160 тысяч квадратных километров и вмещает свыше пятнадцати тысяч городов и подземелий. Это самая большая игра серии и одна из самых больших вообще.
- Подземелья-лабиринты. Собранные процедурно из готовых блоков, они многоэтажные и легко запутывают: заблудиться здесь — обычное дело.
- Гильдии и репутация. Десятки организаций, от Гильдии магов до вампирских кланов, со своим отношением к герою; можно стать вампиром или оборотнем.
- Свои заклинания и предметы. Игра позволяет собирать заклинания из эффектов и заказывать зачарованные вещи — эта свобода до сих пор считается непревзойдённой в серии.
- Шесть концовок сразу. У сюжета несколько взаимоисключающих финалов, и позже Bethesda объявила, что все они произошли одновременно. Это событие вошло в летопись мира как «Смещение Запада».
В 2009 году, к пятнадцатилетию серии, Bethesda выложила Daggerfall в свободный доступ; позже игра появилась бесплатно в Steam и GOG. На современных системах она запускается через DOSBox, а любительский проект Daggerfall Unity переносит её на новый движок с поддержкой высоких разрешений и модификаций.
Гость Империи, твой комментарий будет первым!