Обсуждение Skyrim

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
9 Января 2012 в 0:18. Сообщение # 316
Quote (Velles)
но деваться то некуда, полный штиль до весны!

Не полный, в Феврале уже кое-что более чем будет (если не перенесут).

Quote (Velles)
А и пусть поиграют, а и пусть приобщатся к сурьёзности прцесса

Этого, увы, не запретишь, но приобщение завсегда надо начинать с лёгкого/не крепкого, а потом уже "повышать градус" - иначе не распробуют или вовсе всякое желание приобщится отшибёт напрочь. biggrin

Velles 

Почётный житель
Сообщений633
Награды9
Репутация26
ПолМужчина
9 Января 2012 в 0:25. Сообщение # 317
Quote (Hangman)
Я конечно понимаю, шо за такого рода высказывание могут закидать чугунным тапками

Я подставлю щит "чугунный" если начнут кидать! Это так и есть, сегодня тенденция современого иростроения основана на динамике и пикселях (как это ни смешно звучит), полная безсюжетность + поводок по игре = то,о чём ты упомянул!
Не здесь говорить об этом, но вспомнить: Морровинд,3 Фол (Беседка), Готику 2 (Джо Вода и Пираний), Ризен 1 (Пираньи), Ведьмак 1, и конечно же Облу (Беседка) с полной полировкой, ещё есть замечательный хорор "Call of Chtuhu" (Беседка), вот и всё пожалуй на эту тему! Конечно много есть ещё достойных игр, но все они по отыгрышу просто "зародыши", просто временной фактор и состояние "игродельного железа" не позволяют штамповать "шедевры" со скоростью "не шедевров".

Добавлено (09.01.2012, 00:25)
---------------------------------------------

Quote (Hangman)
Не полный, в Феврале уже кое-что более чем будет (если не перенесут).

А я прознал что "будет" только весной! Хотя кто может знать истину!

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
9 Января 2012 в 0:33. Сообщение # 318
Quote (Velles)
Не здесь говорить об этом, но вспомнить

Velles 

Почётный житель
Сообщений633
Награды9
Репутация26
ПолМужчина
9 Января 2012 в 0:43. Сообщение # 319
Да. а про это то я и забыл, увлёкся понимаешь. Скайрим всё таки наводит на двоякие впечатления, но хороших всё же больше!

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
9 Января 2012 в 0:49. Сообщение # 320
Quote (Velles)
Скайрим всё таки наводит на двоякие впечатления, но хороших всё же больше!

Это да, в целом недурственно, но, увы, есть НО и не одно. sad Хотя на безрыбье и с русалкой согрешишь. blush

Inse 

Модератор
Стража
Сообщений3544
Награды94
Репутация216
ПолЖенщина
9 Января 2012 в 2:20. Сообщение # 321
Quote (Velles)
Потому что "Он" (Скайрим) хороший. Да, когда всё позади (прохождение) чувствуется, что "изюма пожалели", мне тоже такие мысли навивает.

Quote (Hangman)
Это да, в целом недурственно, но, увы, есть НО и не одно. sad Хотя на безрыбье и с русалкой согрешишь. blush

согласна с Hangman. Не цепляет меня Скайрим. Если после прохождения Nehrim я еще год отвечала на вопросы, потому что даже мелочи запомнились, то из того , что я успела пройти в Скайрим , я запомнила только, что Лидия жрет в МОЕЙ спальне. А запомнилось только потому, что меня это раздражало. Ну еще кое-что по мелочи, но и то только то, где приходилось выбирать. А прошло чуть больше месяца.

(Сторону в гражд.войне не приняла, не участвовала. Сюжет закончила сразу после 1-го посещения Седобородых.)

Драконы вообще мимо внимания проходят. В игре ооочень много всего, так что ничто не запоминается. Квестов до фига, но они скучные. Принеси это или то, и все сводится к простому убиению противника.
А еще меня раздражало, что квесты навязывают. В буквальном смысле..

На форуме часто задают вопросы про головоломки (когти, рычаги и.т.д.) Нет там ничего сложного. Просто нужно быть внимательными к мелочам.

Тактики никакой. Сильных врагов, которых можно убить только применив изобретательность, тоже нет.. Скучно..

Edvard 

Почётный житель
Сообщений891
Награды12
Репутация44
ПолМужчина
9 Января 2012 в 3:01. Сообщение # 322
Quote (Inse)
Не цепляет меня Скайрим

Inse, значит пора попробовать Assasins Creed biggrin
wink

Velles 

Почётный житель
Сообщений633
Награды9
Репутация26
ПолМужчина
9 Января 2012 в 3:10. Сообщение # 323
Quote (Inse)
все сводится к простому убиению противника.

Я же говорил что Скайрим, это завуалированное "Тёмное братство" в масштабе северной провинции. Да прописывали бы ещё пол годика скрипт игровой, так нет поспешили, мне кажется, что были желания у разрабов отполировывать тактические мысли в игре, но как всегда победили "акулы бизнеса" и продукт "выстрелил без капсюля", даже патч в догонку полетел, а на прилавках оказался прдукт "без зубов".

Волк 

Почётный житель
Сообщений1442
Награды14
Репутация26
ПолМужчина
9 Января 2012 в 7:08. Сообщение # 324
Quote (Inse)
Квестов до фига, но они скучные.

Согласен полностью при красивом ,богатом мире посредственная и скучная сюжетная линия с какого боку не смотри,на второе прохождения пороху не хватило и нет желания.
Quote (Velles)
а на прилавках оказался прдукт "без зубов".

Во завернул, ты случайно не мой СЫР сьел biggrin

avrora 

Почётный житель
Сообщений239
Награды2
Репутация8
ПолЖенщина
10 Января 2012 в 7:17. Сообщение # 325
Quote (Волк)
на второе прохождения пороху не хватило и нет желания.

вот о том же думала, когда начинала играть :)
однако нехорошие люди похерили сейвы, начала заново играть, в общем-то, не жалею. Интересно, но слишком много всего, вряд ли захочу перепройти. Лучше уж "до упора" набегаться сейчас, а потом ждать dlc :)

Айзек 

Житель
Сообщений7
Награды0
Репутация0
ПолМужчина
10 Января 2012 в 11:02. Сообщение # 326
ну не знаю, когда есть более разнообразные моменты,играть можно gamer4

Lula 

Житель
Сообщений1
Награды0
Репутация0
ПолЖенщина
10 Января 2012 в 18:32. Сообщение # 327
А меня как-то зацепило, простенько всё, без напрягов, без битья клавы и нерных срывов от невозможности убить главного противника, без сложных загадок, которые невозможно решить, не сломав моск, единственное, что мне не понравилось, это главная сюжетная линия - очень быстро закончилась. Давно ждала такую игру, где всё бы меня устраивало :) Даже муж подсел, напару играемся :)

Lula - Вторник, 10 Января 2012, 18:34

Velles 

Почётный житель
Сообщений633
Награды9
Репутация26
ПолМужчина
10 Января 2012 в 19:41. Сообщение # 328
Quote (Lula)
А меня как-то зацепило, простенько всё, без напрягов, без битья клавы и нерных срывов

Это главное отличие игрушек от "Беседки", Обливион тоже приблизительно такой, но больше, Скайрим тоже через год станет больше и эффектнее!

sneg 

Почётный житель
Сообщений104
Награды0
Репутация5
ПолМужчина
11 Января 2012 в 16:29. Сообщение # 329
может быть, те, кого "не зацепила игра", просто пресытились играми этой серии...
я впервые открыл для себя мир TES, мне все интересно ))
конечно, что-то кажется нелогичным, что-то раздражает... но в целом - красиво и увлекательно! ))

думаю, что второй раз буду проходить игру помедленнее, чтобы все рассмотреть и прочувствовать ))

Hangman 

Злопупындрый кефирный дед
Почётный житель
Сообщений4046
Награды97
Репутация264
ПолМужчина
11 Января 2012 в 16:55. Сообщение # 330
Quote (sneg)
может быть, те, кого "не зацепила игра", просто пресытились играми этой серии...

Кто мож и пресытился (и такое бывает), а вот кто знаком с предыдущими играми серии скорее видят некий её регресс в плане упрощения и урезания, что не всегда в плюс, также не совсем позитивное восприятие Скайрима могут иметь РПГ-шники с большим игровым стажем, поскольку могут сравнивать Скайрим с различными шедеврами РПГ-шной классики. По факту: личная оценка и восприятие Скайрима на прямую зависит от возраста, игрового стажа и изрядной кучи сугубо личных мотиваций.
Поиск:

© 2008—2026 Bethplanet.ru