Ниже ссылка . Прошу оставлять коментарии насчет моего мода.
NGM
| Форум Наши проекты Nehrim: На краю судьбы Модификации Мод NGM (Мод который меняет специфику геймплея, улучшая его.) |
| Мод NGM |
|
Действительно мод во первых добавляет паркур(скажу честно, кое-где я использовал ресурсы из других модов, для преодоления проблематики, к примеру анимации или некоторые скрипты...). Паркур выглядит как возможность залезать на стены, а при падении игрок будет делать кувырок, чтобы смягчить падение. Далее добавленна система контр-атак(Вдохновила игра Assasin's Creed), перевоплощение в вервольфа(оборотня), который владеет своей системой боя. Также вы сможете проделывать кое-когда различные фаталити(протыкать противников, перерезать горло ничего не подозревающей жертве и т.д) И это еще не все! И кстати, если вы думаете, что вы получите все возможности мода сразу, то вы сильно ошибаетесь! Получать новые навыки вы будете проходя сюжет NGM который я разработал. Как я уже сказа мод выйдет приблизительно в феврале 2012, а модет быть и раньше(по возможности).
Ниже ссылка . Прошу оставлять коментарии насчет моего мода. NGM Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
|
Здраствуйте. И так начнем с главного. Я решил создать мод который улучшает почти все элементы геймплея - добавленны паркур, изменены и улучшены бои. Мод назвал Nehrim Global Mod. Скоро выйдет в свет!
|
|
Raser, Скоро - это когда?)
|
|
Quote (Raser) добавленны паркур ,ГМ ...А паркур то там с какого боку?! Или паркур эт по вашему "парк культуры"!? Обьясните нубу пожалуйста если не сложно.
Волк - Среда, 28 Декабря 2011, 00:22 Не трудно попасть на тот свет!
Трудно оттуда вернутся! |
|
Мод выйдет в приблизительно в феврале 2012 года
Добавлено (28.12.2011, 12:58) Добавлено (28.12.2011, 13:01) Добавлено (28.12.2011, 13:04) Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
|
Ну, посмотреть надо сначала, а там уж и вопросы-пожелания.
|
|
Не волнуйся, ТемныйКот, думаю мод тебе понравится.
Добавлено (28.12.2011, 21:38) Добавлено (29.12.2011, 16:35) Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
|
Raser, ну что ты воздух сотрясаешь? Ну покажи хотя бы, что ты там уже наваял.
Может кто-нибудь захочет что-то добавить. ![]() |
|
Извини Inse, пока что не могу. Сейчас я разрабатываю сюжет мода и убираю возможные ошибки и баги. Поэтому только к февралю..
Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
|
MarcArnchold
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Inse, - "А был ли мальчик?"©
Обычно люди наоборот пытаются привлечь хотябы минимальную аудиторию для тестирования и консультаций.
![]() |
|
И все вы действительно хотите увидеть что я уже сделал? Ну тогда я могу выставить свой мод в сеть, но скорее всего мод не только принесет много ошибок в игру, но и возможно игра полетит к чертям! Ха-ха шучу. Мод действительно может иметь ошибки, но небольшие, попробую его выставить в пробном режиме, В течение двух дней!
Только руководства напишу по использованию новых возможностей мода, а то еще не поймете что он делает. Ну вот файл демо версии готов, мод(хоть и не полный ваш). Нижессылка . Качайте хоть сечас! Прошу оставлять коментарии насчет моего мода. NGM Добавлено (31.12.2011, 17:15) Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
|
А что уже сделано-то?Я вот скачал включил ничего не поменялось.
|
|
Alfresed, а ты подключал OBSE? Ведь без OBSE плагин не на что не способен.(Нужен OBSE 19 версии и выше)
![]() Добавлено (01.01.2012, 12:29) Добавлено (01.01.2012, 12:33) Добавлено (01.01.2012, 12:45) Добавлено (01.01.2012, 15:46) Добавлено (01.01.2012, 15:47) Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
|
По описанию уже сделано смахивает на Deadly Reflex для Oblivion
Добавлено (01.01.2012, 16:55) |
|
Нет ты ошибся Alfresed, мод чисто для Nehrim, а то какого я о нем объявлял бы на форуме Nehrim'а и мод называется Nehrim Global Mod, уже по названию видно что он для Nehrim, а для Skyrim я сделаю мод позже, когда появится Creation Kit.
![]() Добавлено (01.01.2012, 17:21) Добавлено (01.01.2012, 17:23) Я решил стать модмейкером на TES4. Поэтому, если будут вопросы, по скриптам, конструктору и т.д обращайтесь либо на форум, либо в лс. Чем смогу помогу.
|
| |||