|
Технический отдел Nehrim
|
|
Тёмная лошадка
| Смотритель |
| Сообщений | 1187 |
| Награды | 60 |
| Репутация | 364 |
| Пол | Мужчина |
|
11 Августа 2010 в 23:39. Сообщение # 1
|
Здесь отписываемся об ошибках, встреченных в игре. Принимаются ошибки как технического характера, так и очепяточного.
Форма заявки: 1. Что за ошибка 2. В чем она выражается, где и как проявляется 3. Крайне желательно приложить скрин, на котором явно видна ошибка, особенно, если это касается ошибок перевода
Небольшой F.A.Q. по ошибкам.
В: Нажимаю "Новая игра", а игра не запускается! О: Запустите NehrimLauncher.exe в папке с игрой и зайдите в настройки выставив в настройках звука Software или Hardware.
В: У меня в игре нет звука (ударов мечей, шагов и прочего) О: Запустите NehrimLauncher.exe в папке с игрой и зайдите в настройки выставив в настройках звука Software или Hardware. Также возможно вы скачали репак Oblivion, в котором вырезан звук. Вывод: Не качайте всякую хрень
В: У меня не открывается дневник/Нет звука от заклинаний О: Установите последний патч
В: Какая версия Oblivion нужна для работы Nehrim? О: Либо Золотое издание, либо обычная с Shivering Isles.
В: У меня проблемы с текстурами, моделями и прочим О: Устанавливать Nehrim рекомедуется на ЧИСТЫЙ Oblivion, то есть без модов.
В: Установлен последний патч, но дневник все равно не открывается!/Не работает телепортация!/Еще какие-либо скрипты не срабатывают. О: Нерим крайне отрицательно относится к использованию чит-кодов. Для того, чтобы исправить положение введите в консоли "set startglobal to 1"
Патч 1.5.0.5.
- Переведено более 50 книг (спасибо Inse)
- Исправлены ошибки в диалогах
- Добавлена поддержка патча 1.5.0.3 (то есть исправлены все те же ошибки и добавлены новые возможности
- Немного измененный лаунчер
- Исправлены переводы скриптов
- Исправлены названия некоторых предметов
- Исправлены ошибки с комплектами брони (спасибо Umbakano Jr)
ВАЖНО: В папке C:\Documents and Settings\Admin\My Documents\My Games\Oblivion в файле Oblivion.ini: Раздел "General" вбить bBorderRegionsEnabled=0 (сменить 1 на 0) Это расширяет границы мира.
P.s.Сделать это же в папке самой игры, поскольку нужный INI-файл у версии с новым патчем может находится там, а не в папке "Мои Документы".
Иначе не сможете пройти квест, а следовательно завершить остальные квесты, связанные с ним.
P.p.s. 2-й способ : Удалить строку bEnabledBorderRegions=0 из блока General.
|
Ну-с, посмотрим на что вы способны.
|
|
Модератор
| Стража |
| Сообщений | 3544 |
| Награды | 94 |
| Репутация | 216 |
| Пол | Женщина |
|
3 Января 2012 в 22:52. Сообщение # 976
|
Quote (Noman) Вобщем, я скачал мод TeleportExpansionPack но это не важно какой мод, там написано что архив распаковать в папку с игрой.сделал - лаунчер не видит этот плагин, чтобы активировать... Научите как с этими модами управляться пожалуйста, куда и как переносить файлы чтобы работало? Там, вообще что-то странное написано (в Readme [RUS].txt).. Про сайт.. (Распаковать содержимое сайта в папку с игрой.) Нужно распаковать архив в папку Data игры.. Затем подключить в лаунчере..
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 4 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
7 Января 2012 в 23:50. Сообщение # 977
|
|
Как убрать границы мира в нериме? bBorderRegionsEnabled=0 в oblivion.ini не сработало.
|
|
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 1092 |
| Награды | 27 |
| Репутация | 80 |
| Пол | Мужчина |
|
8 Января 2012 в 11:03. Сообщение # 978
|
Quote (Yurich77) Как убрать границы мира в нериме? bBorderRegionsEnabled=0 в oblivion.ini не сработало. там нет "границ мира" там обычные прозрачные меши (то-есть невидимые стены).
|
У всех и у каждого чего-то да не хватает... денег, любви, времени, совести, мозгов да и много еще чего...
|
|
| Житель |
| Сообщений | 4 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
8 Января 2012 в 13:02. Сообщение # 979
|
|
Дело в том,что я накатил английский патч последний поверх нашего и там есть квест, где портал ведет в место,куда обычным путем в нериме попасть нельзя - "Вы не можете туда идти поверните обратно".Соответственно меня выкидывает назад ко входу в портал. Возможно ли убрать ограничительный меш с помощью CS и поможет ли это?
|
|
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 1619 |
| Награды | 30 |
| Репутация | 51 |
| Пол | Мужчина |
|
8 Января 2012 в 13:08. Сообщение # 980
|
Quote (Yurich77) Возможно ли убрать ограничительный меш с помощью CS и поможет ли это? С помощью CS убрать можно.
|
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
|
|
| Житель |
| Сообщений | 4 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
8 Января 2012 в 13:37. Сообщение # 981
|
|
Заработало,когда октлючил russian.esp.
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 8 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
11 Января 2012 в 2:00. Сообщение # 982
|
Ребяты, )) у меня пропали из книги заклинаний все телепорты, которые успел добыть из мода TeleportExpansionPack, а также слетело изученное по умению ковать, было изучено 4 ранга - все под корень пропало, пришлось снова искать руны и книги, ещё пропали книги которые лежали в сундуке для хранения вещей... и у меня вопрос, я тут отключал моды: ковка, телепорты и барасул (или как там его) (сначала кв на главаря берсерков не сдавался у доски "разыскивается" - откл русик, а потом новый не брался - вот и решил отключить все 3 мода, которые стоят... мало ли прокатит - не прокатило.. это был посл квест???) - это и послужило причиной что всё слетело? и так будет кажд раз при откл мода в лаунчере? или тут другая причина за всем этим стоит?
по кв Дариуса не пашет статуя
|
|
|
|
Модератор
| Стража |
| Сообщений | 3544 |
| Награды | 94 |
| Репутация | 216 |
| Пол | Женщина |
|
11 Января 2012 в 2:13. Сообщение # 983
|
Noman, вообще-то , если отключить моды, потом пройти часть игры, все достижения (предметы и.т.д) , добавляемые модами исчезают. Ты ведь отключил моды, прошел забагованную часть игры, а потом снова подключил моды.. Естественно, все исчезло. Считай, что начал по новой. И да. в оригинале квесты по линейке "разыскивается" не до конца. Патч исправит, когда выйдет. Quote (Noman) по кв Дариуса не пашет статуя Вообще-то это в тему Прохождение.
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 8 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
11 Января 2012 в 3:21. Сообщение # 984
|
Я наверно не так выразился, я отключал моды и пробовал взять кв, впрочем, как и заюзать статую без них, но не сохранялся с откл модами, потом запускал игру уже с модами и продолжал играть с сейва который делал перед откл модов, вот потому и непонятно почему сейв с изученными телепортами и рангами по ковке в итоге обнулился по части модов... Хочу добавить, что заметил я это во второй главе, после того как завершил кв Побег.. там как раз новую книгу приобрел, а изучить не смог... досадно что очков навыка теперь не хватает чтобы выучить эти книги((.. До этого не обращался к предметам из модов, но в 1 главе все работало и вроде такие же манипуляции с откл модов я совершал... Поэтому грешу на косяк игры - когда начиналась загрузка 2 главы у неё несварение с модами вышло!) Пс.. вопрос про статую снимаю, сейчас прошел этот склеп, моды не при чем,
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 11 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
1 Февраля 2012 в 12:57. Сообщение # 985
|
Всем здравствуйте! При установке Nehrim (патч 1.0.9.5, самый свежий насколько я понимаю) особых проблем не возникло, несмотря на наличие нескольких модов Oblivion, в т.ч. брошенный мод для Эльсвейра от Illiana и наш искрометный "ЖиМ" Была проблемка "черномордья" и "фиолетовых плющей", где-то нашел как поправить, но это не суть. Версия игры русская, скачана отсюда, но очень расстраивает невозможность продолжить некоторые квесты, продолжения которых, судя по сообщениям с форума sureai.de, уже в наличии. Особенно жаль "Разыскивается!", русская версия позволяет доходить только до задания с Обманщиком, а ведь судя по этому линку у немцев есть аж шесть дополнительных заданий! И квест про залы Треомара, о которых мне с хитрой улыбкой сообщил Гервасиус, тоже вроде бы готов
Поэтому есть пара вопросов, которые хотелось бы прояснить:
1. Номер последнего немецкого патча 1.5.0.5, весит он гораздо больше чем 1.0.9.5. Я по незнанию качал его и ставил - результат нулевой, только лаунчер для Nehrim стал немецким, а с зависшими квестами все та же петрушка. Чтобы продолжить их, придется отказаться от русской локализации и качать немецкую версию, будут ли после этого загружаться сохранки? А то ведь я уже на четвертой главе основного квеста.
2. Немецкий я понимаю, во всяком случае тексты читаю без проблем, однако восприятие на слух неидеально, поэтому когда неписи общаются друг с дружкой, возникают проблемы. Мне бы хотелось как-то русифицировать немецкую версию, т.е. чтобы эти диалоги, когда беседуют не со мной, высвечивались в виде субтитров, иногда музыка играет так громко, что заглушает голоса, тем более на чужом языке. Но отдельного русификатора диалогов не находил, везде только патчи, а корректно ли будет ставить русский патч на немецкую версию, если все же придется играть дальше с ней?
3. Это побочный вопрос, но толкового ответа на него нет ни здесь, ни у немцев. Решетчатые ворота Эрофина - больша проблема, причем не у меня одного. Они вечно закрыты, что в приемное, что в неприемное время. Товарищ с немецкого форума рекомендовал подождать до восьми утра, тогда они откроются. Не знаю как в немецкой версии, а в русской, когда надо было вести в атаку на дворец Кимку вместе с отрядом полуодетых крестьян, тепреливо ждал до 8.00, собрался народец из близлежащей деревушки, в назначенное время они все дружно устремились к "открывшимся" воротам, побились в них лбом пару минут, и - поди ж ты! - оказались на той стороне, а я так и остался топтаться. Пришлось ипользовать читы - сначала проходить через первую решетку, потом вообще убирать вторую решетку, дабы народ мог побежать за мной, потому как через боковую дверь они выходить отказываются. Квест засчитался, но все равно неприятно. Кто-то исследовал проблему?
И еще, по-моему, имя "Арантхил" капитально режет слух, две буквы "ea" перевели как в инглише, зачем-то выделили "h". А в немецком "ea" читается как "эа", а "h" вообще проглатывается. Сами послушайте, уважаемые релизеры-переводчики, они же все произносят его как "Арантеал", без всяких твердых "х". Мне кажется, это надо везде поправить, особенно если кто-нибудь возьмется озвучивать, чтобы не получилось такого же безобразия как в переводе имени ГГ из х/ф "Кольцо Нибелунгов" - "Зигферд" вместо "Зигфрид"
Poluprofi - Среда, 01 Февраля 2012, 13:08
|
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago zerstört werden muss.
|
|
Модератор
| Стража |
| Сообщений | 3544 |
| Награды | 94 |
| Репутация | 216 |
| Пол | Женщина |
|
1 Февраля 2012 в 13:32. Сообщение # 986
|
Quote (Poluprofi) Мне бы хотелось как-то русифицировать немецкую версию, т.е. чтобы эти диалоги, когда беседуют не со мной, высвечивались в виде субтитров Достаточно просто включить субтитры. Но опять-таки, разбойники, которые на тебя нападают с криками не будут переведены. А кричат они в основном : "Я станцую на твоей могиле". Переведены только основные моменты игры.Такие, как разговор Арантэаля с Арктом где-то там на острове (забыла название), или проход через ловушки в Храме.
Quote (Poluprofi) И еще, по-моему, имя "Арантхил" капитально режет слух Ребята, которые трудились над переводом, знают об этом, только исправлять вряд ли что-то будут. Очень много всего. Исправлять всегда хуже, чем просто переводить..
Об остальном понятия не имею. С воротами у меня все в порядке было. А со старыми сохранками русской версии игра вряд ли пойдет на немецкой. Но точно не скажу. не проверяла.
|
|
|
|
| Житель |
| Сообщений | 11 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
2 Февраля 2012 в 0:09. Сообщение # 987
|
Quote (Inse) Но опять-таки, разбойники, которые на тебя нападают с криками не будут переведены. А кричат они в основном : "Я станцую на твоей могиле". Судя по подписи, Вы тоже знаете немецкий? Разбойники помимо прочего кричат еще "Это все, что ты можешь? Жалкое зрелище!" и "Я крепче, чем ты думаешь!" Quote (Inse) Ребята, которые трудились над переводом, знают об этом, только исправлять вряд ли что-то будут. Очень много всего. А жаль, проделана ведь такая работа, можно было бы выбрать время и подрихтовать заусенцы, ведь без них все выглядело бы гораздо лучше. Арантхил - Ахилл - Сайлент-Хилл, поневоле возникают такие ассоциации Кстати, вспомнил - нельзя ли поправить название в Остиане (чуть не написал "в Осгилиате") для одной локации? Там написано "Пещера лагеря", это сюр, слово "Lager" означает не только "лагерь", как в пионерские времена, но еще и "склад". Так что название "Пещера-склад" выглядело бы более логичным. Но, вероятно, это несоответствие тоже останется неисправленным... Quote (Inse) А со старыми сохранками русской версии игра вряд ли пойдет на немецкой. Но точно не скажу. не проверяла. Ладно, сам испытаю - я ведь старый исследователь.Добавлено (02.02.2012, 00:09) --------------------------------------------- Поставил немецкую версию, пропатчил ее до 1.5.0.5. Русские сохранки читаются на ура, безо всяких проблем, квест "Разыскивается!" успешно продолжился - устрою революцию в Остиане и отправлюсь наказывать банду берсерков, а то, понимаешь, угнетают и так замученное войной местное население. Вот только шрифт у немцев очень уж мелкий, просто крохотный какой-то, совсем не для моих глаз устаревшей модели 
|
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago zerstört werden muss.
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 138 |
| Награды | 0 |
| Репутация | 0 |
| Пол | Мужчина |
|
21 Февраля 2012 в 0:11. Сообщение # 988
|
У меня возникла проблема с работой Нерима,а именно то что нету звуков заклинаний и шагов в игре. При прошлих установках данная проблема так-же присутствовала,но она быстро исправлялась путем запуска лаунчера и обновления игры через него.А сейчас почему-то ни один из серверов обновлений не работает,и я не знаю что мне делать. (у меня к сожалению лицензионная только английская версия Обливиона "Shivering isles",также есть пиратка-"Золотое издание".И на что я бы не устанавливал Нерим,проблема проявляеться в обоих случаях ) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Все,справился самостоятельно. Помог перенос папки "FX" из Data/sounds Обливиона в Data/sounds Нерима.
BERSERKER - Вторник, 21 Февраля 2012, 00:56
|
|
|
|
| Почётный житель |
| Сообщений | 589 |
| Награды | 11 |
| Репутация | 33 |
| Пол | Женщина |
|
3 Марта 2012 в 16:19. Сообщение # 989
|
Трижды пыталась скачать Нерим, но после 1Гб всякий раз фильтр не пускает дальше. Выдает: не подписана, может нанести вред компьютеру. Обливион - Золотое издание, остались сохраненные игры. Подскажите, где найти решение проблемы скачивания.
|
|
|
|
Злопупындрый кефирный дед
| Почётный житель |
| Сообщений | 4046 |
| Награды | 97 |
| Репутация | 264 |
| Пол | Мужчина |
|
3 Марта 2012 в 16:33. Сообщение # 990
|
Quote (Алхимик) Подскажите, где найти решение проблемы скачивания. Отключить анти-вирус или качать с зеркала (в случае со ссылкой tesall.ru надо будет там зарегистрироватся) или качать с указанных торрентов. Сохранения от Обливиона нужны не будут - будет нужно только чтобы сам Голдовый Обливион был установлен и пропатчен.
|
|
|
|