С лёгкой подачи товарища Hangman-a, сие чудо я проинсталировала на свой комп.
Игра аж этого года, но когда начался непосредственно сам процесс геймплея, то меня не покидало ощущение, того, что игра была разработана в далёком 2006-том году. Мнимых шесть лет она пылилась где-то на самих задворках жесткого диска разрабов. И вот её выложили на свет.
В самом начале даётся на выбор четыре расы, как называются, уже и не вспомню, но я выбрала дефолтную.
Сюжет как я поняла повествует о том, как гномы, проводили всякие эксперементы по оживлению людей в своих биореакторах. ГГ - как один из неудвашихся поптыок по оживлению, был сброшен в какую-то выгребную яму. Где аромат и вид ещё менее удачливых его собратьев по эксперементу,пробуждает его к жизни. И тут началось веселье...
В лучших традициях Меченого, ГГ ничерта не помнит о своём прошлом. Встречный гном увидев гг делает глаза по пять копеек и тонко намекает что у них были "удачные воскрешения" но видать команду "фас" они не понимали. Почему фас? Да потому что сразу же начинается бой с солдатами не пойми кого и чего да ещё и ржавым клинком подобранным накануне. Нехитрая и простая как три копейки обучалка, подсказывает как правильно играть. В лучших традициях мортал комбата есть и жестокие добивание уже побеждёных врагов. Как по мне это бред. Добивать добитого врага, может позволить себе лишь садомазохист с наклонностями некрофила. Но игра за это премирует повышенной экспой и опытом.
Три класса, воин, маг, разбойник. Хилые маги, и подлые разбойники, не оставили мне выбора. С песнями и криками типо "за фаттерлянд!!"
я побежала на стаю волков, тем самым хотевши показать им свою демократию. Утерев кровавые сопли, пообещала вернуться - как в лучших традициях скайрима на лоу уровнях с великанами. И вот я добралась до города. Но это уже иная история...
Таки да, для сего чуда нужен геймпад. Во время боя камера занимается непосредством с вестибулярным аппаратом, нет вида от первого лица, но боёв ка красивая и эффектная. Мир большой. Есть какие то фракции в которые можно вступать, но я в это не вникала. Для меня тако впечатления что играю в варкрафт на новом или улучшенном движке. Ну и конечно же можно качаться, получая по 1 очку за уровень в "мирное" дело то бишь, скрытность, кузнец и прочее. И три очка в боевые скилы за уровень. Описывать их нет смысла. Ветка прокачки для каждого класса поразительно схожа с той же веткой в ВОВ. Уж не заговор ли?
От игры лично я в смятении. Меня её консольность раздражает, с другой стороны, мир смотрится красиво ярко и насыщенно.Есть даже размытие при резком движении камеры! Ну и боёв ка, не смотря на мой 4 уровень уже вполне себе...так что пока и не знаю что и сказать...Советую поиграть товарищи...
А ну да вот и боёв ка, где видны мои потуги эдак геройствовать.
Игра аж этого года, но когда начался непосредственно сам процесс геймплея, то меня не покидало ощущение, того, что игра была разработана в далёком 2006-том году. Мнимых шесть лет она пылилась где-то на самих задворках жесткого диска разрабов. И вот её выложили на свет.
В самом начале даётся на выбор четыре расы, как называются, уже и не вспомню, но я выбрала дефолтную.
Сюжет как я поняла повествует о том, как гномы, проводили всякие эксперементы по оживлению людей в своих биореакторах. ГГ - как один из неудвашихся поптыок по оживлению, был сброшен в какую-то выгребную яму. Где аромат и вид ещё менее удачливых его собратьев по эксперементу,пробуждает его к жизни. И тут началось веселье...
В лучших традициях Меченого, ГГ ничерта не помнит о своём прошлом. Встречный гном увидев гг делает глаза по пять копеек и тонко намекает что у них были "удачные воскрешения" но видать команду "фас" они не понимали. Почему фас? Да потому что сразу же начинается бой с солдатами не пойми кого и чего да ещё и ржавым клинком подобранным накануне. Нехитрая и простая как три копейки обучалка, подсказывает как правильно играть. В лучших традициях мортал комбата есть и жестокие добивание уже побеждёных врагов. Как по мне это бред. Добивать добитого врага, может позволить себе лишь садомазохист с наклонностями некрофила. Но игра за это премирует повышенной экспой и опытом.
Три класса, воин, маг, разбойник. Хилые маги, и подлые разбойники, не оставили мне выбора. С песнями и криками типо "за фаттерлянд!!"
я побежала на стаю волков, тем самым хотевши показать им свою демократию. Утерев кровавые сопли, пообещала вернуться - как в лучших традициях скайрима на лоу уровнях с великанами. И вот я добралась до города. Но это уже иная история...
Таки да, для сего чуда нужен геймпад. Во время боя камера занимается непосредством с вестибулярным аппаратом, нет вида от первого лица, но боёв ка красивая и эффектная. Мир большой. Есть какие то фракции в которые можно вступать, но я в это не вникала. Для меня тако впечатления что играю в варкрафт на новом или улучшенном движке. Ну и конечно же можно качаться, получая по 1 очку за уровень в "мирное" дело то бишь, скрытность, кузнец и прочее. И три очка в боевые скилы за уровень. Описывать их нет смысла. Ветка прокачки для каждого класса поразительно схожа с той же веткой в ВОВ. Уж не заговор ли?
От игры лично я в смятении. Меня её консольность раздражает, с другой стороны, мир смотрится красиво ярко и насыщенно.Есть даже размытие при резком движении камеры! Ну и боёв ка, не смотря на мой 4 уровень уже вполне себе...так что пока и не знаю что и сказать...Советую поиграть товарищи...
А ну да вот и боёв ка, где видны мои потуги эдак геройствовать.
Анрита - Суббота, 23 Июня 2012, 11:46
Все эти оба или все два безобразия при полном отсутствии присутствия в данном месте, не являются результатом учёных, пониславных, или иных речей того самого деда, или его союзников. Раминь боброславию.







