Самые критические, да:
Поддержка разрешений до 1024x768 и широкоэкранного 854x480.
Обзор мышью.
Настройка управления.
Исправлено несколько ошибок оригинала.
| Форум Разговоры на разные темы Игры Анонсы и трейлеры игр (Что нового нас ожидает) |
| Анонсы и трейлеры игр |
|
Самые критические, да: Поддержка разрешений до 1024x768 и широкоэкранного 854x480. Обзор мышью. Настройка управления. Исправлено несколько ошибок оригинала. |
|
Посмотрел скриншоты ремастера системшока. Ну, не крайзис, но вполне ничё как для игры 1994 года.
Было: Стало: Хотя вторая часть (1999) после этого реально крайзис, конечно. Особенно с модами.
![]() |
|
Бгг, вот и приехали теперь все, а не только виндовс 10. Последнее обновление безопасности для висты, 7ки и 8ки не позволяет работать старым упоротым дрм типа секьюрома.
(Туда ему и дорога, в общем-то) Вообще для особо желающих мс даёт какие-то инструкции как это обойти, но я не вникал и не собираюсь пока что. ![]() |
|
Deus Ex – 15th Anniversary Animated Trailer:
|
|
Инфу про Лару подвезли. Теперь официально.
Первое DLC будет состоять из режима экстремального выживания (Endurance mode), не совсем уверен, что это; гробницы бабы Яги; арен с волнами зараженных хищников (типа Bloody Palace в DmC и тому подобных режимов); ну и набора оружия и ещё каких-то фиговин под названием "Экспедиционные карты". Обычного контрстрайк-мультиплеера не будет. Зато будут усложнённые миссии разного разлива с дополнительными заданиями и условиями. И "новая игра плюс". Будет что-то типа неполноценного редактора миссий, насколько я понял. То есть, вот эти экспедиционные карты из длц можно или за донат купить, или заработать, и они позволяют в разных комбинациях делать из старых уровней новые, добавляя в них какие-то фишки. Обещают на старте игры 300 карт (видимо включая разновидности одних и тех же) и ещё овер 9000 вариантов добавить постепенно. В итоге, вне сюжетной кампании получаем игру по принципу фритуплея мобильного с необязательным донатом и постоянно растущим количеством уровней, которые можно задрачивать много часов подряд. Похоже, схема примерно как и в Хитмане (если там основную сюжетку не разобьют на части). По-моему, скворечник нашел новую и довольно привлекательную игровую модель для ААА, которая одновременно и не сбоку прилепленный мультиплеер, и вписывается в основную концепцию игры (только кинцо-сюжет отдельно, а игра в чистом виде отдельно получается), и надолго удерживает игроков, а не на 6 часов, и ещё и деньги приносит долго, а не только на старте. Подозреваю, что в DX4 тоже будет нечто подобное. И я в целом не против, если не в ущерб основной сюжетке. ![]() |
|
Свежий гп четвёртого деусэкса. Выглядит круто как чёрт. Но надеюсь обводку предметов как и в третьей позволят отключать.
![]() |
|
Плотва или Пустошь? Настало время выбирать:
|
|
Hangman, пустошь. Для Плотвы ещё наверняка пару патчей будет.
![]() |
|
Мне RJ показал ВОТ ЭТО и в общем, реакция моя была бурной. Теперь я точно знаю, во что буду играть дальше.
Аугментированная классика. Выглядит потрясающе (особенно если вспомнить как выглядит в оригинале). Тот случай, когда я рад, что забросил игру и много лет собирался её перепройти. ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Да, она таки вышла, после десяти лет разработки.
Hangman - Суббота, 17 Октября 2015, 17:22 |
![]() |
|
Ещё свежего Адама подвезли
![]() |
|
Релизный трейлер Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
|
|
Понятия не имею, что это, но от Humans: The game не отказался бы.
Случайно наткнулся на ютубе. Я так понимаю, оно выросло из одной технодемки, у которой содержание было примерно как с 30 секунды трейлера. Правда это Квантик Дрим, а значит Девид Кейдж, а мы знаем кто такой Девид Кейдж и что у него общего с Уве Боллом (Хотя, сравнение жесткое. Кейдж не такой упоротый)Кажется, VR перестаёт быть томным. Такой вот интересный Робинзон, например. ![]() |
|
Упоротый, даже более чем Уве, если вспомнить с чего он начинал и сравнить с тем, куда на данный момент скатился. И всё равно я не понимаю этого энтузазизма с VR. Да, оно в этом пришествии стало в разы лучше, чем в предыдущем, но всё ещё не стало массовым и удобоприменимым.
|
| |||