|
S.T.A.L.K.E.R.
|
|
ЯguaR
автор темы
Почётный житель
9 Августа 2010 в 17:53
#1
 Действие происходит в альтернативной реальности, где 12 апреля 2008 года в 14.33 произошёл второй взрыв на территории печально известной Чернобыльской атомной электростанции. Этот взрыв ознаменовал появление так называемой «Зоны», места, внутри которого появляются разнообразные аномальные явления, например, разнонаправленные гравитационные потоки силой более 100g. Сама история второго взрыва на бывшей ЧАЭС окутана мраком, и, желая расследовать эту ситуацию, правительство Украины посылает в Чернобыль войска. Однако их действия на территории зоны заканчиваются провалом.
В связи с провалом экспериментов, территория зоны была ограждена, построены блокпосты на главных точках подхода в Зону. Зона стала крайне охраняемым объектом.
Спустя некоторое время, с территории Зоны начинает приходить информация о мутировавших животных, о продуктах аномалий — так называемых артефактах («хабаре»), которые в прошлом являлись какими-либо привычными предметами. Попадая в аномалию, предметы приобретают уникальные свойства, например, если человек или животное попадают в аномалию «Карусель», из их тел могут получиться артефакты «Кровь Камня», «Ломоть Мяса» или «Душа» (поднимают у людей уровень регенерации клеток).
Многие сорвиголовы, желая быстро заработать, начали проникать на территорию «Зоны», дабы добыть ценный артефакт и продать его учёным.
Спустя год на территории Зоны появились люди, на руках которых были татуировки в виде аббревиатуры «S.T.A.L.K.E.R.». Такую татуировку наносили в группе О-Сознание тем, кого они использовали в качестве своих невольных агентов. Как правило, это были люди, выполнявшие какое-либо задание для О-Сознания, внедренное им в подсознание. Данная группа породила среди человеческих обитателей Зоны легенду об «Исполнителе Желаний». Группа верила в коллективное сознание и работала над способом общения с ноосферой — информационной оболочкой Земли.
Итак, 2012 год. Главный герой — чудом уцелевший сталкер из «грузовика смерти» (используются для вывоза из центра Зоны тел погибших сталкеров и доставки, под таким прикрытием, агентов О-Сознания внутрь Зоны; такой грузовик обладает радиационным фоном, во много раз превышающим нормальные условия жизнедеятельности человека). Память главного героя стерта, а единственная зацепка — запись в КПК: «Убить Стрелка». Один из сталкеров находит главного героя и приносит его - первого найденyого живым человека из Грузовика смерти к торговцу Сидоровичу. Тот вылечивает героя и, не намереваясь по собственным словам "играть в благородство" заставляет работать на себя.
Структура файлов и папок (редактирование параметров игры)
Приношу добро "Гатлинг-Лазером"
|
10 Августа 2010 в 10:36
#2
ЯguaR, оформи тему, напиши (лучше своими словами) об игре, заинтересуй людей в обсуждении чем-то большим, чем "Здесь обсуждаем саму игру". Вот лично от меня пример создания хорошей темы об игре. Не обязательно, конечно, писать так много букв, но учти, что там не копипаста, а написанный моими руками текст.
|
ЯguaR
автор темы
Почётный житель
11 Августа 2010 в 14:02
#3
Ну вот..исправил вроде..хотябы так)
Приношу добро "Гатлинг-Лазером"
|
Тёмная лошадка
RJ
Смотритель
Тёмная лошадка
- Сообщений
- 1187
- Пол
- Мужчина
11 Августа 2010 в 15:17
#4
Пробовал я эту игру. Понравилось. Весь мир проработан довольно детально и выглядит довольно живым. Я бы даже не сказал что игра вышла из постсоветсткого пространства. Но мне она к середине надоела (не очень люблю шутеры) и я ее так и не прошел.
Ну-с, посмотрим на что вы способны.
|
11 Августа 2010 в 20:21
#5
Quote (VanRaven) Ощутил небывалый прилив адреналина, впервые встретив кровососа Я ощутил прилив адреналина когда впервые контролёра встретил От неожиданности и непоняток чуть не обделался В первый раз вообще не понял шо это было. По насыщенности этот момент можно сравнить с моментом когда Айзека тентакль в узком коридоре ВНЕЗАПНО хватает за ногу и тащит в дырку в стене. Я его встретил кажется когда из подземной лаборатории уже выходил. Кстати тоже до конца так и не прошел. Но не потому что скучно - игра мне понравилась - а по одной из многих моих причин, из-за которых я много игр до конца не прошел. Или сохранки удалились и уже впадлу было заново начинать, или что-то более интересное вышло и я просто переключился на него, или может просто не до игр было. А ещё помню как с модами мудохался - вечно что-то не работало, приходилось на ковыряние игры тратить чуть ли не больше времени чем на саму игру.
|
26 Сентября 2010 в 9:32
#6
я сам не играл , но хотеласьбы , неверно
|
15 Октября 2010 в 4:46
#7
Так она ведь вышла, кажется, в 2007 году..Из серии "S.T.A.L.K.E.R."- моя любимая.. Прошла 3 раза.. И буду играть еще...
|
15 Октября 2010 в 5:00
#8
Да "Сталкер" рулит!! Атмосфкра вобще жуть! !!!!!
Не трудно попасть на тот свет! Трудно оттуда вернутся!
|
15 Октября 2010 в 5:16
#9
Интересно что во втором Сталкере сделают. GSC обещали движок сменить, чему я очень рад. И надеюсь во второй части будет уже не Чернобыль. Кстати, в "Пикнике на обочине" (по мотивам которого и сделали Сталкер) ничего о Чернобыле и не было. Собственно, и сам Чернобыль на момент выхода книги был в полном здравии. Так что очень даже можно придумать историю о сталкерах где-нибудь в другом месте и даже в другое время.
|
15 Октября 2010 в 9:02
#10
Поиграйте еще в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти! Играл дома в темноте один , чуть не обделался
|
15 Октября 2010 в 11:44
#11
Agronom, та ну, сталкер не очень-то и хоррор. Просто моменты бывают. Кстати насчет игры в темноте - поиграй так ночью и в прохладной комнате в Анабиоз. Вот где пробирать начинает. Там когда играешь, и так холод буквально ощущаешь, а если ещё при этом и так не жарко, то вообще. Ну и игра сама по себе очень хорошая.
|
15 Октября 2010 в 20:24
#12
Agronom, какая разница, зов припяти или какой-то другой аддон? Всё-равно это не хоррор ниразу. Просто спинномозговые моменты присутствуют.
|
15 Октября 2010 в 22:46
#13
|
15 Октября 2010 в 23:49
#14
Quote (Agronom) это не аддон, это новая игра Ох, сколько ярости. Ну ок, не аддон. Скажем так, у этих Сталкеров такой же статус, как и у Fallout New Vegas и GTA Vice City. Отдельная игра с собственным сюжетом, полностью базирующаяся на предыдущей части и являющаяся её улучшенной версией, но не на столько, чтобы иметь следующий порядковый номер в названии.
|
16 Октября 2010 в 2:18
#15
а я гулей боюсь! вот в метро каждый день спускаюсь и ожидаю, что в переходе где нить, затарился гуль, как прыгнет мне на спину и за шею хыщт! оч боюсь...
|