Для DOOM вышло третье бесплатное обновление, и с ним добавился долгожданный режим «Смертельный бой», где каждый игрок сражается сам за себя. Также поклонники игры очень просили добавить возможность создавать закрытые сетевые матчи — и разработчики не разочаровали. Отныне вы можете создавать закрытые матчи и настраивать их по своему вкусу, выбирая интересные вам режимы и карты, меняя такие параметры, как продолжительность сражения, лимит счета и наличие рун демона.
Создатели DOOM также дарят вам выходные с удвоенным опытом, которые начнутся в пятницу, 23 сентября, в 20:00 по Москве и закончатся 26 сентября в это же время. Полный список новых возможностей и исправленных ошибок смотрите ниже.
Сетевая игра
Новые возможности
- Режим «Смертельный бой»
- Закрытые матчи

Кампания
Исправления и улучшения
- Исправлена ошибка, возникавшая при выходе с классической карты и вызывавшая зависание в главном меню.
- Исправлена ошибка, не позволявшая пройти уровень после загрузки контрольной точки в «Кровавой твердыне В», когда игрок подбирал желтый череп в помещении с дробилкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели призывателя и пинки не появлялись в меню «Коллекционные предметы».
- Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при загрузке контрольной точки у защитных переключателей в «Заполярье», если было включено положение оружия из классического DOOM.
- Исправлены ошибки, из-за которых использование модификации «Микрограната» не учитывалось в прогрессе мастерства боевого дробовика.
- Исправлена ошибка, из-за которой смерть при переходе с одного уровня на другой и перезапуск карты на следующем уровне приводили к сбоям в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой включение положения оружия из классического DOOM во время сцены с осмотром оружия приводило к сбоям в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой не увеличивалось мастерство при использовании дистанционного подрыва, если игрок сначала использовал против врагов «глушилки».
- Исправлена проблема с анимацией, из-за которой ноги стражей талисмана не двигались.
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню «Выбор задания» некорректно отображался текущий статус испытания «Сундук мертвеца» в «Кровавой твердыне А».
- Исправлены различные ошибки, влиявшие на стабильность.

SnapMap
Исправления и улучшения
- Улучшена общая стабильность.
- Функция «Отменить/вернуть» больше не перегружает память.
- Анонимные игроки теперь правильно учитываются при подсчете количества игр, проведенных на карте.
- Точки пути ИИ теперь корректно работают, если выбран «Спринт».
- Улучшены сортировка в списке карт и пустой список.
- Исправлены привязки клавиш для переключения оружия.
- Теперь можно подбирать пустые контейнеры.
- Логика «оружие при подборе» теперь срабатывает на параметр «При касании».
- Объемы, блокирующие игроков, теперь останавливают клиентов.
- Заблокированные двери теперь корректно выводят сообщение «Заблокировано».
- Черепа-ключи теперь можно добавлять в инвентарь и удалять из него.
- В свойства дополнительного ИИ добавлен параметр «Управляется проводником ИИ».
- Боеприпасы, полученные от подобранного оружия, теперь корректно работают во всех случаях.
- Энергоядро корректно появляется, если его создают в начале игры.
- Потерянные души теперь корректно работают с точками пути ИИ.
- Функция «Дать броню» теперь правильно работает при любых условиях.

Гость Империи, твой комментарий будет первым!