Вышло четвёртое бесплатное обновление DOOM, в котором вас ждут новые материалы и возможности. Особенно долгожданным изменением стало появление аркадного режима, превращающего одиночную компанию в динамическое соревнование с набором очков. А для давних поклонников игры к инструментарию SnapMap добавлены классические модули из DOOM. Теперь вы сможете играть на новых картах и создавать их, используя контент из оригинальных игр серии.
Обновление №4 для DOOM — список изменений
Компания
- Добавлен аркадный режим для всех игроков.
Сетевая игра
- Добавлен новый режим «Кровопийца» для матчей типа «Каждый сам за себя», в котором вам необходимо следить за шкалой энергии кровопийцы, чтобы возрождаться.
- Добавлен новый командный режим — «Одержимость», в котором рыщущие демоны сражаются против морпехов. Убитые морпехи возрождаются как рыщущие, что осложняет задачу остающимся в живых солдатам.
SnapMap
Новая классическая кампания DOOM
- Содержит набор заданий для кампании, включая новые классические уровни DOOM.
Материалы из классического DOOM
- Новые классические модули из DOOM, реквизит, объекты для взаимодействия, лифты, предметы, звуки, классические анимации смерти игроков и музыка.
Поддержка сообщества
- Новая система курирования сообщества, позволяющая игрокам рекомендовать и создавать обзоры на опубликованные карты.
- Радикальные изменения в разделе сообщества, позволяющие игрокам быстрее находить избранные материалы.
- Поддержка ленты новостей Snap, благодаря которой можно подписываться на авторов, игроков и карты и быть в курсе последних событий.
Пользовательское окружение
- Для создания пользовательского окружения можно использовать детализированную адаптивную текстуру и текстурированные плиточные блокирующие объемы.
- Инструмент декали можно применять для добавления на карты крови, цифр, демонических символов, грязи, ржавчины и тому подобного.
- Добавлено большое количества нового реквизита для уровней ада и ОАК.
- Новые модели объектов-контейнеров.
Дополнительные инструменты логики
- Возможность переносить материалы и логику одних карт на другие.
- Многоуровневая кампания, созданная с помощью логики «Следующая карта».
- Источник опасности и спецэффекты добавлены в категорию генераторов.
- Добавлен ввод цвета для всех объемов и источников опасности.
- К настройкам редактора добавлено смещение сетки в Snap, что позволит авторам перемещаться в системе координат XYZ.
- Точку интереса теперь можно привязать к объектам-генераторам.
- Авторы могут точно размещать камеру, пользуясь возможностью предварительного просмотра размещения в редакторе.
- Добавлены свойства «Задать окружение» и «Затухание камеры».
- Авторы могут задать редакторский просмотр так, что в нем будут игнорироваться текущие настройки модулей окружения.
- Цилиндрические объемы могут быть использованы в качестве триггеров-мишеней.
- Добавлена поддержка беззвучных (без голосовых объявлений) блокировок.
- Больше не требуется задавать DOOM ID, чтобы размещать карты в списке лидеров.
Дополнительные доработки в одиночной кампании DOOM
- Дополнительные улучшения оружия из кампании: мастерские версии ТШВ и боевого дробовика.
- Индикаторы связи в стиле кампании.
- Редактируемый интерфейс с возможностью взаимодействия.
- Дополнительные спецэффекты и источники опасности.
- Добавлена рунная скрижаль, доступная для взаимодействия.
- Возможность публиковать карты со вступлением и лобби из кампании.
- Дополнительные предметы снаряжения.
- Добавлен реквизит статичной ключ-карты и оружия.
- Добавлена возможность отключения звуков реакции на попадание.
- Добавлена возможность отключения индикаторов урона.
- Добавлена возможность отключения спецэффектов телепортации для ИИ.
- Добавлено усиление «Берсеркер».
Дополнительно
- Дополнительные расцветки для персонализации брони и оружия.
- Игрок-демон — ревенант.
- Объемы, доступные для использования, теперь будут работать перед дверями.
- Блокирующие объемы (ранее известные как «объемы, блокирующие игроков») теперь по умолчанию статичны и видны при размещении.
- На ИИ теперь тоже могут действовать блокирующие объемы.
- Для некоторого реквизита можно включать и выключать спецэффекты.
Кстати, второе мультиплеерное дополнение для DOOM — Hell Followed — выходит уже 27 октября.

Гость Империи, твой комментарий будет первым!