Сегодня в хабе Скайрима на сайте Гейм Информера появилась новая ссылка. Game Informer заглянул в гости к Bethesda Game Studios и попросил Тодда Ховарда, руководителя разработкой TES V: Skyrim, провести экскурсию.
Тодд показывает огромный красивый офис компании, но стенды с наградами, большие залы, места для отдыха, кинотеатр, кафетерий и спортзал при всём своём великолепии интересуют нас меньше всего. Самое интересное находится на рабочих местах. Там, прямо сейчас, левел-дизайнеры создают мир Скайрима, в который уже через десять месяцев придём мы в поисках героических приключений, художники рисуют сотни концепт-артов, звукорежиссёр наполняет Скайрим глубиной звука, а Мэтт Киллман в это время занят созданием трейлера для TES V и его вообще лучше не беспокоить. В брейнсторм-руме Тодд показывает доску, на которой можно увидеть наброски маркером игрового интерфейса. Отдельно стоит отметить большую карту Скайрима на стене.
Знаете, иногда кажется, что подобные видео делаются специально для того, чтобы привлечь новых работников в игровую индустрию. Глядя на это так и хочется работать там, с этими людьми, над отличными играми. Но если посмотреть чуть глубже, то мне очень трудно представить сложность организации подобной работы. Планы, сроки, множество людей, работающих над множеством взаимосвязанных аспектов игры. Это вам не свободное инди.
15 комментариев
Там, заметил комнатку, мужик концепты рисует. Очень интересная работа у мужика. Я сам рисую не дурно, представляю как ему там в кайф раотается. А Ховард даёт в кайф работать. Вижу, что не самодур=))
Так что еще нашим правнукам хватит по ней бегать...
Осталось надеяться на Скайрим.Правда не советую слишком ждать игру, т.к. можно переполнится яркими чувствами и глубоко обмануться, когда она выйдет.Гораздно приятнее сдержанное ожидание, когда при выходе игры мы сможем оценить её такой какой она будет, а не то, что нам расписали и показали.
Здесь оставлять заявки