
Именно столько мы могли находиться в этом волшебном, магическом и завораживающем мире. Команде из Bethesda Games Studios удалось создать нечто, что не покидает умы игроков и по сей день.
Как некоторые из вас наверняка помнят, Skyrim был анонсирован на VGA 2010. И тогда мы одними из первых порадовали вас новостью об этом. И с тех самых пор начали сыпаться новости о новой игре от BGS. Мы старались освещать максимально широко новостную ленту об игре — преподнося вам различные факты об игре.
И вот спустя почти год игра вышла. Два года года прошло с тех самых пор, как мы попали в Хелген. Два года прошло с тех самых пор, как мы убили своего первого дракона. Два года прошло с тех самых пор, как Bethesda Games Studios подарила нам свой последний проект.
P.S. Мы тут нежданно-негаданно опубликовали три новых мода для Скайрима. Можете посмотреть.
5 комментариев
И вообще, и почившем надо либо хорошо либо ничего.
Спасибо тебе, Скайрим. Ты навсегда заслужил свои 22 гигабайта на винте.
Так что отстаньте уже от скайрима. Сколько бы Бесезда с ним не наложала, испрортив РПГ систему, упростив и оказуалив, но лучше вы всё ровно не надёте, поэтому любые титулы вроде "игра поколения" - абсолютно заслужены.