Что показали на 2026 Seasons Direct по The Elder Scrolls Online
На презентации 2026 Seasons Direct команда ZeniMax Online Studios подробно объяснила, как будет развиваться ESO в ближайший год: через короткие сезоны, системные улучшения и новые форматы контента, а также с явным заделом на 2027 год.
Ниже — главное из субтитров эфира, без слухов и интерпретаций.
Новая сезонная модель
- Сезоны идут циклами примерно по 90 дней.
- Разработчики отдельно подчеркнули, что сезонный контент бесплатен для всех владельцев ESO.
- Ключевая идея 2026 года: чаще обновлять боевую систему, награды и качество игры, не отказываясь от сюжетного и исследовательского контента.
Нулевой сезон: старт ближайших изменений
- Главная новинка — Ночной рынок (The Night Market), временная событийная зона на 7 недель.
- В ней заявлены фракции, районные активности, групповые цели и награды по итогам эффективности выбранной стороны.
- В Нулевом сезоне запускают систему «Сложность испытания» (Challenge Difficulty), ранее известную как сложность открытого мира.
- Для этой системы названы исключения: триалы, подземелья, арены, Бесконечный архив и сам Ночной рынок.
- Один из конкретных сроков в эфире: 8 июня 2026 года.
PvP и боевка
- Продолжается PvP-направление «Возмездие» (Vengeance) с дополнительным этапом тестирования в Нулевом сезоне.
- К концу Нулевого сезона обещана новая PvP-прогрессия — ветеранство (Veterancy) для Сиродила (Cyrodiil), Имперского города (Imperial City) и Полей сражений (Battlegrounds).
- Для ветеранства заявлены уникальные визуальные награды и полугодовое обновление части наградного пула.
- По классам уже вышли изменения для Рыцаря-дракона (Dragonknight) в обновлении 49, дальше студия анонсирует развитие «Мастерства класса» (Class Mastery) и новые правки боевой системы.
Первый сезон: сюжет и активный мир
- Возвращается линия Гильдии воров (Thieves Guild) в Гленумбре (Glenumbra) с участием Квен (Quen).
- Также заявлена отдельная линия с Шеогоратом (Sheogorath).
- Динамические мировые события (Dynamic World Events) подаются как расширяемая система, а не одноразовый эксперимент на один сезон.
- Появится Хранилище мудреца (Sage’s Vault), где продвижение к лучшим наградам связано с Ключами Нигде (Nowhere Keys).
Контент для PvE-игроков
- Добавляют соло-подземелья: адаптированные версии существующих данжей для прохождения в одиночку или с компаньоном.
- На старте названы Крепость Лунного Охотника (Moon Hunter Keep) и Марш Жертвоприношений (March of Sacrifices).
- Разработчики говорят об отдельной наградной мотивации и дополнительных усложнениях для желающих более трудного прохождения.
- Багровый Вельдт (Crimson Veldt) анонсирован как новый базовый триал; в эфире его описали как первый такой триал за 12 лет.
Что дальше после 2026
- В 2026 году заявлен экспериментальный блок «Высокие моря Тамриэля» (The High Seas of Tamriel) с морскими и подводными активностями.
- Для 2027 года прозвучал тизер со штормами в регионах Скайрима (Skyrim) и новым форматом «Экскурсионная зона» (Excursion Zone).
Важное уточнение
Статус кроссплея в эфире проговорили отдельно: в 2026 году его не будет, но разработка продолжается.
Итог: ESO в 2026 году переходит к модели более частых и понятных итераций, где параллельно обновляют системы, соревновательный контент и сюжетные направления.

Гость Империи, твой комментарий будет первым!