ESO в 2026 году: что меняется в Нулевом и Первом сезонах

 The Elder Scrolls Online   7 0

Что показали на 2026 Seasons Direct по The Elder Scrolls Online

На презентации 2026 Seasons Direct команда ZeniMax Online Studios подробно объяснила, как будет развиваться ESO в ближайший год: через короткие сезоны, системные улучшения и новые форматы контента, а также с явным заделом на 2027 год.

Ниже — главное из субтитров эфира, без слухов и интерпретаций.

Новая сезонная модель

  • Сезоны идут циклами примерно по 90 дней.
  • Разработчики отдельно подчеркнули, что сезонный контент бесплатен для всех владельцев ESO.
  • Ключевая идея 2026 года: чаще обновлять боевую систему, награды и качество игры, не отказываясь от сюжетного и исследовательского контента.

Нулевой сезон: старт ближайших изменений

  • Главная новинка — Ночной рынок (The Night Market), временная событийная зона на 7 недель.
  • В ней заявлены фракции, районные активности, групповые цели и награды по итогам эффективности выбранной стороны.
  • В Нулевом сезоне запускают систему «Сложность испытания» (Challenge Difficulty), ранее известную как сложность открытого мира.
  • Для этой системы названы исключения: триалы, подземелья, арены, Бесконечный архив и сам Ночной рынок.
  • Один из конкретных сроков в эфире: 8 июня 2026 года.

PvP и боевка

  • Продолжается PvP-направление «Возмездие» (Vengeance) с дополнительным этапом тестирования в Нулевом сезоне.
  • К концу Нулевого сезона обещана новая PvP-прогрессия — ветеранство (Veterancy) для Сиродила (Cyrodiil), Имперского города (Imperial City) и Полей сражений (Battlegrounds).
  • Для ветеранства заявлены уникальные визуальные награды и полугодовое обновление части наградного пула.
  • По классам уже вышли изменения для Рыцаря-дракона (Dragonknight) в обновлении 49, дальше студия анонсирует развитие «Мастерства класса» (Class Mastery) и новые правки боевой системы.

Первый сезон: сюжет и активный мир

  • Возвращается линия Гильдии воров (Thieves Guild) в Гленумбре (Glenumbra) с участием Квен (Quen).
  • Также заявлена отдельная линия с Шеогоратом (Sheogorath).
  • Динамические мировые события (Dynamic World Events) подаются как расширяемая система, а не одноразовый эксперимент на один сезон.
  • Появится Хранилище мудреца (Sage’s Vault), где продвижение к лучшим наградам связано с Ключами Нигде (Nowhere Keys).

Контент для PvE-игроков

  • Добавляют соло-подземелья: адаптированные версии существующих данжей для прохождения в одиночку или с компаньоном.
  • На старте названы Крепость Лунного Охотника (Moon Hunter Keep) и Марш Жертвоприношений (March of Sacrifices).
  • Разработчики говорят об отдельной наградной мотивации и дополнительных усложнениях для желающих более трудного прохождения.
  • Багровый Вельдт (Crimson Veldt) анонсирован как новый базовый триал; в эфире его описали как первый такой триал за 12 лет.

Что дальше после 2026

  • В 2026 году заявлен экспериментальный блок «Высокие моря Тамриэля» (The High Seas of Tamriel) с морскими и подводными активностями.
  • Для 2027 года прозвучал тизер со штормами в регионах Скайрима (Skyrim) и новым форматом «Экскурсионная зона» (Excursion Zone).

Важное уточнение

Статус кроссплея в эфире проговорили отдельно: в 2026 году его не будет, но разработка продолжается.

Итог: ESO в 2026 году переходит к модели более частых и понятных итераций, где параллельно обновляют системы, соревновательный контент и сюжетные направления.

Мне нравится    0

Главное из 2026 Seasons Direct: Нулевой и Первый сезоны, Ночной рынок, соло-подземелья, PvP-ветеранство, новый триал и тизер Скайрима.

youtube.com