Издание ComicBook опубликовало материал о внутренней ситуации в Bethesda Game Studios на основе интервью бывшего старшего художника студии Денниса Мехильонеса. Основной тезис: вокруг Тодда Ховарда могла сформироваться среда, где руководству сложнее спорить с его решениями.
Что говорится в новом отчёте
По словам Мехильонеса, проблема не в личном давлении со стороны Ховарда, а в его статусе: коллегам может быть трудно открыто возражать человеку с таким весом в индустрии. В материале подчёркивается, что для крупной разработки такая динамика считается рискованной, потому что проекты AAA зависят от командной обратной связи и внутренней критики.
«Многие боялись сказать Тодду “нет”, и, думаю, это ему навредило... гении тоже предлагают плохие идеи, и без честной оценки это в итоге вредит», — заявил Деннис Мехильонес в интервью Kiwi Talkz.
Почему это связывают с будущим The Elder Scrolls 6
Автор оригинальной публикации отмечает: если такие процессы действительно есть внутри студии, последствия могут затронуть и будущие релизы Bethesda, включая The Elder Scrolls 6. Речь идёт не о подтверждённых проблемах конкретной игры, а о возможном влиянии управленческой культуры на долгосрочное качество разработки.
Что важно учитывать
Это позиция одного бывшего сотрудника, и она не является официальным подтверждением текущего состояния Bethesda Game Studios. Мехильонес работал в компании в 2009–2021 годах, поэтому его комментарии дают контекст, но не дают полной картины происходящего в студии на апрель 2026 года.

Гость Империи, твой комментарий будет первым!