TESV Acceleration Layer
Этот маленький мод может улучшить производительность игры на 40%, решая проблему с работой процессора (в особенности это касается городов).
Этот маленький мод может улучшить производительность игры на 40%, решая проблему с работой процессора (в особенности это касается городов).
17 комментариев
Тормозит меньше. Играл на максимуме - бывали редко рывки. Играю на максимуме - рывков пока не видел. Ответ пойдёт?
Тоесть "распаковать в папку "Data" это как?
Проще говоря какой путь должен быть к файлу TESVAL.dll ?
skyrim\Data\SKSE\Plugins\TESVAL.dll ?
или
skyrim\Data\Plugins\TESVAL.dll?
А то что то у меня никаких изменений не заметно.
1. Install SKSE from http://skse.silverlock.org, instructions are in its readme.
2. Drop TESVAL.dll from the archive above in to <skyrim root>/Data/SKSE/Plugins. Create the SKSE and Plugins folders if they don't exist.
3. Run the game by launching skse_loader.exe.
Что по идее переводиться как -
Установка:
1. Скачайте последнюю версию SKSE и извлеките из архива файлы "skse_1_3_10.dll", "skse_loader.exe" и "skse_steam_loader.dll" в папку "Skyrim";
2. Скачайте "TESV Acceleration Layer" и извлеките из архива файл "TESVAL.dll" в папку "Skyrim/Data/SKSE/plugins/";
3. Для запуска игры используйте "skse_loader.exe".
Вот именно сюда. Запускать игру надо через skse_loader.exe. Ну как бы то объяснено ещё в самом SKSE.
Один из пользователей официального форума, Arisu, обнаружил, что движок игры практически не оптимизирован и использует для вычислений устаревший набор инструкций x87 FPU, а сам исполняемый файл игры скомпилирован без использования каких-либо флагов оптимизации. В итоге был создан патч TESV Acceleration Layer, делающий многие вызываемые функции встраиваемыми (что и так было бы сделано компилятором, если бы в нем была включена хоть какая-то оптимизация), и перезаписывающий ряд функций, заменяя их SSE-реализациями вместо исходных и более медленных x87 инструкций.
В итоге с использованием данного патча в ряде "проблемных" в плане производительности мест (например, в Маркарте) наблюдается прирост FPS до 40%.
Это примерное объяснение "чуда".
И картинка как "дергалось" в некоторых местах при передвижении, так и дергается.