Morrowloot 4E Edition для The Elder Scrolls V: Skyrim
Что было изменено в сравнении с оригинальным модом:
Эльфийское, стеклянное, эбонитовое и орочье снаряжение вновь можно выковать в кузнице, однако для этого нужно соответствовать определенным требованиям по расе и навыку:
Альтмеры могут выковать эльфийское и стеклянное снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка;
Орки могут выковать орочье снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка;
Норды могут выковать нордское снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка;
Данмеры могут выковать костяное и хитиновое снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка;
Всем прочим расам понадобится более высокий уровень навыка, чтобы выковать данное снаряжение. А конкретно, вам нужны дополнительно 20 очков в кузнечном навыке, чтобы их выковать;
Эбонитовое снаряжение может быть выковано представителем любой расы, но только в Небесной кузнице. По лору эбонит куется только в лучших кузницах. Небесная кузница одна из таких.
Двемерское снаряжение можно выковать, но для этого надо получить перк «Древние знания» в ходе скайримского квеста «Из глубин».
Добавлено больше размещенных вручную предметов по всему миру, чтобы компенсировать удаление некоторых вещей из уровневых списков добычи.
Высокоуровневые предметы все еще можно купить у дреморы-торговца.
Заменены модели и параметры части оружия. Добавлены новые части книги монография странника, дом автора, новые артефакты.
Распространение: данная версия мода допилена специально для сайтов bethplanet.ru и tesall.ru, и по условию использования моделей, не может распространятся еще где то. О Nexus версии спрашивайте у автора на Nexus.
Как обновить
Если ваша версия мода менее версии 5.0, то вам нужно либо начать новую игру, либо сделать сохранение без мода. На крайней случай выложите все артефакты из инвентаря перед обновлением. Если вы не сделаете этого у вас могут быть баги с измененными артефактами.
Новое в версии 5.0.6
Исправлено зачарование даэдрического полумесяца
Исправлено несколько недочетов.
Переработаны параметры артефактов.
Оригинальное описание MorrowLoot 4.0
Мод полностью изменяет уровневые листы и крафтинг. Каждый вид доспехов, найденный в пещерах, теперь будет важным. Вам придется исследовать каждый уголок Скайрима, чтобы собрать все лорные артефакты которые добавляет мод.
Старые особенности мода:
Убраны высокоуровневые предметы из уровневых листов (двемерские и лучше). Такие вещи, как свитки, зелья и т.д. могут быть найдены.
Теперь эти предметы уникальны, скрыты по всему миру, в логических местах. К примеру, вы сможете найти двемерскую броню только в двемерских руинах.
Орочье снаряжение можно взять у орков.
Эльфийское снаряжение может быть найдено в разных местах, но большинство из них есть у талморцев.
Стеклянное снаряжение может быть выдано несколькими морровиндцами, высокопоставленными членами различных гильдий.
Всего несколько комплектов эбонитовой брони могут быть найдены у богатых и влиятельных людей.
Как и в Морровинде, отныне в Скайриме всего один полный комплект даэдрической брони, найти его очень сложно.
Изменена система крафта на более логичную.
Высокоуровневые робы придется поискать.
Большинство случайных магических предметов убрано, но некоторые были переименованы и спрятаны в различных местах.
Были добавлены старые артефакты из Морровинда, такие как: Крушитель черепов, Даэдрический полумесяц, Кольчуга повелителя, Бич, Ларец короля Оргнума, Клык Хайнектнамета, Кулаки Рандагульфа, Кираса кости дракона, Сапоги ослепляющей скорости, Вампирическое кольцо, Символ Элеидона, Молот Стендарра, Сабля Сайруса, Хризамер, Огонь надежды, Призрачный страж, Разделитель, Ноги Сехта, Ледяной клинок монарха, Золотая марка, Шлем Орейна Медвежий Коготь, Нити прядильщицы.
Совместимость:
Во множество интерьеров, а также в некоторые экстерьеры, добавлены объекты, хотя это и не должно вызывать конфликтов с большинством модом. Также изменены некоторые персонажи, но ошибок также не обнаружено.
Данный мод удаляет зависимость от уровня не до конца. Он просто делает ее ближе к морровиндовской системе. Так что на высоком уровне вам будут попадаться высокоуровневые зелья и бижутерия, но снаряжение придется искать самостоятельно.
Мод не изменяет врагов (различных тварей и бандитов).
Мод изменяет уровневые списки предметов. Если вы играете с другими модами, затрагивающие уровневые листы, используйте Wrye Bash.
Мод модифицирует рецепты в кузнице, удаляя даэдрические, орочьи, стеклянные, эльфийские и двемерские. Моды, которые меняют эти рецепты, будут несовместимы, однако моды, которые изменяют любые другие рецепты или добавляют новые, будут совместимы.
Далеко не в каждое подземелье добыча добавлена вручную, а даже если добавлена, то необязательно хорошая. Почти как в Морровинде, так что вам придется обойти множество подземелий, чтобы отыскать хорошее снаряжение.
Большинство предметов спрятано в укромных уголках и щелях, так что вам придется потрудиться, чтобы найти их.
Если вы используете Complete Crafting Overhaul, тогда убедитесь, что Morrowloot грузится после CCO.
Порядок загрузки
Morrowloot стоит размещать в конце порядка загрузки. Если у вас установлены моды на снаряжение или моды на изменения крафта, то поместите их перед Morrowloot и его патчами. Примерный порядок:
Моды на снаряжение и крафт
Morrowloot.esp
Morrowloot патч
Благодарности:
Октавий Шалидол за идеи, перевод и разрешение выложить тут.
Const24 — перевод.
Nofumasa — Спасибо за разрешение обновлять мод.
Edhelsereg — Спасибо за разрешение взять модель кольчуги повелителя.
Nimezis — Спасибо за разрешение взять его модель Даэдрического полумесяца.
FrankFamily — Спасибо за разрешение взять модели Крушителя черепов, Хризамера и Ледяного клинка монарха.
NewerMind43 — Спасибо за модель для шлема Фейнгара.
PrivateEye — Спасибо за модель Шлема Орейна Медвежьего Когтя.
DagothBalls — Спасибо за модель для Зимней бури.
China-YYK Moral cat — Спасибо за модель Громовой марки.
LEXO (Лорд_Асмодей) — Спасибо за работу с моделями Ног Сехта и Призрачного стража.