1. Главная
  2. The Elder Scrolls 5: Skyrim
  3. Новости
  4. Что мы можем увидеть в Skyrim?

Что мы можем увидеть в Skyrim?

1770 20

Тодд Ховард выступил на D.I.C.E. в качестве основного выступающего и представил общественности ролик с прошедшего у них Game Jam - события, на котором разработчикам даётся возможность заниматься тем, чем они хотят заниматься. В этом году их фантазия была ограничена лишь одним - чтобы они это сделали для Skyrim.

Тодд сразу же оговорился, что всё это эксперименты, которые они сделали за одну неделю. Сколько из них выйдет на свет, пока не решено. Будут ли они в будущих DLC, в виде бесплатных дополнений - Bethesda сама пока не знает. Однако Тодд решил показать нам это и вы можете взглянуть ниже на то, что они сделали.

Вот список дополнений:

  • Смена времён года
  • Течение воды, основанное на шейдерах
  • Копья в качестве оружия
  • Камеры добивающих ударов для дальних атак и магии
  • Улучшения для игроков, предпочитающих скрытность, в виде зрения убийцы и водных стрел для тушения факелов
  • Стражники достают факелы в тёмных местах
  • Руны паралича в качестве заклинаний
  • Подвижные платформы и висящие на верёвках мосты в подземельях
  • Течение воды в подземельях, которое тянет за собой игрока
  • Тёмные подземелья - без дополнительного света никуда
  • Новые команды для спутников - стиль сражения, тренировки, расстояние, снаряжение и прочее
  • "Избранное" для спутников
  • Усыновление детей
  • Строительство собственного дома
  • Скелет-повар в построенном доме
  • Совмещение разных заклинаний - Огонь + Поднятие зомби = Призыв огненного атронаха или Ужас + Лечение = Вытягивание здоровья
  • Гоблины в качестве монстров
  • Высокоуровневый драугр
  • Ворота для быстрого перемещения
  • Новые крутые лошадки
  • Сражения на лошадях
  • Драконы в качестве ездовых животных
  • Анимация выхода души при смерти
  • Крики в Kinect
  • Ambient Occlusion - более чёткие и правдоподобные тени
  • Улучшение вида под водой
  • Следы на снегу
  • Воздействие на ткани (развеваются и взаимодействуют с объектом) и все не твёрдые объекты - например жирный гигант будет расталкивать ветки деревьев
  • Огненные и ледяные стрелы
  • Возможность становиться медведем-оборотнем
  • Дерево способностей для ликантропии
  • Возможность кушать людей для вампиров
  • Возможность стать летающим лордом-вампиром и владеть своими прислужниками
  • Изменение анимации грязекрабов + БОНУС!

А ещё ниже вы можете посмотреть всю презентацию, если есть такое желание. Тодд рассказывает много чего интересного - на английском правда.

|0
Мне нравится 0

Источник:

20 комментариев

Оставить комментарий
Войдите, чтобы оставить комментарий:
Авторизуйтесь через любой удобный сервис, ваше сообщение сохранится.
Ramhha
3
Как правило, мододелы всё делают криво. А тот же верховой бой надо пилить и пилить, так как есть много нюансов. А что сделают мододелы? Размахивание мечом на лошади? Это - не верховой бой.
ТемныйКот
0
Мододелы, как правило делают нормально. Уж беседка по своей криворукости всех мододелов скопом переплюнет стопроцентно. (в скайриме от одного скелета с шейдером волосы дыбом становятся)
Если на то пошло, можно сравнить патчи для облы от мододелов и официальные.
А потом вспомнить как на официальные патчи ставили ещё мододеловские.

Другое дело, что немного их, мододелов.
Ramhha
0
Это смотря что за мододелы. Группа энтузиастов вроде тех что сейчас клёпают Андоран ещё могут реализовать многие идеи на достойном уровне. Простые любители - нет. Патчи от мододелов я не ставил, так что незнаю стоят ли они того. Не ставил просто потому что боюсь их ставить. А официальные патчи меня очень даже устраивали, никаков багов за всю игру не встречал, хотя играл я много.
ТемныйКот
2
Так я и говорю - мало мододелов. В России всего, наверное, с десяток наберется. Ну может два.

От модмейкерских патчей я тоже шарахался, поначалу... только официальные! Там же люди реально за это зарплату получают! Знают что делают! Профи! Чуть попозжа правда на... творения получающих зарплату профи, ставил моддерские, ибо они убирали оставшиеся косяки.
Сейчас беседка выдаст "финальный патч" и народ начнет и эту игру дорабатывать напильником.
Хотя, увы, основу, вроде кривого шейдера и резанных слотов, ни один модер не изменит. Правда скелет уже делают, если человеку не надоест может даже анимацию одежды/причесок увидим.
Vl@d
0
Это конечно хорошо...но я бы хотел в качестве DLC что то типа "дрожащих островов", а такие моды и фаны сделают....
HorsyNox
2
А кто сказал, что DLC вроде Островов не будет? Они же не сказали, что заменят DLC этим. Сказали только, что дополнят их этим.
Написать комментарий