Компаньон "Кот алхимик"

Компаньон "Кот алхимик" для Nehrim: На краю судьбы

Требования:
OBSE 18++ (Инструкция по установке OBSE  в Nehrim в архиве мода)

 

Мод добавляет в Нерим компаньона - Кота алхимика. Ну, или скорее помощника алхимика, так как Кот зелья не варит, а только собирает для Вас ингредиенты.

 

Сам Кот ждёт Вас рядом с главным зданием монастыря Тирин недалеко от "Надёжного сундука".

Компаньон умеет

  • Приходить на зов (заклинание призыва добавится при первом знакомстве)
  • Следовать за Вами
  • Носить Ваши вещи
  • Собирать для Вас ингредиенты
  • Возвращаться домой (в точку которую Вы установите)
  • Бегать по воде (ну согласитесь, заставлять кота плавать - бесчеловечно!)

Добавлено в версии 2.0
В сундук к компаньону добавлен "Янтарь управления компаньоном" имея его Вы сможете отдавать приказы коту "горячими клавишами". Вам больше не надо будет каждый раз, открывать диалог компаньона!
Управление:
- "Num+" - Призыв компаньона
- "Num0" - Пойдём со мной
- "Num1" - Подожди здесь
- "Num2" - Прогуляйся
- "Num3" - Беги домой
- "Num4" - Собери в округе ингредиенты
- "Num5" - Установить дом
- "Num6" - Открыть сумку компаньона

Внимание! Отдать приказ компаньону Вы сможете только если он недалеко от Вас!(Примерно в зоне видимости)
Так что приказать ему собирать ингредиенты, находясь на другом конце материка не получится:), придётся сначала вызвать к себе.
Открыть сумку компаньона можно только если он стоит рядом с вами (на расстоянии вытянутой руки)

*Хочу выразить особую благодарность Igor_Ra за отличные туториалы, по одному из которых сделан данный мод, и Visman за неоценимую помощь и советы в скриптописании.
 

Скриншоты модификации

Скачать Компаньон "Кот алхимик"

Автор: Тёмный кот
Версия: 2.0
Язык: Русский
Перевод: Не требуется
Опубликовал: ТемныйКот
Размер: 270 КБ
Загрузок: 1734
Просмотров: 10223

38 комментариев

Оставить комментарий
Войдите, чтобы оставить комментарий:
Авторизуйтесь через любой удобный сервис, ваше сообщение сохранится.
Пустышка
0
Еслиб он ходил на двух ногах, был одет в сапоги и жилетку, а также говорил "НЯ"
Это было бы круто. ня.

Хотя все равно спасибо, выглядит забавно...

ТемныйКот
0
Сапог не обещаю, а вот жилетку... хм... а что, мона сделать. По типу брони.

ОБНОВЛЕНИЕ ДО ВЕРСИИ 2.1 КАЧАТЬ ТУТ:
http://www.china-mobilen.ru/download/mods/tkcompanioncatthealchemist_v2.1.rar
Теперь кот не умирает, а только теряет сознание. (никак не могу выкроить время заняться броней)

ТемныйКот
1
Да, забыл совсем! Кот бегает по воде только если Вы сами идёте по воде, если Вы плаваете кот за Вами в воду не полезет, он умный biggrin
Пустышка
0
То-то его плющило!
Вообще было бы замечательно поменять текстурку на маа-аленькую, милую кису, которая вместо утробного рыка издавала бы кавайное урчание и мяукала!

А еще это, я думаю, снизило бы количество таких моментов, когда кошак упирается в ящик или стену жилища и пол часа в него бежит! wacko

ТемныйКот
0
Ма-аааленькая кавайная киска не получится. Чем меньше - тем больше проблем с передвижением. Маленький кот даже по лестнице подняться не может - в ступени упирается и зависает angry
1aa
0
за такие тупые моменты помойму уровень интеллекта отвечает.. размер существа тут ни при чем..
ТемныйКот
0
Не, интелект отвечает за то что кот не потеряет тебя (тут я по максимому выставил), а упирается как раз из-за размера, у него росту не хватает на ступень подняться.
Пустышка
0
Да ладно, чё так самокритично, у меня и без обсе работал surprised ))

P.S.: Котов я видел в ООО или МММ, отдельно не качал, так что не знаю как там оно...

Greedman
0
Сделайте что бы он хилился, когда спит, а то его бьют, а хилить я его могу только мелким заклинание 1 уровня, а это долго. Или может сделать что бы его вообше не били, а то если забыл отхилить и послал на поиски, потом узнаешь, что он уже мертв cry
Inse
0
Меня тоже смерть питомцев расстраивает.. cry
Лучше тогда сделать, чтобы он просто терял сознание, но все равно сложно его найти будет, чтобы отбить у супостатов..
Была такая броня, которую надеваешь на питомца и он только теряет сознание сознание, а не умирает. Мод для Fallout 3 (броня для Псины)
ТемныйКот
0
С бронёй пока затык, на зверя её просто так не наденешь - разбираться надо sad Но есть два быстрых варианта:
1) Сделать Кота бессмертным (чтобы только сознание терял, без добавления брони)
2) Добавить игроку заклинание Воскрешение Компаньона.
Inse
0
Пункт Первый biggrin
Замучаешься кота в лесу искать, чтобы на него заклинание скастовать.. А так, как только тот ожил(то есть очнулся), сразу к себе призвать, чтоб не лазил где попало.. smile
Не будут же враги его бесчувственную тушку пинать? Или будут? surprised
ТемныйКот
1
Вот, отсюда качаем версию 2.1 (кот Алхимик 3: кот Бессмертный) biggrin
http://www.china-mobilen.ru/download/mods/tkcompanioncatthealchemist_v2.1.rar - перезаливать основной файл пока не буду, есть вроде идея как одеть кота в броню.

Теперь не умирает, а теряет сознание только. Ну ещё ему агрессии добавил, а то с людьми он драться не хотел (вообще то я его задумывал как чисто мирного котейку, но раз уж его в бой отправляете, так пусть хоть драться уметь будет) smile

Inse
0
Не думаю, что его в бой отправляют. Просто враги не делают различий между тобой и твоим спутником (если у спутника уровень выше, чем у врагов, то его тоже трогать не будут).. Я сейчас бегаю с напарником из Бара Суул..Меня никто не трогает(35 ур.), а напарника приходится отбивать.. biggrin потому и таскаю за собой..
А кот бегает сам по себе, но тем не менее связан с тобой.Вот его и бьют.
ТемныйКот
0
Не, у кота уровень привязан к игроку. Тоесть какой у тебя, такой и у него. smile
А нападают, потому что котоненавистники! Гады, короче angry
Но это ненадолго! Я всётки сделаю броню, намётки есть, времени пока нет, и тогда... пусть трепещут, самки собаки! angry
Destiny1982
0
кот тупит перед препятствиями - скалы в лесу, перила вдоль берега реки. Просто стоит перд ними и все. Перешел через мост на другой берег - не хочет призываться, только вручную перетащил за собой. Стою среди зарослей кукурузы на поле - кот стоит и жалобно смотрит на меня, пытается понять что я от него хочу, пришлось самому собирать.
ТемныйКот
0
"тупит передпрепятствием" - это только увеличить его в размере (я пытался маленького кота сделать, так он даже по лестнице подняться не может - упирается в ступень и каюк) angry
"пришлось самому собирать" - увы, с этими багами (ещё некоторые ингредиенты собирает игроку, а не себе в сумку.) я ничего поделать не смог, пока. Это из-за того что разработчики Нерима переделали обловскую алхимию.
ТемныйКот
0
Каким именно образом не работает? Он собственно нужен только для активации.
Тоесть пока он в инвентаре игрока работают кнопки num-панели.
Tenon
0
Доброго времени. Читаю описание(и ветку:),забавно выглядит,взял бы с удовольствием,да вот беда-ссылка не срабатывает :(.Не проверите..? Спасибо
Написать комментарий