28 сентября Крис Ферст, который называет себя «ИИ-креатором», показал в X браузерную игру Fallout: New York. По его словам, он не писал код сам, а руководил моделью Claude Opus 5.5 от Anthropic и «студией ИИ-агентов». Ролик с игрой набрал больше 3,5 млн просмотров. 1 октября Ферст сообщил, что получил письмо от ZeniMax Media, и проект закрыл.
Что это была за игра
Ферст описывал Fallout: New York как полноценный Fallout, который запускается прямо в браузере. Вот что он о ней рассказывал:
- в игре есть задания, ветвящиеся диалоги, V.A.T.S. и работающий Пип-Бой, а также S.P.E.C.I.A.L., терминалы, шпильки для взлома, радио и узнаваемые места Нью-Йорка;
- в ней нет ни одного файла текстур или звука: здания, оружие, лица, звуки и музыка создаются кодом;
- работа заняла около пяти дней и началась с одной просьбы к Claude — воссоздать Fallout в Нью-Йорке;
- по словам Ферста, он просил не игру «по мотивам», а «точно как Fallout», потому что до Нью-Йорка у серии очередь так и не дошла.
По подсчёту GamesRadar+, в игре было 117 локаций, 112 персонажей и 46 видов оружия. Игроки, которые успели её запустить, по данным FRVR, сразу нашли немало ошибок: сломанные анимации, зависания при повышении уровня и другие.
Ещё до закрытия Ферст отвечал тем, кто предсказывал претензии Bethesda: игра бесплатная, он на ней ничего не зарабатывает и надеется, что убирать её не попросят.
Что прислала ZeniMax
1 октября Ферст опубликовал письмо, полученное от имени ZeniMax Media. Как пишут PC Gamer и FRVR, в нём говорится, что домен fallout.nyc нарушает права ZeniMax. Владелец товарного знака, следует из письма, обязан следить за его использованием и пресекать случаи, которые могут ввести покупателей в заблуждение или навредить репутации бренда.
Ферст ответил постом, адресованным Bethesda: может, студия сама сделает Fallout, «чтобы мне не пришлось»? Он извинился перед теми, кому игра понравилась, и написал, что «вмешались костюмы» и веселье кончилось. Сайт игры не работает. По данным FRVR, от планов открыть исходный код Ферст, судя по всему, тоже отказался.
Реакция
Мнения разделились. Часть комментаторов видела в проекте пример того, на что уже способны ИИ-инструменты. Другие критиковали и использование ИИ, и то, что игру назвали Fallout и выложили на домене с именем серии. Некоторые советовали просто сменить название, но, как отмечает PC Gamer, Ферст, судя по всему, делать этого не собирается.
Bethesda и фанатские проекты
К фанатскому творчеству по Fallout Bethesda обычно относится спокойно. Моды для своих игр она поддерживает официально: через Creations авторы модов для Skyrim, Fallout 4 и Starfield, по данным Bethesda Game Studios, заработали больше 10 млн долларов. Огромный бесплатный мод Fallout: London, как напоминает FRVR, и вовсе распространяется через крупные магазины для ПК. Претензия ZeniMax к Fallout: New York, судя по опубликованному письму, касалась прежде всего бренда: названия серии в адресе сайта.

Гость Империи, твой комментарий будет первым!