хотя можно было и просто так забегать - там нечего поломать или проглючить.
Hangman, ну да, может поломать и ничего нельзя, но противник невероятно силен и в больших количествах. Там негде спрятаться. Убить можно одного, но у других арбалеты и они охотно из них стреляют. Метко. И это не те болваничики, которых мы пачками убивали , когда только попали в Аэдирн, и когда топали через все призрачное поле в Верген. Так что, думаю, будет лучше (для моих нервов) подождать официального приглашения..
Гарпии как сороки. Решила поставить ловушки с приманками. Эти сволочи забирают приманки, а на ловушки внимания не обращают. Решила ставить по 2, без приманок. Охотилась 3 дня. Получилось.
P.s. Мне Йорвет все больше и больше нравится. И сон у него простой. И такой желанный.
--------------------------------------------- Я так понимаю, чтобы всем хорошо было нужно
спасать Филиппу, а не Трисс? Потому как, если не спасти Филиппу, не будет возможности снять чары с Саксии. И тогда в какой-то мере "борьба за свободу" теряет смысл, потому как людей и нелюдей никто не сможет объединить. По крайней мере на данном этапе. А потом может оказаться поздно. Точнее — будет поздно.
А вообще , как сказал Йорвет: " Убью суку!". Если дадут возможность. Это я о Филиппе. Но блин, как можно бросить Трисс??
Свобода? О чем ты говориш? Белок на сук-вот и вся свобода!
Тут я с тобой не совсем согласна. "Белки" - это террористы, выходцы из нелюдских рас. А что, среди людей таких нет? В Ривии кто резню устроил (попутно убив Геральта)? Или во Флотземе? "Нас больше, а значит мы сильнее"? Кроме того, мирное население (нелюди) осуждает белок и боится.
Люди устраивают геноцид нелюдским расам. Когда судили принца, крестьяне говорили, если умрет Саксия, то выберут своего правителя, а нелюдей погонят, потому как им и своего говна хватает. При этом они живут в предгорьях Махакама - территории гномов.
Или, когда в начале 3-й главы, Геральт с Йорветом спускаются с горы и Йорвет рассказывает о цивилизации вранов. Враны погибли из-за климатических изменений. Дичь ушла, пришлось спускаться в долину, где уже появились первые люди. Появились болезни, от которых ничто не могло спасти. Антисанитария, потому что из-за холода акведуки и канализация большую часть времени были замерзшими. Эльфы пришли на руины Лок Муине, когда цивилизация вранов уже исчезла. Они отстроили город, возродили его красоту. А потом , в одну ночь пришла армия людей и подожгла город. Большинство жителей даже не смогло из домов выйти. За что эльфам и гномам любить людей?
Хотя с другой стороны, в 1-й главе в лечебнице нашла "Карту пациента", который утверждал, что был похищен Дикой Охотой и некоторое время провел в мире, где нет людей и бродят стада единорогов. Так вот, этот мир описан в одной из книг про "Ведьмака и Цири". Там Цири (Исток) попала в этот мир. И единороги привели ее в ущелье, доверху заполненное человеческими костями. В том мире эльфы устроили геноцид людям. Но ведь об этом знает только читатель?
Я не могу согласиться с тем, что люди - единственная раса, которая должна остаться в мире Геральта. Я понимаю, что ничего не могу изменить в раскладе, который нам предлагают автор книг и создатели игры. Но ведь из этого набора, я имею право слепить то, что будет устраивать меня. Пусть не полностью, совсем чуть-чуть, но я бы хотела видеть счастливый конец. Счастливый, насколько это возможно при существующих вариантах..
Совершенно прозаический и, возможно, странный вопрос: игра в кости в игре важна? Не получается у меня с этой азартной игрой, чаще проигрывала, поэтому вообще перестала играть. Может кто-нибудь дать мастер-класс? Объясните, пожалуйста, что и как делать? Ну не понимаю я...
Цель игры — собрать комбинацию из игральных костей достоинством больше, чем у соперника. Игра ведется до 2 побед. Победитель получает все деньги из банка. Банк формируется из ставок игроков, которые они делают по ходу игры (первая ставка делается в самом начале игры). Игру можно разделить на 2 фазы: В 1 фазе игрок получает пять случайных костей Во 2 фазе игрок перебрасывает любое число костей по своему желанию. Между этими фазами игроки делают ставки, размер которых зависит от соперника. Комбинации по убыванию достоинства: Покер (5 одинаковых костей) Каре (4 одинаковых кости) Фулл хаус (сет и пара одновременно) Большой стрейт (2,3,4,5,6) Малый стрейт (1,2,3,4,5) Сет (3 одинаковых кости) Две пары Пара (две одинаковых кости) Ничего Если у противников одна и та же комбинация, победа присуждается игроку с большим количеством очков в комбинации. Если у противников одинаковые комбинации одного достоинства, объявляется ничья.
Hangman , спасибо. Изучу и попробую приобщиться к азартным играм. Пока же после прочитанного состояние Надеюсь, что хоть что-то поняла правильно: если можешь заработать другим способом, в кости играть необязательно.
Понажимал вчера второго ведьмака. По первым впечатлениям сильно хуже первого. Интерфейс неудобный, хотя красивый, если со стороны смотреть. Пока прошел обучение, десять раз устал от чтения всплывающих табличек и вникания в них. Могли бы уже бумажную инструкцию выпускать, раз уж на то пошло. В инвентарь и другие меню нужно ходить через основное меню паузы, что не слабо выбивает из потока. Да и сами эти меню не особо интуитивные. Управление запутанное. Если в первом всё просто — кнопки движения, две кнопки мечей и три кнопки стиля, ну и удар/знак на мышке, то тут нагородили кошмар какой-то — выбирать знаки на бегу из неудобного двухэтажного "быстрого меню", при том, что одним игни кажется не обойдёшься (в первой только им и пользовался, изредка аардом ещё). Например знак-щит от магов придётся часто использовать, как я понял. А его пока туда-сюда переключишь, ужас. Группового стиля нет, как я понял, а контратака пока что нифига не получается. Делаю скидку на то, что пока только обучалку и около половины пролога прошел, до дракона. В первой части тоже понимание принципов игры приходит уже когда в предместьях бегаешь. Графон... Всё относительно, конечно, но я что-то всеобщих восторгов пока не разделяю. Выглядит в чём-то отлично, а в чём-то не очень и вот это "в чём-то не очень" здорово портит общее впечатление. Сразу повтыкал все настройки на максимум, в том числе "запредельные", хотел посмотреть на слайдшоу — его не случилось, игра на ультрах отлично бегает. Потом повырубал ужасный блум и грип, без них игра смотрится значительно приятней, но всё равно анимация и коллизии в некоторых местах портят картину. Вообще, конечно, всё красиво, но кругом какие-нибудь изъяны бросаются в глаза. Тот же крайний ассасин (даже два крайних) выдаёт картинку более причёсанную и не менее красивую. (Дисклеймер: Ведьмак 2 вышел в 2011, Ассасин 3 в 2012, так что сравнение в общем-то уместно, хотя скриншот я из Черного флага вставил, который в 2013)
Да, кстати. Я знал о той пасхалке с ассасином, но всё равно проиграл, когда увидел
ProVal, я вторую часть так и не прошла.. замучаешься врагов закликивать, а еще эти дурацкие кнопки, на которые нужно нажимать строго в определенный момент.. И все это я делала при помощи клавитура+мышь.. Но даже несмотря на трудности управления, я бы игру прошла, если бы зацепила.. но увы..